硬派砍殺續作《ELDERBORN:復仇》首度曝光 雙手武器自帶霸體、拳套高速增傷
獨立研發團隊 Hyperstrange 今(4)日公開第一人稱動作遊戲《ELDERBORN》最新續作《ELDERBORN:復仇(ELDERBORN:VENGEANCE)》首波預告影片,同時曝光遊戲 Steam 商店頁面。
《ELDERBORN》當初於 2020 年推出,如今相隔六年、研發團隊宣佈推出正統續作《ELDERBORN:復仇》,遊戲承襲前作具有代表性的第一人稱近戰格鬥系統、重金屬野蠻奇幻風格、角色扮演成長系統、凶猛的武器與無情的戰鬥體驗,但新作強調更深入的武器精通、可塑性更強的角色成長系統,還有更強的壓迫感、更暴力的場面。
研發團隊指出,《ELDERBORN:復仇》是《ELDERBORN》的前傳,故事發生在尤爾姆城淪為末日之城之前的蠻荒時代,當玩家至親之人被世界的統治者強行奪走,復仇就由此開始,玩家將穿越蠻荒部落、破碎王國、黃金遺跡等地,去粉碎那些自以為憑藉權力就可以高高在上的狂傲之徒,並揭開背後隱藏的真相與沈睡於傳說的黑暗力量。
玩家在遊戲中可以善用全新的「鉤爪」來拉近距離,或將敵人引誘至懸崖邊緣,把他們身軀狠狠踢進深坑。閃避攻擊並以強力的反擊回應、用沉重的斬擊破開防禦,亦可從側翼包抄敵人,甚至攀爬至上方發動具有毀滅性的空中突襲。
官方指出,玩家可以從豐富的兵器庫中自由挑選想要使用的武器,分為雙手兵器、單手兵器、長柄武器或拳套兵器等不同類型。每種武器都擁有其專屬特色,例如拳套兵器在玩家速度越快時,打出的傷害就越沉重,而雙手兵器揮擊時會出現霸體效果等。
至於角色養成上,玩家每次升級將可以提升核心屬性、解鎖額外技能,並透過獨特的天賦來塑造自己的流派,每種武器類型都有專屬的技能樹,玩家使用特定武器戰鬥得越頻繁,獲得的熟練度就越高。

《ELDERBORN:復仇》尚未公布上市時程。
《ELDERBORN》當初於 2020 年推出,如今相隔六年、研發團隊宣佈推出正統續作《ELDERBORN:復仇》,遊戲承襲前作具有代表性的第一人稱近戰格鬥系統、重金屬野蠻奇幻風格、角色扮演成長系統、凶猛的武器與無情的戰鬥體驗,但新作強調更深入的武器精通、可塑性更強的角色成長系統,還有更強的壓迫感、更暴力的場面。
研發團隊指出,《ELDERBORN:復仇》是《ELDERBORN》的前傳,故事發生在尤爾姆城淪為末日之城之前的蠻荒時代,當玩家至親之人被世界的統治者強行奪走,復仇就由此開始,玩家將穿越蠻荒部落、破碎王國、黃金遺跡等地,去粉碎那些自以為憑藉權力就可以高高在上的狂傲之徒,並揭開背後隱藏的真相與沈睡於傳說的黑暗力量。
玩家在遊戲中可以善用全新的「鉤爪」來拉近距離,或將敵人引誘至懸崖邊緣,把他們身軀狠狠踢進深坑。閃避攻擊並以強力的反擊回應、用沉重的斬擊破開防禦,亦可從側翼包抄敵人,甚至攀爬至上方發動具有毀滅性的空中突襲。
官方指出,玩家可以從豐富的兵器庫中自由挑選想要使用的武器,分為雙手兵器、單手兵器、長柄武器或拳套兵器等不同類型。每種武器都擁有其專屬特色,例如拳套兵器在玩家速度越快時,打出的傷害就越沉重,而雙手兵器揮擊時會出現霸體效果等。
至於角色養成上,玩家每次升級將可以提升核心屬性、解鎖額外技能,並透過獨特的天賦來塑造自己的流派,每種武器類型都有專屬的技能樹,玩家使用特定武器戰鬥得越頻繁,獲得的熟練度就越高。

《ELDERBORN:復仇》尚未公布上市時程。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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