敘事新作《Project Salon》定名《異獸髮廊》 曝光首支預告影片

台灣的獨立遊戲團隊 SIGONO 今(5)日在 Summer Game Fest 2026 期間的 Wholesome Direct 發表會中,正式曝光由慢走遊戲研發的敘事冒險新作《Project Salon》首支預告影片,並定名《異獸髮廊》。

由《再見的備份》開發團隊慢走遊戲研發、Gameworks 孵化、SIGONO 協助開發與發行的敘事冒險遊戲《異獸髮廊》是一款以多種族共生的現代都市為舞台的敘事冒險遊戲,玩家將扮演一名理髮師,在理髮廳中接待形形色色的顧客,透過剪髮與日常對話,逐步走進他們的故事。

  • 敘事新作《Project Salon》定名《異獸髮廊》 曝光首支預告影片


開發團隊今日在聚焦溫暖與療癒系獨立遊戲的線上發表會 Wholesome Direct 中,正式曝光《異獸髮廊》首支預告影片,以輕快的風格展示了遊戲玩法,同時還有先前未公開過的登場角色。

團隊表示,顧客想整理的,往往不只是頭髮。隨著一次次剪髮與閒聊,玩家將逐漸看見顧客們在外貌差異、社會期待與自我認同之間的拉扯,並透過理髮陪伴他們靠近真正的自己。



遊戲特色



  • 惡魔的鏡子


這面神奇的鏡子來自遠古的惡魔契約,能投影理髮師腦中想像的髮型,讓客人在下刀前預覽造型。你必須觀察反應、在有限的機會中判斷正確髮型。而隨著故事推進,你會逐漸發現,這面鏡子映照出的,似乎不只是髮型⋯⋯


  • 理髮與對話


每位客人有獨特的理髮規則,你必須理解他們、找出他們真正想要的樣子。客人會在理髮過程中與你聊天,從日常煩惱、戀愛關係、職場壓力,到種族偏見與身份認同,每一次剪髮都可能讓你更靠近客人的內心。


  • 理髮廳的日常


營業結束後,你可以查看客人的回饋與小費。手機新聞會帶來城市中的各種消息:節慶活動、社會事件、客人的近況,以及下一次理髮時可能派上用場的線索。隨著故事推進,你也能更換店內布置,迎接特殊活動,讓這間小小的理髮廳逐漸成為客人們聚集的地方。


  • 不同的故事分歧


你的理髮表現會影響客人的故事、小費收入,以及主線的走向。成功的理髮能解鎖更深入的角色劇情與造型;失敗則可能讓某些故事線提前中斷。但這並不是單純的好結局或壞結局,而是兩種不同的人生節奏。在這間理髮廳,理髮從來不只是理髮。它是一個問題:你想成為什麼樣子?
敘事新作《Project Salon》定名《異獸髮廊》 曝光首支預告影片



開發團隊慢走遊戲



負責開發的慢走遊戲,是曾推出《再見的備份》的新銳獨立遊戲團隊。該作曾於國際獨立遊戲盛會 IndieCade 2025 中獲得 Narrative Award,並入圍英國電影學院獎 BAFTA 學生部門等國際獎項,其敘事能力已在海外獲得肯定。官方指出,在 Gameworks 孵化、以及《OPUS》系列開發團隊 SIGONO 的協助開發與發行下,慢走遊戲將透過《異獸髮廊》帶來一段以理髮廳為舞台,圍繞自我探索、日常交流與真誠情感展開的全新敘事冒險。



產品資訊



  • 遊戲名稱:《異獸髮廊》


  • 遊戲類型:敘事冒險


  • 開發商:慢走遊戲


  • 發行商:SIGONO


  • 遊戲平台:PC(Steam)


  • 支援語言:日文、英文、繁體中文、簡體中文


  • 發售日期:未定


  • 遊戲售價:未定


本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網



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