《祖先:人類奧德賽》團隊全新黑暗風格劇情動作冒險遊戲《1666:阿姆斯特丹》首度曝光
曾打造《祖先:人類奧德賽》(Ancestors: The Humankind Odyssey)的遊戲工作室 Panache Digital Games,今日於夏日遊戲節(Summer Game Fest)全球首度公開由創意總監 Patrice Désilets 執導的黑暗風第三人稱劇情導向動作冒險遊戲《1666:阿姆斯特丹》(1666: Amsterdam)。
官方表示,目前已於 Steam 及 Epic Games Store 推出免費可遊玩的「前傳(Prologue)」。這款獨立的劇情體驗版時長約 30 分鐘,將帶領玩家搶先一窺《1666:阿姆斯特丹》的世界觀、登場角色以及核心謎團。
遊戲完整版預計將於 2026 年在 PC 平台展開搶先體驗(Early Access),家用主機版本則計畫於稍後推出。目前前傳與完整版的商店頁面皆已正式上線。

創意總監 Patrice Désilets 表示:「這一刻讓大家久等了,我為我們在蒙特婁由近 70 位才華橫溢的開發者組成的團隊感到無比自豪。在過去的六年中,我們全神貫注於一件最核心的事:遊戲本身。沒有虛假的宣傳畫面,沒有刻意打造的展示片段,只有隨著一次次版本更迭、日復復一日不斷演進的真實可遊玩體驗。今天,我們終於準備好邀請玩家一同參與這個過程。目前在 Steam 和 Epic Games Store 推出的免費前傳僅僅是未來精采內容的驚鴻一瞥,就像是九道正餐前的一道開胃小菜,旨在向大家介紹這個世界、其中的角色以及不同的時代背景。我們衷心希望玩家會喜歡發掘這款遊戲,正如我們熱愛創造它一樣,謝謝大家!」
官方表示,目前已於 Steam 及 Epic Games Store 推出免費可遊玩的「前傳(Prologue)」。這款獨立的劇情體驗版時長約 30 分鐘,將帶領玩家搶先一窺《1666:阿姆斯特丹》的世界觀、登場角色以及核心謎團。
遊戲完整版預計將於 2026 年在 PC 平台展開搶先體驗(Early Access),家用主機版本則計畫於稍後推出。目前前傳與完整版的商店頁面皆已正式上線。
在阿姆斯特丹上演的一切,並非始於此地。
早在第一條運河開鑿、第一塊基石被命名之前,命運的齒輪便已悄然轉動。
西元 1333 年,契約成立。
自此,這座城市便一直籠罩在其陰影與影響之下。
如今,「收集者」已獲賦權。
當一個循環走向終點,另一個循環隨之展開。
官方表示,阿姆斯特丹,1666 年。 這是一座建立在財富、權力與純粹意志之上的城市,卻被非它所造的力量所左右。 被稱為「始源者(The Originals)」的神秘存在數世紀以來一直混跡在人群之中,他們獲賜了時間、獲賜了權力,以及肆意濫用兩者的自由。
而現在,這股力量到了該償還的時候。 諾亞·布魯克林(Noa Brooklyn)天生即為「收集者」,她由贊達里家族(Zaindaris)撫養長大,背負著非她所選的宿命。
艾倫(Aaron)則是一名來自 1999 年的人,如今卻透過一隻貓的眼睛審視著這個世界。 這便死循環開始的地方。 在第一場「巫師集會(Esbat)」之前。在收集者意識到等待著她的是什麼之前。 《1666:阿姆斯特丹》前傳讓玩家得以首度窺探這個被數百年隱密力量所形塑的世界。
踏入諾亞的「儀式」,見證她繼承收集者的衣缽,並開始理解自己與生俱來的使命。 必須做出抉擇。一名同伴將與她並肩同行。 這僅僅是個開始。

創意總監 Patrice Désilets 表示:「這一刻讓大家久等了,我為我們在蒙特婁由近 70 位才華橫溢的開發者組成的團隊感到無比自豪。在過去的六年中,我們全神貫注於一件最核心的事:遊戲本身。沒有虛假的宣傳畫面,沒有刻意打造的展示片段,只有隨著一次次版本更迭、日復復一日不斷演進的真實可遊玩體驗。今天,我們終於準備好邀請玩家一同參與這個過程。目前在 Steam 和 Epic Games Store 推出的免費前傳僅僅是未來精采內容的驚鴻一瞥,就像是九道正餐前的一道開胃小菜,旨在向大家介紹這個世界、其中的角色以及不同的時代背景。我們衷心希望玩家會喜歡發掘這款遊戲,正如我們熱愛創造它一樣,謝謝大家!」
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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