忍者戰鬥新作《嵐:外傳》正式登陸主機平台 融合回合策略與即時動作玩法

Vsoo Games 宣布,由巴西團隊 Statera Studio 與 Wired Dreams Studio 合作開發、Nuntius Games 與 Vsoo Games 共同發行的忍者戰術動作遊戲《嵐:外傳(Arashi Gaiden)》,現已正式登上 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 以及 Nintendo Switch 平台。

除了同步公開全新上市宣傳片之外,並在 Nintendo Switch 平台推出限時優惠。

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嵐:外傳》是巴西人氣格鬥遊戲《口袋勇士格鬥(Pocket Bravery)》世界觀下的衍生作品,進一步拓展這個曾獲 The Game Awards 提名、並創下巴西遊戲歷史紀錄的作品宇宙。



融合回合策略與即時動作的全新戰鬥體驗



嵐:外傳》結合回合制策略與即時動作,打造出節奏明快且充滿戰術思考的玩法體驗。

玩家需要在高速戰鬥中快速判斷局勢,靈活使用各種強化能力與特殊技巧,突破一連串高難度挑戰。遊戲不僅考驗操作反應,也要求玩家在每一步行動前思考最佳解法。



7 大關卡章節,超過 140 個挑戰



本作主線戰役包含:


  • 7 個風格各異的關卡章節


  • 每章 20 個獨特場景


  • 多場專屬首領戰


從遊戲開始到結束,玩家將面對超過 140 個高強度挑戰。

嵐:外傳》不只是一款回合制動作遊戲,也融合了風格化戰鬥、快節奏策略判斷,以及充滿情感張力的故事內容。開發團隊希望透過本作,讓玩家體驗一種兼具動作爽感與策略思考的新型態玩法。
忍者戰鬥新作《嵐:外傳》正式登陸主機平台 融合回合策略與即時動作玩法



拓展《口袋勇士格鬥》的世界觀



口袋勇士格鬥》的世界觀一直擁有豐富的角色、故事與延展可能性。《嵐:外傳》讓 Statera Studio 得以從全新的角度回到這個世界,深入描寫重要事件,並探索粉絲熟悉且喜愛的角色。

對團隊而言,開發《嵐:外傳》既是一份責任,也是一個難得的機會。由於《口袋勇士格鬥》擁有熱情的玩家社群,開發團隊希望在尊重原作精神的同時,進一步擴展這個宇宙的敘事面向。

相較於傳統格鬥遊戲,《嵐:外傳》提供了更多空間,讓原本難以在格鬥遊戲框架中完整呈現的角色與事件,得以透過另一種玩法形式被深入描寫。

在既有世界觀中創作新作,也為團隊帶來了新的挑戰。開發過程中最關鍵的課題,是如何在保留《口袋勇士格鬥》核心特色的同時,帶來足夠新鮮的遊戲體驗,並讓未曾接觸過原作的玩家也能順利投入其中。

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開發與主機移植



對開發團隊而言,《嵐:外傳》是一款結合多年構思與設計理念的作品。遊戲將策略判斷與高速動作結合,並透過《口袋勇士格鬥》的世界觀將這套玩法完整呈現。

玩家在遊玩時不只需要規劃行動,也必須精準執行。無論是關卡解法、技能搭配,還是與首領的對決,都會同時考驗玩家的思考與操作。

在主機移植方面,由於《嵐:外傳》對操作精準度與畫面辨識度有一定要求,團隊需要確保遊戲在各平台上都能維持穩定且一致的體驗。不同平台各有技術挑戰,但遊戲本身清晰的結構也讓移植流程更加順利。



口袋勇士格鬥》宇宙的未來



口袋勇士格鬥》的世界仍有許多值得探索的故事與角色。《嵐:外傳》證明了這個宇宙可以延伸到不同遊戲類型中,同時保有自身的核心精神。

未來,Statera Studio 也將持續公開更多相關計畫,其中包含正在開發中的《口袋勇士格鬥 2》。

更多關於 Statera Studio 未來作品的消息,將於日後陸續公開。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網

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