合作或是背叛!社交推理遊戲《致命詭計》將於 7 月 14 日展開搶先體驗
獨立遊戲開發商 Finalblow Co. 宣布,其開發中的二次元風格社交推理遊戲《致命詭計(暫譯,原名:Deadly Trick)》將於台灣時間7 月 14 日凌晨 1 時在 Steam 平台展開搶先體驗。
二次元風格《致命詭計》是一款支援 5 至 8 名玩家共同遊玩的多人社交推理遊戲。玩家將成為死亡遊戲中的參加者,需要調查案發現場、收集線索並推理出真兇,也可能根據局勢轉變為兇手,欺騙其他玩家。
所有玩家都會以「白方」身分開始遊戲,白方需要在限制時間內完成「班級活動」,如果限制時間耗盡,所有人都將失敗,玩家需要分工合作,讓遊戲繼續進行下去。
遊戲採用時間競速形式推進,完成班級活動後,剩餘時間將會增加。然而,潛藏在玩家之中的「幕後黑手」會不斷進行干擾,加上玩家之間逐漸產生的不信任,共同生存的可能性也會隨之降低。
當共同勝利變得不再確定時,白方將獲得另一個選擇:「背叛」。當白方取得兇器後,角色將轉變為「黑方」,黑方需要殺害其他玩家,並在隨後的審判中避免被指認為兇手,即可獲得單獨勝利。玩家將在限制時間內將不斷面臨抉擇:是堅持合作到最後,還是選擇背叛並獨自生還。
遊戲中的變數並不只有黑方,還另一個角色「幕後黑手」。
幕後黑手的目標是阻止白方逃脫,幕後黑手隱藏在白方之中,妨礙班級活動,並可根據局勢親自傳遞兇器,使特定玩家轉變為黑方。幕後黑手會在死亡遊戲的背後擾亂局勢,破壞合作結構,成為撕裂玩家關係的關鍵。
案件發生後,遊戲將進入尋找兇手的「班級審判」階段,《致命詭計》採用了如果無法正確指認兇手,所有白方都會失敗的規則。一次審判將直接決定生存或失敗,玩家必須仔細分析線索,並透過討論找出真正的兇手。

案件發生後,玩家將在調查階段親自探索現場及周邊區域,收集線索。線索中包含某名玩家在什麼時間、什麼地點、進行了什麼行動等具體資訊。然而,由於調查時間有限,一名玩家很難獨自確認所有線索。玩家需要分享自己發現的資訊,並與其他玩家提出的線索進行對照,逐步接近事件真相。另一方面,黑方和幕後黑手則可以提供虛假資訊,或擾亂討論,以掩蓋自己的犯罪行為。
在班級審判中,玩家可以將收集到的線索以「命題」的形式提出,並與其他玩家共享。在審判中,命題會被視為公認事實,並作為影響討論走向的核心依據。《致命詭計》的審判並不是單純依靠爭吵或直覺,而是以證據和邏輯為基礎展開的推理討論。玩家需要綜合運用自己收集的線索,以及其他玩家提出的命題,在有限的資訊中找出真兇。
每名角色都擁有獨特的「特殊能力」,這些能力既可以用於合作,也可以用於背叛。玩家可以透過合理運用角色能力,將遊戲局勢引導至對自己有利的方向。
搶先體驗版本將根據 Demo 期間收集到的全球玩家回饋,加入多項改進內容。主要改進包括命題可視性提升、房間詳細設定功能、UI 改版、特殊能力重做、商店頁面與遊戲內貨幣系統追加,以及其他便利性相關更新。
Finalblow 指出,他們計劃在搶先體驗版本中改善線索分頁與命題系統的可視性,讓玩家能夠更輕鬆地掌握資訊並參與推理,透過這些改進,玩家可以更清楚地確認自己收集到的線索,以及其他玩家提出的資訊,從而更加順暢地進行基於證據的邏輯推理。
同時,遊戲將追加房間詳細設定功能,使玩家能夠更靈活地調整遊玩環境。玩家可以根據隊伍熟練度與偏好,細緻調整難度和遊戲平衡。
搶先體驗版本還將加入新的場景物件,以提升現有地圖的完成度。尤其是可用於玩家間資訊傳遞與心理戰的「通訊終端」物件,以及能讓遊戲內局勢更加多樣化的其他元素,都將被加入遊戲。此外,能夠在特定條件下誘導更高階案件發生的「Deadly Trick」機制也將進一步擴展,使每一局都能產生不同的變數與推理局面。
遊戲提供約 8 小時以上的反覆遊玩內容,以及可透過免費遊戲內貨幣解鎖的表情、角色自訂功能等多種附加內容。遊戲團隊將陸續更新新角色、新地圖以及追加系統,持續提升遊戲完成度。
Finalblow 表示:「Demo 期間玩家提供的大量回饋,讓我們能夠更加明確地打磨遊戲方向。搶先體驗上線後,我們也將繼續積極與玩家溝通,把《致命詭計》打造成一款完成度更高的社交推理遊戲。」
二次元風格《致命詭計》是一款支援 5 至 8 名玩家共同遊玩的多人社交推理遊戲。玩家將成為死亡遊戲中的參加者,需要調查案發現場、收集線索並推理出真兇,也可能根據局勢轉變為兇手,欺騙其他玩家。
遊戲玩法介紹
不合作,就全員失敗
所有玩家都會以「白方」身分開始遊戲,白方需要在限制時間內完成「班級活動」,如果限制時間耗盡,所有人都將失敗,玩家需要分工合作,讓遊戲繼續進行下去。
遊戲採用時間競速形式推進,完成班級活動後,剩餘時間將會增加。然而,潛藏在玩家之中的「幕後黑手」會不斷進行干擾,加上玩家之間逐漸產生的不信任,共同生存的可能性也會隨之降低。
無法合作,那就背叛
當共同勝利變得不再確定時,白方將獲得另一個選擇:「背叛」。當白方取得兇器後,角色將轉變為「黑方」,黑方需要殺害其他玩家,並在隨後的審判中避免被指認為兇手,即可獲得單獨勝利。玩家將在限制時間內將不斷面臨抉擇:是堅持合作到最後,還是選擇背叛並獨自生還。
撼動戰局的幕後黑手
遊戲中的變數並不只有黑方,還另一個角色「幕後黑手」。
幕後黑手的目標是阻止白方逃脫,幕後黑手隱藏在白方之中,妨礙班級活動,並可根據局勢親自傳遞兇器,使特定玩家轉變為黑方。幕後黑手會在死亡遊戲的背後擾亂局勢,破壞合作結構,成為撕裂玩家關係的關鍵。
賭上性命的唯一一次推理
案件發生後,遊戲將進入尋找兇手的「班級審判」階段,《致命詭計》採用了如果無法正確指認兇手,所有白方都會失敗的規則。一次審判將直接決定生存或失敗,玩家必須仔細分析線索,並透過討論找出真正的兇手。

像偵探一樣親自調查案發現場
案件發生後,玩家將在調查階段親自探索現場及周邊區域,收集線索。線索中包含某名玩家在什麼時間、什麼地點、進行了什麼行動等具體資訊。然而,由於調查時間有限,一名玩家很難獨自確認所有線索。玩家需要分享自己發現的資訊,並與其他玩家提出的線索進行對照,逐步接近事件真相。另一方面,黑方和幕後黑手則可以提供虛假資訊,或擾亂討論,以掩蓋自己的犯罪行為。
改變審判走向的命題
在班級審判中,玩家可以將收集到的線索以「命題」的形式提出,並與其他玩家共享。在審判中,命題會被視為公認事實,並作為影響討論走向的核心依據。《致命詭計》的審判並不是單純依靠爭吵或直覺,而是以證據和邏輯為基礎展開的推理討論。玩家需要綜合運用自己收集的線索,以及其他玩家提出的命題,在有限的資訊中找出真兇。
可用於合作與背叛的特殊能力
每名角色都擁有獨特的「特殊能力」,這些能力既可以用於合作,也可以用於背叛。玩家可以透過合理運用角色能力,將遊戲局勢引導至對自己有利的方向。
搶先體驗版本的主要改進內容
搶先體驗版本將根據 Demo 期間收集到的全球玩家回饋,加入多項改進內容。主要改進包括命題可視性提升、房間詳細設定功能、UI 改版、特殊能力重做、商店頁面與遊戲內貨幣系統追加,以及其他便利性相關更新。
降低上手門檻
Finalblow 指出,他們計劃在搶先體驗版本中改善線索分頁與命題系統的可視性,讓玩家能夠更輕鬆地掌握資訊並參與推理,透過這些改進,玩家可以更清楚地確認自己收集到的線索,以及其他玩家提出的資訊,從而更加順暢地進行基於證據的邏輯推理。
同時,遊戲將追加房間詳細設定功能,使玩家能夠更靈活地調整遊玩環境。玩家可以根據隊伍熟練度與偏好,細緻調整難度和遊戲平衡。
追加內容
搶先體驗版本還將加入新的場景物件,以提升現有地圖的完成度。尤其是可用於玩家間資訊傳遞與心理戰的「通訊終端」物件,以及能讓遊戲內局勢更加多樣化的其他元素,都將被加入遊戲。此外,能夠在特定條件下誘導更高階案件發生的「Deadly Trick」機制也將進一步擴展,使每一局都能產生不同的變數與推理局面。
遊戲提供約 8 小時以上的反覆遊玩內容,以及可透過免費遊戲內貨幣解鎖的表情、角色自訂功能等多種附加內容。遊戲團隊將陸續更新新角色、新地圖以及追加系統,持續提升遊戲完成度。
Finalblow 表示:「Demo 期間玩家提供的大量回饋,讓我們能夠更加明確地打磨遊戲方向。搶先體驗上線後,我們也將繼續積極與玩家溝通,把《致命詭計》打造成一款完成度更高的社交推理遊戲。」
基本資訊
遊戲名稱:致命詭計Deadly Trick
類型:社交推理遊戲
遊玩人數:5~8 人
上線時間:台灣時間 2026 年 7 月 14 日凌晨 1 時(實際請以 Steam 頁面為主)
平台:Steam
標準售價:NT$172
搶先體驗價格:標準售價 9 折
支援語言:韓語、英語、日語、簡體中文、繁體中文
開發商:Finalblow Co.
發行商:Finalblow Co.
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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