復古未來敘事 RPG《以太與鐵》今年更新計劃公開 1.1 版本更新已上線

開發商 Seismic Squirrel 公開,旗下敘事導向角色扮演新作《以太與鐵》今年度更新計畫,遊戲 1.1 版本更新已上線。除了大量玩家回饋的最佳化與性能改善外,官方還確認,遊戲將在今年內迎來新劇情任務、迷你任務,以及一款靈感來源於 1930 年代賭博遊戲的新骰子小遊戲。



【以下內容為廠商提供資料原文】


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2026 年更新計劃公開:全新劇情任務與 1930 年代骰子小遊戲開發中



根據官方公布的訊息,《以太與鐵》將在 2026 年繼續擴展遊戲世界與角色故事。未來更新將加入:


  • 全新主線劇情任務


  • 更多迷你支線任務


  • 擴展隊伍成員旅程的新內容


除此之外,開發團隊還確認正在開發一款全新的骰子小遊戲,其靈感來源於真實存在於 1930 年代的賭博遊戲。官方表示,他們對這些新內容「非常興奮」,並將在之後陸續公開更多細節。與此同時,開發團隊還將在每月最後一個星期三,透過 YouTube 節目 The Aether Hour 分享最新開發進展。



首個大型更新上線:性能最佳化、Build 調整與大量體驗改進



此次上線的 v1.1.337 是《以太與鐵》發售後的首個大型版本更新。本次更新整合了此前公開測試分支中的大量性能最佳化內容,包括:


  • 降低記憶體占用


  • 提高讀取速度


  • 改善低配置 PC 運行表現


開發團隊特別感謝了參與 public-beta 測試分支的玩家,稱這些玩家幫助團隊完成了新的資源管理系統測試。除了底層性能最佳化外,本次更新還加入了大量玩家呼聲極高的功能與調整。

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車輛出售、戰敗後調整 Build 等新功能正式加入



在 1.1 更新中,玩家現已可以在車庫出售車輛。與此同時,戰鬥失敗後,玩家也能夠直接重新配置自己的車輛 Build,而不再需要返回車庫重新調整。官方還新增了:


  • 戰鬥邊緣碰撞額外傷害機制


  • 「僅角色語音」選項


  • 更清晰的異常狀態提示


  • 更完善的手把操作支援


  • 更清楚的技能與 UI 說明


此外,多場戰鬥遭遇也進行了難度與平衡性調整。



大量細節修復與沉浸感最佳化同步上線



除了系統與玩法調整外,更新還進一步強化了遊戲整體氛圍與沉浸感。本次更新新增了大量對話音效與場景音效,同時重新調整了部分角色語音音量,並最佳化了多個場景鏡頭表現。除此之外,官方還修復了大量:


  • UI 問題


  • 手把操作 Bug


  • 音樂與音效異常


  • 自動存檔問題


  • 地圖與交互錯誤


  • 商店與裝備顯示問題

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開發團隊表示,他們仍在持續整理玩家回饋,並計劃在未來繼續推出更多更新內容。更多詳情請關注《以太與鐵》官方管道。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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