《槍火重生》第八賽季「妖魂萬象」預定 6 月 12 日推出 雪山新地圖亮相
Roguelite 射擊遊戲《槍火重生》第八賽季預定 6 月 12 日上線,本次更新以「妖魂萬象」為主題,玩家可透過「魂墜」容納技能,並在戰鬥中主動施放;終北雪山擴增第四幕地圖與新怪物;多把武器機制獲得更新,並帶來新的武器外觀。
魂墜為基,魂玉為變,萬象由此生。本賽季玩家將在戰鬥中獲得一個以「魂墜」為承載之物的新技能,每個魂墜容納了一種源於大妖首領的特殊技能,可在戰鬥中主動施放。同時,透過為魂墜嵌入不同魂玉進行合理搭配,同一技能可以構築出不同的玩法流派。魂玉商人將在遊戲中提供魂墜和魂玉的相關服務,玩家可以在戰鬥中為魂墜鑲嵌不同魂玉,探索多樣化的戰鬥風格。
在關卡探索方面,對第四幕地圖進行了路線擴增。玩家踏入終北雪山後,將在小徑深處發現一處隱藏於雪牆後的秘徑 —— 暮雪紛飛、朔風凜冽,一片嶄新的秘境徐徐展開。本次擴增四幕一關與四幕二關的新路線,區域地形起伏更為豐富,整體空間結構更加立體,為玩家提供了更寬裕的戰術選擇餘地。
伴隨新路線開啟,具備增援、空戰、狂暴等特色機制的新敵人也將加入戰鬥,進一步豐富了關卡內的戰鬥元素,為玩家帶來更具變數與挑戰的冒險體驗。

本賽季將推出紫翎之光和龍息的武器新外觀,兩把武器將換上新裝,為手中兵器賦予別樣風姿。
本次更新對三把武器進行了重要的機制迭代與調整。
新增為隊友附加減傷護盾並觸發閃電鏈的效果,開鏡射擊可消耗能量進一步強化護盾。相關銘刻圍繞能量獲取、閃電鏈傷害遞增、護盾觸發等方向拓展構築選擇。
被動改為射擊命中弱點獲取強化層數,用於提升下一次武器技能的傷害與範圍;技能攻擊方式由近戰改為遠程發射鋸片,命中造成持續範圍傷害並完成換彈。
左鍵雷射穿透改為常駐效果,蓄力時間縮短,QTE 失敗後不再禁止射擊。QTE 成功後將追加天降雷射攻擊,新銘刻可根據爆炸命中數量額外觸發打擊。
為豐富戰鬥構築的可能性,本次更新將加入一批全新秘卷:時來運轉、如影隨形、如意寶匣、回爐重造等。此外,遊戲還將同步追加一批新銘刻,為武器使用提供更多搭配空間。
隨著賽季更新臨近,更多詳細情報將陸續釋出。第八賽季「妖魂萬象」將於 6 月 12 日正式上線,敬請廣大玩家保持關注與期待。
【以下內容為廠商提供資料原文】
墜衍妖魂,玄玉萬象 —— 全新賽季玩法
魂墜為基,魂玉為變,萬象由此生。本賽季玩家將在戰鬥中獲得一個以「魂墜」為承載之物的新技能,每個魂墜容納了一種源於大妖首領的特殊技能,可在戰鬥中主動施放。同時,透過為魂墜嵌入不同魂玉進行合理搭配,同一技能可以構築出不同的玩法流派。魂玉商人將在遊戲中提供魂墜和魂玉的相關服務,玩家可以在戰鬥中為魂墜鑲嵌不同魂玉,探索多樣化的戰鬥風格。
踏雪尋徑,朔風相迎 —— 地圖新擴增
在關卡探索方面,對第四幕地圖進行了路線擴增。玩家踏入終北雪山後,將在小徑深處發現一處隱藏於雪牆後的秘徑 —— 暮雪紛飛、朔風凜冽,一片嶄新的秘境徐徐展開。本次擴增四幕一關與四幕二關的新路線,區域地形起伏更為豐富,整體空間結構更加立體,為玩家提供了更寬裕的戰術選擇餘地。
風雪兇影,飛騎來襲 —— 新敵人登場
伴隨新路線開啟,具備增援、空戰、狂暴等特色機制的新敵人也將加入戰鬥,進一步豐富了關卡內的戰鬥元素,為玩家帶來更具變數與挑戰的冒險體驗。

雙武煥新,鋒芒映雪 —— 武器新外觀
本賽季將推出紫翎之光和龍息的武器新外觀,兩把武器將換上新裝,為手中兵器賦予別樣風姿。
武器迭代,機制更新 —— 武器新最佳化
本次更新對三把武器進行了重要的機制迭代與調整。
雷剎:
新增為隊友附加減傷護盾並觸發閃電鏈的效果,開鏡射擊可消耗能量進一步強化護盾。相關銘刻圍繞能量獲取、閃電鏈傷害遞增、護盾觸發等方向拓展構築選擇。
鋸輪:
被動改為射擊命中弱點獲取強化層數,用於提升下一次武器技能的傷害與範圍;技能攻擊方式由近戰改為遠程發射鋸片,命中造成持續範圍傷害並完成換彈。
龍息:
左鍵雷射穿透改為常駐效果,蓄力時間縮短,QTE 失敗後不再禁止射擊。QTE 成功後將追加天降雷射攻擊,新銘刻可根據爆炸命中數量額外觸發打擊。
為豐富戰鬥構築的可能性,本次更新將加入一批全新秘卷:時來運轉、如影隨形、如意寶匣、回爐重造等。此外,遊戲還將同步追加一批新銘刻,為武器使用提供更多搭配空間。
隨著賽季更新臨近,更多詳細情報將陸續釋出。第八賽季「妖魂萬象」將於 6 月 12 日正式上線,敬請廣大玩家保持關注與期待。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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