《永恆邊緣》系列新作《記憶邊緣》新實機影片展示戰鬥系統特色
遊戲發行商 Nacon 於 Nacon Connect 2026 線上發表會中,釋出開發中新作《記憶邊緣(暫譯,原名:Edge of Memories)》遊玩展示影片,以實機畫面搭配旁白的方式,帶領玩家一窺遊戲系統特色。
由開發團隊 Midgar Studio 製作的《記憶邊緣》為《永恆邊緣(Edge Of Eternity)》系列新作,將帶領玩家重返 Heryon 國度。玩家將扮演年輕的遊牧民 Eline,與盟友並肩作戰,拯救世界免於毀滅。
「腐蝕」——一場前所未有的瘟疫已經摧毀了 Astrya 大陸。而在世界的另一端,Avaris 大陸以及生活在那裡的遊牧民族雖迄今為止還未遭受此等恐怖災厄的荼毒,但現在也處在了生死存亡的邊緣。一位遊歷四方的靈魂低語者 Eline,正努力不懈地與這股力量戰鬥,阻止它將曾經在這片繁茂土地上茁壯成長的動植物和人類變成扭曲的怪物。在一次神秘的遭遇之後,一種黑暗力量在她的體內覺醒,使她可以控制自己體內腐蝕的能力,而這很可能就是結束這場災難的關鍵。
玩家將在激烈的戰鬥中與盟友攜手對抗無情的敵人,釋放您毀天滅地的力量,將他們徹底消滅。玩家將交替使用快速攻擊和毀天滅地的技能來打出華麗的連技,碾壓您的對手。盟友是勝利的關鍵,客製化同伴並明智地使用他們的技能,以在關鍵時刻造成更多傷害。憤怒將吞噬你,透過變身為狂戰士、施展震撼大地的重擊,藉此進行一系列無情的處決。
Avaris 這片土地擁有多樣風貌,從港口城市 Sarlah-Durah 田園詩般的沙灘到 Kezal 山脈白雪皚皚的山峰,每一處景觀都留下了腐蝕災厄的痕跡。玩家將探索被腐蝕掌控的 Avaris 大陸,尋找色彩明亮、豐富的環境,觀察這些迷人景觀被災禍蹂躪的情況。隨著故事的推進,遊戲會改變您之前走過的地方,並創造出奇特的新道路。另外,忠誠的貓科夥伴 Nekaroo 將帶領玩家穿越 Avaris 的廣闊土地,並利用牠的敏捷身手進入原本無法到達的地區。
《記憶邊緣》將帶領玩家體驗一段原創的劇情,其中每個任務都並非可有可無,而是令故事、角色或他們的關係更有深度。團隊表示,玩家將在遊戲中深入一段情感之旅,透過穿越一片大陸,面對為躲避腐蝕而被迫遷居此處的遊牧文明,與那些選擇坦然面對死亡、同時又能享受生命美好的人們建立情感紐帶。
團隊表示,無論是在探 索Avaris 大陸的廣闊地帶,還是在與無情的腐蝕敵人奮力拼殺,玩家都能欣賞到由Cédric Menendez 作曲的動態配樂;玩家的旅程將在 Emi Evans(以《尼爾:自動人形》而聞名)的迷人歌聲引導下,由光田康典(以《超時空之鑰》、《異度神劍》和《星之海》等遊戲中的音樂作品而聞名)創作的最終主題曲中達到高潮。
在今日公開的《記憶邊緣》最新實機展示影片中,開發團隊搭配遊玩畫面,介紹了遊戲中的戰鬥系統特色,包含快節奏對戰、升級要素等。
《記憶邊緣》預計 2026 年在 PC Steam、PS5 與 Xbox Series X|S 平台問世。
由開發團隊 Midgar Studio 製作的《記憶邊緣》為《永恆邊緣(Edge Of Eternity)》系列新作,將帶領玩家重返 Heryon 國度。玩家將扮演年輕的遊牧民 Eline,與盟友並肩作戰,拯救世界免於毀滅。
故事大綱
「腐蝕」——一場前所未有的瘟疫已經摧毀了 Astrya 大陸。而在世界的另一端,Avaris 大陸以及生活在那裡的遊牧民族雖迄今為止還未遭受此等恐怖災厄的荼毒,但現在也處在了生死存亡的邊緣。一位遊歷四方的靈魂低語者 Eline,正努力不懈地與這股力量戰鬥,阻止它將曾經在這片繁茂土地上茁壯成長的動植物和人類變成扭曲的怪物。在一次神秘的遭遇之後,一種黑暗力量在她的體內覺醒,使她可以控制自己體內腐蝕的能力,而這很可能就是結束這場災難的關鍵。
戰鬥特色
玩家將在激烈的戰鬥中與盟友攜手對抗無情的敵人,釋放您毀天滅地的力量,將他們徹底消滅。玩家將交替使用快速攻擊和毀天滅地的技能來打出華麗的連技,碾壓您的對手。盟友是勝利的關鍵,客製化同伴並明智地使用他們的技能,以在關鍵時刻造成更多傷害。憤怒將吞噬你,透過變身為狂戰士、施展震撼大地的重擊,藉此進行一系列無情的處決。
遊戲世界
Avaris 這片土地擁有多樣風貌,從港口城市 Sarlah-Durah 田園詩般的沙灘到 Kezal 山脈白雪皚皚的山峰,每一處景觀都留下了腐蝕災厄的痕跡。玩家將探索被腐蝕掌控的 Avaris 大陸,尋找色彩明亮、豐富的環境,觀察這些迷人景觀被災禍蹂躪的情況。隨著故事的推進,遊戲會改變您之前走過的地方,並創造出奇特的新道路。另外,忠誠的貓科夥伴 Nekaroo 將帶領玩家穿越 Avaris 的廣闊土地,並利用牠的敏捷身手進入原本無法到達的地區。
故事劇情
《記憶邊緣》將帶領玩家體驗一段原創的劇情,其中每個任務都並非可有可無,而是令故事、角色或他們的關係更有深度。團隊表示,玩家將在遊戲中深入一段情感之旅,透過穿越一片大陸,面對為躲避腐蝕而被迫遷居此處的遊牧文明,與那些選擇坦然面對死亡、同時又能享受生命美好的人們建立情感紐帶。
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配樂
團隊表示,無論是在探 索Avaris 大陸的廣闊地帶,還是在與無情的腐蝕敵人奮力拼殺,玩家都能欣賞到由Cédric Menendez 作曲的動態配樂;玩家的旅程將在 Emi Evans(以《尼爾:自動人形》而聞名)的迷人歌聲引導下,由光田康典(以《超時空之鑰》、《異度神劍》和《星之海》等遊戲中的音樂作品而聞名)創作的最終主題曲中達到高潮。
在今日公開的《記憶邊緣》最新實機展示影片中,開發團隊搭配遊玩畫面,介紹了遊戲中的戰鬥系統特色,包含快節奏對戰、升級要素等。
《記憶邊緣》預計 2026 年在 PC Steam、PS5 與 Xbox Series X|S 平台問世。
- 記者:巴哈姆特 GNN
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