取自真實見證的一戰題材敘事新作《馴鹿征途》今日上市 PS5 版本延至 7 月初發售
獨立遊戲開發團隊 Unreliable Narrators 旗下自製敘事冒險新作《馴鹿征途(暫譯,原文:The Caribou Trail)》PC 版正式推出,同時宣布 PS5 版本將延期至 7 月 7 日登場。
第一人稱冒險新作《馴鹿征途》故事以第一次世界大戰為背景,你的目標不是殺戮,而是生存。在寂靜的戰壕裡,三名士兵領悟了戰爭的殘酷真相:魯莽任務、挖掘壕溝、收集身份牌,以及黑暗中傳來的幽靈般低語。「在落葉掉光前回家吧,」他們想著。

本作故事取自真實自白,將歷史與虛構融合,講述一群朋友在一戰中執行一些最不可能的任務,展現了一場鮮為人知的加里波利之戰,從登陸到最終撤離的完整經歷。在絕望的偵察任務中,穿越無人區的鐵絲網、擊斃堅守陣線的狙擊手、在混亂的疏散中發出聲響,玩家將親眼見證每個階段。然而,遊戲主軸並非關乎贏得戰爭勝利,而是關乎如何撐過戰爭;遊戲中沒有比分,沒有殺敵數,只有堅韌,轉瞬即逝的友誼,以及渺茫的回家希望。
《馴鹿征途》於今日在 Steam 和 Epic Games Store 平台推出,並釋出上市宣傳影片;遊戲 PS5 版本則將延期至 7 月。
《馴鹿征途》PC 版今日推出,PS5 版本延至 7 月 7 日登場。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
第一人稱冒險新作《馴鹿征途》故事以第一次世界大戰為背景,你的目標不是殺戮,而是生存。在寂靜的戰壕裡,三名士兵領悟了戰爭的殘酷真相:魯莽任務、挖掘壕溝、收集身份牌,以及黑暗中傳來的幽靈般低語。「在落葉掉光前回家吧,」他們想著。

本作故事取自真實自白,將歷史與虛構融合,講述一群朋友在一戰中執行一些最不可能的任務,展現了一場鮮為人知的加里波利之戰,從登陸到最終撤離的完整經歷。在絕望的偵察任務中,穿越無人區的鐵絲網、擊斃堅守陣線的狙擊手、在混亂的疏散中發出聲響,玩家將親眼見證每個階段。然而,遊戲主軸並非關乎贏得戰爭勝利,而是關乎如何撐過戰爭;遊戲中沒有比分,沒有殺敵數,只有堅韌,轉瞬即逝的友誼,以及渺茫的回家希望。
《馴鹿征途》於今日在 Steam 和 Epic Games Store 平台推出,並釋出上市宣傳影片;遊戲 PS5 版本則將延期至 7 月。
《馴鹿征途》PC 版今日推出,PS5 版本延至 7 月 7 日登場。
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- 記者:巴哈姆特 GNN
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