西部多人射擊遊戲《遙遙西土》全球銷量突破 100 萬份 更新遊戲進度系統
由法國 8 人獨立遊戲工作室 Evil Raptor 與英國獨立發行商 Fireshine Games 聯手打造的西部題材合作射擊遊戲《遙遙西土 Far Far West》自登陸 Steam 平台以來不到兩週,官方宣布,遊戲全球銷售量已正式突破 100 萬份,也推出了首個重大更新,大幅調整遊戲進度系統、降低重複性作業時間,新增奇術卡獨立掉落與分享功能,以及現在玩家可以在小鎮裡把小雞抱起來了。

《遙遙西土》是一款 PvE 射擊遊戲,玩家將化身機械牛仔,騎著機械戰馬穿越被亡靈詛咒的西部荒野,一手左輪一手火球,接下鎮上警長派發的賞金合約,深入礦井、沙漠與鬧鬼峽谷獵殺各種不可名狀的骷髏怪物。遊戲有三種戰鬥方式,槍械負責基礎輸出,法術負責控場與元素覆蓋,奇術卡牌決定兩者的組合方式與傷害上限。
《遙遙西土》於 4 月底在 Steam 平台展開搶先體驗後,即於 Steam 平台獲得「壓倒性好評」,同時上線人數超過 10,000 人。而目前 SteamDB 數據顯示,遊戲同時上線人數已超過 47,256 人。官方亦宣布,遊戲全球銷售量突破 100 萬份。
除了銷售量的消息,官方亦推出搶先體驗以來首個大型更新,該次更新對進度系統進行最佳化,官方表示這是目前最大的改動,由於他們高估了完成一次聲望提升所需要的刷圖量,為了降低重複性作業感,主要改善了武器獲取經驗的倍率、英雄升級效率,以及聲望系統的欄位和上限。此外,因玩家反映在多人模式下會遇到多人搶一張鬼牌的情況,破壞遊戲體驗,因此目前將鬼牌改為獨立掉落,玩家可選擇放棄該鬼牌讓局內其他玩家拾取。
目前還新增了幾項功能,包含:可在大廳中抱起小豬和小雞(以及做些別的)、許願井會提供鬼牌、可以使用「彈鋼琴」表情動作。除此之外,其他改動包含遊戲的穩定性最佳化,以及武器、鬼牌、法術和敵方單位的平衡性調整。

官方指出,在正式推出 1.0 版本之前,《遙遙西土》於接下來數個月仍將持續更新更多內容,包括新武器、法術、奇術卡、更豐富的玩法內容,以及全新的敵對派系。

《遙遙西土》已展開搶先體驗。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

《遙遙西土》是一款 PvE 射擊遊戲,玩家將化身機械牛仔,騎著機械戰馬穿越被亡靈詛咒的西部荒野,一手左輪一手火球,接下鎮上警長派發的賞金合約,深入礦井、沙漠與鬧鬼峽谷獵殺各種不可名狀的骷髏怪物。遊戲有三種戰鬥方式,槍械負責基礎輸出,法術負責控場與元素覆蓋,奇術卡牌決定兩者的組合方式與傷害上限。
《遙遙西土》於 4 月底在 Steam 平台展開搶先體驗後,即於 Steam 平台獲得「壓倒性好評」,同時上線人數超過 10,000 人。而目前 SteamDB 數據顯示,遊戲同時上線人數已超過 47,256 人。官方亦宣布,遊戲全球銷售量突破 100 萬份。
除了銷售量的消息,官方亦推出搶先體驗以來首個大型更新,該次更新對進度系統進行最佳化,官方表示這是目前最大的改動,由於他們高估了完成一次聲望提升所需要的刷圖量,為了降低重複性作業感,主要改善了武器獲取經驗的倍率、英雄升級效率,以及聲望系統的欄位和上限。此外,因玩家反映在多人模式下會遇到多人搶一張鬼牌的情況,破壞遊戲體驗,因此目前將鬼牌改為獨立掉落,玩家可選擇放棄該鬼牌讓局內其他玩家拾取。
目前還新增了幾項功能,包含:可在大廳中抱起小豬和小雞(以及做些別的)、許願井會提供鬼牌、可以使用「彈鋼琴」表情動作。除此之外,其他改動包含遊戲的穩定性最佳化,以及武器、鬼牌、法術和敵方單位的平衡性調整。

官方指出,在正式推出 1.0 版本之前,《遙遙西土》於接下來數個月仍將持續更新更多內容,包括新武器、法術、奇術卡、更豐富的玩法內容,以及全新的敵對派系。

《遙遙西土》已展開搶先體驗。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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