由青山吉能、長谷川育美擔綱配音 彈幕射擊系列續作《食魂徒:青之聖殤》今日發售

遊戲發行商 CFK 宣布,奇幻彈幕射擊新作《食魂徒:青之聖殤(暫譯,原名:Shikhondo: Blue Pieta)》於今(18)日 16:00 在Steam 平台上市,玩家可在異國都市的背景中體驗系列首款橫向捲軸玩法,以及進化的彈幕射擊。

獨立遊戲開發商 DeerFarm 打造的東洋幻想橫向彈幕射擊遊戲《食魂徒:青之聖殤》是《Shikhondo-食魂徒》系列最新作,前作《食魂徒:群魔亂舞》分別於 2024 年在 Steam 平台、2025 年在 Switch 平台上市。本作將舞台移至大海彼岸的異國城市,描繪東方見習死神與西方吸血鬼獵人兩位主角相遇後展開的新故事。本作主打豪華聲優陣容全員配音,由飾演動畫《孤獨搖滾!》團結 Band 其中 3 名成員的青山吉能、長谷川育美、鈴代紗弓組成,另外也支援最高 32:9 的超寬螢幕顯示。






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食魂徒:青之聖殤》打破前作縱向捲軸的慣例,採用橫向捲軸方式呈現,玩家將在大都市、地鐵站、豪華宅邸、主題樂園、鐘塔等現代空間中,與異國傳說中的幻想存在戰鬥。配音陣容:見習死神 Chae Woori(CV:長谷川育美)、吸血鬼獵人 Layla(CV:青山吉能),以及系列首位人類 Boss 瑪麗亞(CV:鈴代紗弓)

官方指出,前作《食魂徒:群魔亂舞》中廣受好評的靈魂收集系統,在本作進化回歸。靠近敵方子彈可充填靈魂量表,量表充滿後發動靈魂收集模式,畫面上所有子彈全數轉換為得分道具,獲得分數提升至 2 倍。若手邊仍有炸彈,可消耗一顆進入第二靈魂收集模式,得分倍率躍升至 4 倍,普通攻擊亦同步強化。越深入彈幕核心,回報愈是豐厚。

新加入的「反擊炸彈」系統,當玩家受到傷害的瞬間,畫面閃爍,此時有 8 影格的時間窗口。在窗口內按下炸彈鍵,傷害將不會生效,取而代之的是發動靈魂收集模式或消耗一顆炸彈。每一次險象環生,都是一個決策時刻。

※ 需靈魂量表充滿或持有可用炸彈方可發動。



Steam / Stove 全球發售紀念 8 折 —— 限時至 5 月 31 日



食魂徒:青之聖殤》已在 Steam 及 Stove 平台正式上線,並同步展開限時兩週的發售紀念 8 折優惠,截止日期為 5 月 31 日。此外,本作已通過 Steam Deck Verified(完全對應)認證,手持模式下同樣提供最佳化遊戲體驗。後續預計登陸任天堂 Switch、任天堂 Switch 2 及 PlayStation 5 等家用主機平台。

由青山吉能、長谷川育美擔綱配音 彈幕射擊系列續作《食魂徒:青之聖殤》今日發售



遊戲資訊







  • 遊戲名稱:食魂徒:青之聖殤




  • 平台:PC(Steam、Stove)、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PlayStation 5




  • 發售日期:Steam / Stove:2026 年 5 月 18 日(週一)/主機:待定




  • 開發:DeerFarm




  • 發行:CFK Co., Ltd.




  • 類型:奇幻彈幕射擊




  • 玩家人數:1 人~2 人




  • 支援語言:英語、韓語、日語、中文(繁體、簡體)




本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
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