《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作團隊訪問 打造重視地圖探索與生存臨場感的體驗

BANDAI NAMCO Entertainment 製作,預定 7 月 9 日在 PS5 與 Xbox Series X|S、7 月 10 日在 Steam 推出的《刀劍神域》改編家用主機遊戲最新作品《艾恩葛朗特 迴盪新聲》,製作團隊日前接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的書面訪問,解答關於遊戲的各種提問,供玩家參考。

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艾恩葛朗特 迴盪新聲》是一款回到《刀劍神域》故事原點之《艾恩葛朗特篇》,以化為死亡遊戲的艾恩葛朗特第 1 層與第 2 層為舞台,在絕望的世界中與夥伴一同緊握手中的劍,開闢未來的動作 RPG。

遊戲中玩家將扮演完全潛行型 MMORPG《SAO》玩家其中一名玩家。在封測中來到這個如夢似幻的虛擬世界,結識同好、攜手冒險、盡情享樂。不料一夕之間風雲變色,眾人陷入了一場攸關性命的「死亡遊戲」。徬徨無助的主角,與封測中結識的劍士「伊織」重逢,為了生存而踏上攻略之路。



艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作團隊書面訪問

問:在地圖探索時,有時候怪物會突然出生在背後,為什麼會想這樣設計呢?答:不只是《刀劍神域》,因為在其他的 MMO 中,也會有敵人突然出現在角色周遭,所以我們為了表現這種 MMO 的感覺而採取了這樣的設計。問:和《SAO》原作相較,本作在地圖、城鎮設計方面,有哪些地方是團隊認為一定要和原作連結的部分?又有哪些是由遊戲開發團隊發想?答:基本上我們是以原作小說所描繪的設定為基礎進行擴展,因此沒有毫無關聯的事物。但,因為第二層的設定在動畫中沒有被描繪出來,因此我們除了將其視覺化以外,也加入了一點自己的想像力。

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問:和先前的《刀劍神域》遊戲作品相比,這次開發團隊最重視哪一部分?答:我們以玩家自己必須在化為死亡遊戲的《艾恩葛朗特》中盡力生存下來的主角體驗為目標,相當重視親自探索地圖的體驗以及劇情的真實性及臨場感。問:遊戲可以讓玩家與其他玩家一起以 CO-OP 形式一起進行嗎?答:本作沒有相關計畫。問:玩家在遊戲中會有機會遇上桐人、亞絲娜等人氣的角色,並可以與他們一起遊玩嗎?答:現階段無法提供更多資訊,敬請期待今後的公開。

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問:與敵人戰鬥時,感覺上很重視吸引仇恨和精力管理等玩法,但是能夠與玩家一起冒險的只有 1 人,感覺上不太足夠,為何會這樣設計?答:我們希望玩家可以享受與夥伴組成的隊伍一起在艾恩格朗特的冒險。未來若在遊玩後有任何意見、建議或回饋,我們都會真誠傾聽並積極面對。

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問:目前故事主要集中在艾恩葛朗特第 1、2 層,請問後續其他層數的開放,目前團隊的規劃是會以 DLC 追加、還是會保留到未來續作中呈現答:目前暫時沒有相關計畫,若本作能夠被眾多玩家肯定的話,未來或許會考慮製作續集。問:請問會有角色間的互動或好感度的系統嗎答:現階段無法提供更多資訊,敬請期待今後的公開。

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問:目前的戰鬥手感與擊中回饋較為輕薄,之後會考量怎樣強化與呈現這點呢答:目前我們認為這是一個很好的回饋,後續將會於體驗版發布後,綜合玩家的意見進行調整。

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遊戲資訊



  • 遊戲名稱:艾恩葛朗特 迴盪新聲


  • 遊戲原名:Echoes of Aincrad


  • 遊戲類型:動作角色扮演


  • 對應平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam

    ※ Xbox Series X|S / Steam 版僅提供下載販售


  • 發售日期:PS5 / Xbox Series X|S 版 2026 年 7 月 9 日

    Steam 版 2026 年 7 月 10 日


  • 建議售價:一般版 新台幣 1790 元,數位豪華版 新台幣 2290 元,數位終極版 新台幣 2790 元


  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文等 14 種語言


  • 遊玩人數:1 人


  • 遊戲分級:輔 15 級


  • 開發廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.


  • 發行廠商:Bandai Namco Entertainment Asia Pte Ltd.


  • 官方網站:https://eoa.sao-game.jp/


本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網



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