前 Valve 編劇無意重返《戰慄時空 3》寫作:「我連碰都不想碰」
前 Valve 遊戲架構設計師與作家 Chet Faliszek 透過個人 Youtube 頻道表示,他碰都不想碰《戰慄時空 3》。
Chet Faliszek 曾經是 Valve 重要的作家,他的作品包括了與 Marc Laidlaw 等合作《戰慄時空》系列,《傳送門》一、二代等故事線,同時也以個人身份來撰寫了《惡靈進化》故事。他強調這次會再度提到《戰慄時空 3》,並非在暗示任何事情、也沒有任何事情在發生;他主要是要回應,有玩家聲稱 Valve 若要製作《戰慄時空 3》是非常簡單的事情、「劇情想怎麼發展都可以」這種說法。
Chet Faliszek 表示,對某些人來說(劇情想要怎麼發展都可以)確實可以,但對其他人來說....現代有些粉絲對於深奧的世界觀背景有狂熱的執著。他幾乎不想去碰那些已經擁有一定歷史背景或是某種世界觀設定的作品。他不想被那些記設定的人大吼大叫,抱怨他改了幾十年前的某個背景歷史。
他在影片中提到,他曾一度跟 Bungie 洽談合作,但 Bungie 遊戲也有著大量的世界觀設定,可以說是數不清的設定。他不想在那種框架下寫作,任何續作可以說是一場他不想經歷的災難惡夢。
對於人們問到他難道真的不想要寫續作嗎?他在影片中相當堅決地強調,自己對重返《戰慄時空》續作毫無興趣,「我連碰都不想碰。就算要我拿著十英尺長的竿子去碰它,甚至我跟竿子之間還隔著一把重力槍,我也不幹。就算是用《戰慄時空》裡機器人的手臂幫忙拿著那個竿子,我也不會碰。」
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
Chet Faliszek 曾經是 Valve 重要的作家,他的作品包括了與 Marc Laidlaw 等合作《戰慄時空》系列,《傳送門》一、二代等故事線,同時也以個人身份來撰寫了《惡靈進化》故事。他強調這次會再度提到《戰慄時空 3》,並非在暗示任何事情、也沒有任何事情在發生;他主要是要回應,有玩家聲稱 Valve 若要製作《戰慄時空 3》是非常簡單的事情、「劇情想怎麼發展都可以」這種說法。
Chet Faliszek 表示,對某些人來說(劇情想要怎麼發展都可以)確實可以,但對其他人來說....現代有些粉絲對於深奧的世界觀背景有狂熱的執著。他幾乎不想去碰那些已經擁有一定歷史背景或是某種世界觀設定的作品。他不想被那些記設定的人大吼大叫,抱怨他改了幾十年前的某個背景歷史。
他在影片中提到,他曾一度跟 Bungie 洽談合作,但 Bungie 遊戲也有著大量的世界觀設定,可以說是數不清的設定。他不想在那種框架下寫作,任何續作可以說是一場他不想經歷的災難惡夢。
對於人們問到他難道真的不想要寫續作嗎?他在影片中相當堅決地強調,自己對重返《戰慄時空》續作毫無興趣,「我連碰都不想碰。就算要我拿著十英尺長的竿子去碰它,甚至我跟竿子之間還隔著一把重力槍,我也不幹。就算是用《戰慄時空》裡機器人的手臂幫忙拿著那個竿子,我也不會碰。」
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
- 更多遊戲新聞 »
