AMD FPGA 助力 ModRetro M64 遊戲主機 完整重現 N64 復古遊戲體驗
AMD 宣布,由美國復古遊戲主機廠商 ModRetro 所研發的 M64 遊戲主機採了自家推出的 AMD Artix UltraScale+ FPGA ※ 晶片,為新一代玩家帶來高度還原且相容於 Nintendo N64 的遊戲體驗。※ FPGA 為 Field-Programmable Gate Array(現場可程式化邏輯閘陣列)的縮寫,可參見 Wiki

ModRetro 是由 Oculus 創辦人 Palmer Luckey 攜手愛將Torin Herndon 共同創立的公司,主要業務是打造以 FPGA 為基礎的復古遊戲主機,支援原版實體遊戲卡匣,在硬體層級重現經典遊戲玩法。
AMD 表示,ModRetro 即將推出的 N64 相容主機 M64 採用 AMD Artix UltraScale+ FPGA 晶片為核心,能直接模擬原始 N64 硬體晶片邏輯,重現經典遊戲體驗。與傳統的軟體模擬不同,這種以硬體為基礎的方式可以重現原始系統的行為,提供更高的還原度與更低的延遲,讓玩家更貼近記憶中的原版遊玩體驗。
AMD 自適應與嵌入式運算事業群產品管理暨行銷負責人 Sumit Shah 表示:「AMD Artix UltraScale+ FPGA 技術正協助重新定義復古遊戲的可能性,讓開發人員能夠以卓越的精準度重現原始硬體的運作方式。透過直接在硬體層級模擬晶片邏輯,ModRetro 得以忠實呈現經典遊戲的原貌,同時將這些代表性的遊戲體驗帶給新一代玩家。」


ModRetro 是由 Oculus 創辦人 Palmer Luckey 攜手愛將Torin Herndon 共同創立的公司,主要業務是打造以 FPGA 為基礎的復古遊戲主機,支援原版實體遊戲卡匣,在硬體層級重現經典遊戲玩法。
AMD 表示,ModRetro 即將推出的 N64 相容主機 M64 採用 AMD Artix UltraScale+ FPGA 晶片為核心,能直接模擬原始 N64 硬體晶片邏輯,重現經典遊戲體驗。與傳統的軟體模擬不同,這種以硬體為基礎的方式可以重現原始系統的行為,提供更高的還原度與更低的延遲,讓玩家更貼近記憶中的原版遊玩體驗。
AMD 自適應與嵌入式運算事業群產品管理暨行銷負責人 Sumit Shah 表示:「AMD Artix UltraScale+ FPGA 技術正協助重新定義復古遊戲的可能性,讓開發人員能夠以卓越的精準度重現原始硬體的運作方式。透過直接在硬體層級模擬晶片邏輯,ModRetro 得以忠實呈現經典遊戲的原貌,同時將這些代表性的遊戲體驗帶給新一代玩家。」

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
- 更多遊戲新聞 »

