沙盒生存射擊遊戲《啟示錄》開發日誌影片展示最新進展 開放世界生存系統逐漸成型

獨立遊戲開發團隊 Team APOCA 今(30)日釋出沙盒生存射擊遊戲 《啟示錄(The Apocalypse)》新開發更新影片,展示了生存機制、基地管理、多人系統與伺服器基礎架構等方面的進展。

啟示錄》是一款低多邊形風格末日沙盒生存射擊遊戲,玩家將化身倖存者闖蕩廢土,打造武器與載具、建造庇護所,對抗殭屍與變異體。在遊戲世界裡,玩家將在危險環伺的開放世界中探索廢棄基地、荒野營地與神秘遺跡,透過搜刮資源、製作武器和搭建庇護所,對抗殭屍和面對敵人威脅,逐步建立自己的生存根基,進而揭開末日背後的真相。 

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開發團隊表示,近期的開發工作主要集中在串聯構成遊戲基礎的各項核心系統,新預告片中展示的重點更新包括:


  • 相互連結的電力、水源、農耕與基地建造系統


  • 改進後的多人領地權限與存取控制


  • 針對門、儲物箱、發電機及其他設施重建的互動框架


  • 擴展後的持久化、網路與伺服器端基礎架構


  • 戰鬥、AI、探索、採集與基地防禦方面的持續進展


玩家現在可以使用燃油發電機、太陽能板、風力發電機及其他設備產生電力,並將電力儲存及分配至整個基地。電力設備、照明、電池、電線與配電裝置正在被整合進一套相互連結的電力網路中。水源管理與農耕也正在成為整體生存循環的一部分,玩家將能夠收集與儲存水源,操作灌溉設備,種植作物,使用肥料並收穫資源。開發團隊指出,這些系統旨在鼓勵玩家進行長期的據點經營,而不只是單純建造庇護所。

遊戲的互動與基地管理系統也已完成重建,像是門、密碼鎖、儲物箱、領地設施、發電機及其他可互動物件,現在都透過更一致的系統來運作。領地權限與存取控制也正在持續最佳化,讓多人基地管理變得更加清晰且可靠。開發團隊透露,他們持續改善持久化、網路與伺服器架構,玩家角色、建築、容器、農耕內容、電力設施和已採集資源,都將接入統一的持久化系統;世界載入與網路同步重構中,尤其重視高延遲環境下的穩定性。

隨著探索、採集、戰鬥、建造、領地管理與基地防禦等內容大致串聯完成,《啟示錄》正逐漸成為一款更加完整的開放世界生存體驗,開發團隊提到,目前仍有多項功能正在積極開發中,包括:載具、槍械自訂、角色服裝與裝備、動畫與武器表現,以及最佳化、相容性與整體玩法打磨。

開發團隊說:「開發所需時間比最初預期更長,但團隊仍將重點放在確保遊戲核心系統穩定並正確整合,之後再向玩家展示更加完整的遊戲體驗。」

啟示錄》正在開發中,發售日待公布。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網



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