《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作團隊訪問 打造重視地圖探索與生存臨場感的體驗
BANDAI NAMCO Entertainment 製作,預定 7 月 9 日在 PS5 與 Xbox Series X|S、7 月 10 日在 Steam 推出的《刀劍神域》改編家用主機遊戲最新作品《艾恩葛朗特 迴盪新聲》,製作團隊日前接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的書面訪問,解答關於遊戲的各種提問,供玩家參考。
《艾恩葛朗特 迴盪新聲》是一款回到《刀劍神域》故事原點之《艾恩葛朗特篇》,以化為死亡遊戲的艾恩葛朗特第 1 層與第 2 層為舞台,在絕望的世界中與夥伴一同緊握手中的劍,開闢未來的動作 RPG。
遊戲中玩家將扮演完全潛行型 MMORPG《SAO》玩家其中一名玩家。在封測中來到這個如夢似幻的虛擬世界,結識同好、攜手冒險、盡情享樂。不料一夕之間風雲變色,眾人陷入了一場攸關性命的「死亡遊戲」。徬徨無助的主角,與封測中結識的劍士「伊織」重逢,為了生存而踏上攻略之路。
問:在地圖探索時,有時候怪物會突然出生在背後,為什麼會想這樣設計呢?答:不只是《刀劍神域》,因為在其他的 MMO 中,也會有敵人突然出現在角色周遭,所以我們為了表現這種 MMO 的感覺而採取了這樣的設計。問:和《SAO》原作相較,本作在地圖、城鎮設計方面,有哪些地方是團隊認為一定要和原作連結的部分?又有哪些是由遊戲開發團隊發想?答:基本上我們是以原作小說所描繪的設定為基礎進行擴展,因此沒有毫無關聯的事物。但,因為第二層的設定在動畫中沒有被描繪出來,因此我們除了將其視覺化以外,也加入了一點自己的想像力。
《艾恩葛朗特 迴盪新聲》是一款回到《刀劍神域》故事原點之《艾恩葛朗特篇》,以化為死亡遊戲的艾恩葛朗特第 1 層與第 2 層為舞台,在絕望的世界中與夥伴一同緊握手中的劍,開闢未來的動作 RPG。
遊戲中玩家將扮演完全潛行型 MMORPG《SAO》玩家其中一名玩家。在封測中來到這個如夢似幻的虛擬世界,結識同好、攜手冒險、盡情享樂。不料一夕之間風雲變色,眾人陷入了一場攸關性命的「死亡遊戲」。徬徨無助的主角,與封測中結識的劍士「伊織」重逢,為了生存而踏上攻略之路。
《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作團隊書面訪問
問:在地圖探索時,有時候怪物會突然出生在背後,為什麼會想這樣設計呢?答:不只是《刀劍神域》,因為在其他的 MMO 中,也會有敵人突然出現在角色周遭,所以我們為了表現這種 MMO 的感覺而採取了這樣的設計。問:和《SAO》原作相較,本作在地圖、城鎮設計方面,有哪些地方是團隊認為一定要和原作連結的部分?又有哪些是由遊戲開發團隊發想?答:基本上我們是以原作小說所描繪的設定為基礎進行擴展,因此沒有毫無關聯的事物。但,因為第二層的設定在動畫中沒有被描繪出來,因此我們除了將其視覺化以外,也加入了一點自己的想像力。
遊戲資訊
遊戲名稱:艾恩葛朗特 迴盪新聲
遊戲原名:Echoes of Aincrad
遊戲類型:動作角色扮演
對應平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam
※ Xbox Series X|S / Steam 版僅提供下載販售
發售日期:PS5 / Xbox Series X|S 版 2026 年 7 月 9 日
Steam 版 2026 年 7 月 10 日
建議售價:一般版 新台幣 1790 元,數位豪華版 新台幣 2290 元,數位終極版 新台幣 2790 元
支援語言:繁體中文 / 簡體中文等 14 種語言
遊玩人數:1 人
遊戲分級:輔 15 級
開發廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
發行廠商:Bandai Namco Entertainment Asia Pte Ltd.
官方網站:https://eoa.sao-game.jp/
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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