《腐朽之都 3》公開首支實機宣傳影片 導入共享世界合作生存玩法

在微軟今日的 Xbox Games Showcase 2026 發表會中,Undead Labs 正式公開開放世界殭屍生存新作《腐朽之都 3(State of Decay 3)》首支實機遊玩宣傳影片,展示探索、生存、據點建設、武器改造與多人合作等核心內容。開發團隊也同步揭露大量新情報,進一步說明本作的共享世界設計、地圖規模、戰鬥系統以及未來測試計畫。

腐朽之都 3》預定於 2027 年推出,將登陸 Xbox Series X|S、PC、Steam 與 PlayStation 5,並於首日加入 Game Pass。



主打共享世界 最多四人合作經營末日聚落



相較於前作,《腐朽之都 3》最大的變革之一是導入「共享世界(Shared World)」系統。創意總監 Kevin Patzelt 表示,團隊長期觀察玩家社群後發現,玩家最希望看到的兩項進化就是更完善的多人連線體驗,以及真正能夠共同經營的世界。

在共享世界架構下,多名玩家可以共同使用同一個存檔,各自於不同時間登入並改變世界狀態,包括推進劇情、興建設施、拓展據點與發展聚落。玩家最多可建立三個主要據點,並透過資源分工與合作逐步擴張勢力範圍。

遊戲支援最多四人合作,且採用無距離限制的自由協力模式。玩家可以選擇一起行動,也能分頭探索地圖不同區域,各自完成任務與收集資源,再回到聚落共同發展。

開發團隊表示,測試期間已觀察到許多不同玩法,有些玩家會集中資源打造單一大型基地,也有人選擇建立多個功能不同的據點,依照各自需求規劃生產與防禦體系。

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地圖規模擴大四倍 全區域開放探索



在探索內容方面,《腐朽之都 3》的世界規模將遠超前作。Kevin Patzelt 表示,本作地圖面積約為《腐朽之都 2》單張地圖的四倍大小,而且從玩家進入遊戲的第一刻起便完全開放,不會透過區域解鎖限制探索進度。

開發團隊希望打造更具自由度的生存沙盒體驗,鼓勵玩家深入未知區域搜尋物資,同時面對更多不可預測的危險與挑戰。

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「瘟疫巢穴」成為全新威脅



腐朽之都 3》也將導入全新動態敵對系統「瘟疫巢穴(Plague Nest)」。這項設計被視為《腐朽之都 2》瘟疫之心系統的進化版本。官方將其描述為擁有獨立行動邏輯的敵對勢力,會根據玩家行為持續成長與擴散。

每座瘟疫巢穴都可能擁有不同個性與行動模式。有些會迅速擴張勢力範圍,有些則專注於強化自身防禦與敵人強度。由於系統具有高度隨機性,因此每次遊戲存檔都可能產生截然不同的發展結果。

開發團隊強調,「後果(Consequence)」仍是系列最重要的設計理念之一。如果玩家選擇忽視威脅,敵人並不會停下腳步等待,而是持續向聚落逼近並造成實際影響。

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戰鬥系統全面升級



戰鬥方面,《腐朽之都 3》也進行大幅翻新。最直接的變化是近戰系統新增兩種攻擊方式,玩家除了基本攻擊之外,還可使用重擊進行不同連段組合,搭配閃避與走位形成更具策略性的戰鬥節奏。

Kevin Patzelt 指出,團隊在內部測試中已發現新系統帶來更多有趣的戰鬥選擇,例如先擊退特定敵人,再集中處理高威脅目標,最後利用翻滾脫離包圍。

殭屍種類方面,雖然仍保留前作經典敵人配置,但每種敵人的定位與行為都經過重新設計。不同腐敗程度、裝甲配置甚至感染狀態的殭屍都將展現不同攻擊模式與威脅程度,使戰鬥更加多變。

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強化 DIY 武器改造文化



本作另一項特色則是大幅強化武器製作與改造系統。開發團隊以「Maker Culture(自造文化)」作為核心概念,強調末日倖存者利用手邊資源自行打造武器的生存精神。

例如宣傳影片中出現的鋸齒砍刀,便是在普通砍刀基礎上額外焊接鋸齒刀刃與鋼筋結構而成。不同改造方式除了改變外觀,也會直接影響性能表現,例如增加肢解能力、提高傷害,或是增加體力消耗。

官方表示,隨著基地設施升級,玩家將能解鎖更多製作配方與改裝選項,進一步發展屬於自己的生存風格。

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Unreal Engine 5 打造系列最高畫質



技術層面上,《腐朽之都 3》採用 Unreal Engine 5 開發。Kevin Patzelt 強調,本次公開的宣傳影片全部來自實機畫面,未使用任何 CGI 預錄影片。

他表示,團隊希望透過 Unreal Engine 5 大幅提升系列作品的視覺品質與戰鬥演出效果,同時保留《腐朽之都》最核心的開放式生存玩法、社群經營與模擬系統。

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目前《腐朽之都 3》已進入 Alpha 測試階段,Undead Labs 正逐步擴大測試規模,後續也將開放更多玩家參與 Beta 測試。開發團隊表示,現階段最重視的是確認系列核心玩家是否認同新作方向,之後才會進一步蒐集新玩家對於遊戲設計的意見與回饋。

腐朽之都 3》預計於 2027 年正式推出,現已開放加入願望清單。官方未來也將陸續公開更多關於聚落經營、NPC 勢力系統以及長期生存內容的詳細資訊。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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