靈感源自《D&D》視覺小說系列新作《魔飲心語軼聞:夢行者》正式推出 公開上市宣傳影片

歡迎來到魔飲客棧!獨立遊戲研發團隊 Gentle Troll Entertainment 旗下《魔飲心語(Tavern Talk)》系列新作《魔飲心語軼聞:夢行者(Tavern Talk Stories: Dreamwalker)》正式推出,開發團隊同步公開遊戲上市宣傳影片。

魔飲心語(Tavern Talk)》是款靈感源自於《龍與地下城》、以奇幻世界為背景的視覺小說,遊戲在 2024 年推出後,受到玩家喜愛。而預定於台灣時間 6 月 10 日上市的《魔飲心語軼聞:夢行者》為該系列新作,玩家將經營一間舒適的濱海小客棧,結識各路冒險家、蒐羅大小消息,並調製改變命運的魔法飲品,避免讓夢境演變為夢魘。

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魔飲客棧的故事發生在《魔飲心語》時空的 36 年前,玩家身處於費索亞共和國東南部的愜意碼頭小鎮「博爾卡姆」,在此經營濱海小客棧「瞌睡龍」。你擁有一項不凡天賦──或由大龍神所賜,或源自對魔法的狂熱追求──能調製出足以改變命運的魔法飲品,無論是凶狠傭兵、精明水手或雄心勃勃的冒險家,每位來訪者都能在你的溫馨濱海客棧找到片刻歸屬。

在瞌睡龍客棧,命運並非流轉於星斗之間,而是大剌剌寫在菜單上面;你可以自由運用各式魔藥調配獨特飲品,不過要注意,調配方法可不只有一種,飲品引導出的結果也會有所不同。玩家要做的可不只是聆聽形形色色的冒險故事,還要蒐羅大小消息,編排成任務指示。有些故事只是老水手的奇聞軼事,所以在你把任務內容釘上牆壁前,記得先仔細分類一番。

新舊面孔接踵而至,客棧生意蒸蒸日上,你也結識了各路朋友。原本一切看似順遂,直到某個異變悄然浮現,讓你最璀璨的美夢演變成最黑暗的夢魘……

開發團隊表示,《魔飲心語軼聞:夢行者》中擁有 8 位獨特角色,玩家將可以探索支線劇情與 3 種不同的結局,首次通關需至少 10 個小時;如果玩家想要體驗每一個劇情轉折、每一個結局,遊戲時數可能會長達至 25 小時。
靈感源自《D&D》視覺小說系列新作《魔飲心語軼聞:夢行者》正式推出 公開上市宣傳影片

魔飲心語軼聞:夢行者》今日上市。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網



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