終於不用一直被魚追!《深海迷航 2》首波 1.1 版大型更新上線

KRAFTON 旗下研發團隊 Unknown Worlds 今日針對搶先體驗中的新作《深海迷航 2》推出首次 1.1 版重大更新「適性措施(Adaptive Measures)」,針對玩家的回饋意見來改進遊戲體驗與核心系統。

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《深海迷航2》採用 Unknown Worlds 一貫堅持的「開放式開發(Open Development)」模式,在搶先體驗期間持續與社群共同完善遊戲內容。本次更新的重點在於最佳化核心系統、提升連線模式的遊玩體驗,並為玩家提供更多元的探索、生存及角色養成路線。

官方指出,在此次更新中最佳化遊戲初期的生物模組流程,讓玩家可以有更多機會發現與使用生物模組系統。遊戲同時在珊瑚花園與阿克蘇姆遺跡新增兩個生物實驗室,並且讓玩家可從生物實驗室解鎖的生物模組從原本四種擴大為六種。當玩家使用生物掃描器來掃描生物時,還可解鎖額外的被動生物模組欄位。

遊戲也針對不少玩家詬病的魚類攻擊行為做出平衡性調整。研發團隊指出,他們為大多數生物加入了受到生存工具攻擊後、生物會選擇逃跑的正確行為,在此後一段時間牠們不會主動反擊,僅在自我防衛時才會還擊,且也為生物加上受到聲波共振器攻擊後的短暫暈眩狀態等。

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遊戲也針對探索與生存體驗進行強化,例如在殘骸探索體驗新增移動路徑與氧氣謎題,玩家現在在水面與基地內部也可以使用衝刺,還有針對基地建設加以最佳化,改良載具停靠位與組裝台的放置位置,讓其可以配合比較小的房間。「蝌蚪號」船井與裝配台的擺放也進行最佳化,並新增了專用的儲物設施,本次更新也針對畫面渲染、生物行為以及使用者介面等多個面向進行了調整。

另外,遊戲也改進了語音與旁白的設定。玩家拾取語音日誌後,將不再自動播放,而是可透過 PDA 資料庫手動播放收聽。PDA 資料庫會隨著玩家掃描生物、蒐集地圖各地的紀錄而持續擴充。此項調整避免了合作模式中,語音日誌自動對所有玩家播放的問題,讓多人協作體驗更加流暢。

官方表示,此次 1.1 版大型更新將以免費自動下載的形式來進行,如果玩家沒有更新的話,可能需要重新啟動用戶端程式。Unknown Worlds 執行製作人 Fernando Melo 表示:「本次更新的重點,是最佳化遊戲前期體驗與各項核心系統。在整個搶先體驗階段,我們將持續與玩家攜手,共同打造《深海迷航2》的世界。」

深海迷航 2》目前正在搶先體驗中。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網



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