MediaCreate 6 月 29 日~7 月 5 日一週銷售排行榜 《節奏天國 奇蹟之星》囊括三地榜首
巴哈姆特 GNN 與日本遊戲業界分析公司 MediaCreate 合作,每週定期刊載由 MediaCreate 調查與統計的日本、台灣與韓國地區家用遊樂器主機遊戲軟體的一週銷售排行榜,供玩家參考。
2026 年 6 月 29 日~7 月 5 日當週銷售排行榜有三款新作上榜。其中最耀眼的莫過睽違十年的《節奏天國 奇蹟之星》,以趣味 + 輕鬆上手 + 闔家歡樂等特色,上市首週囊括三地榜首。另一款新作則是《大盜五右衛門大集合!》,因為限定在日本發行,不只是實體版,就連 Steam 之類的數位版都刻意鎖區,台灣玩家想玩還得費一番工夫。最後則是《星際火狐》,因為韓國晚日台一週上市,所以也算是當週新作(對韓國來說)。
日本銷售榜由新作《節奏天國 奇蹟之星》奪冠,距離上一款作品已經有十一年了,即便這一系列沒有華麗的畫面,玩法也相當單純,但十足的趣味性跟老少咸宜的特性依舊使其廣受玩家喜愛,首週囊括三地榜首完全不令人意外,就看後續能走多遠了。另一款懷舊大合輯的新作《加油大盜五右衛門大集合!》則是以 Switch / PS5 雙版本分別拿下第二與第五名,雖然只是移植合輯,但完整收錄了系列最初 13 款作品,還針對不同通路提供豐富的特典,推出後頗受日本玩家青睞。剩下兩席則是由《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》跟《實況野球 2026-2027》Switch 版拿下。這幾週 KONAMI 的作品相當活躍,充分展現其老牌大廠的 IP 實力。
前週奪冠的《星際火狐》被擠出榜外,看來這個 IP 的復興還有很長一段路要走。
台灣銷售榜一樣由新作《節奏天國 奇蹟之星》奪冠,老少咸宜趣味十足的特性使其受眾廣泛,就連學齡前的小朋友或平常沒在玩遊戲的長輩都能輕鬆入門,也沒有任何國籍或文化的隔閡,推出後市場反應相當熱烈。前週冠軍的《星際火狐》只小退一名來到亞軍,表現反而比日本穩定。之前因新作競爭而落榜的《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》跟《Pokemon Pokopia》回歸居第三與第四名。《超級瑪利歐兄弟 驚奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同遊鈴鈴公園》則退到榜尾。
韓國銷售榜跟其他兩地差異不大,同樣是由新作《節奏天國 奇蹟之星》奪冠,展現其不分男女老幼與地域的無差別魅力。前週冠亞軍的《Pokemon Pokopia》與《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》緊接在後排亞軍與季軍。晚一週上市的《星際火狐》首週只拿到第四,雖說有撞期《節奏天國 奇蹟之星》的因素,不過連賣了好一陣子的《Pokemon Pokopia》跟《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》都拚不過,表現差強人意。好在都是自家兄弟,肥水不落外人田。《集合啦!動物森友會》即便面對當週與近期新作的競爭,依舊守住榜尾。
※ 平台縮寫對照 PS4:PlayStation 4,PS5:PlayStation 5,Switch:Nintendo Switch,Switch 2:Nintendo Switch 2,XB1:Xbox One,XBSX:Xbox Series X|SMedia Create, Co.ltd.(媒體創造遊戲諮詢有限公司) 通過協力店鋪提供的銷售數據,對各個地區的銷售量進行統計。今後為了能夠更加準確的把握遊戲市場動態, 現對能將銷售數據提供給敝社的店鋪進行大募集。 作為回饋和感謝, MediaCreate 會把有助於掌握市場動向的週度,月度日本,台灣,韓國三地銷售排行榜定期發送給協助店舖。銷售店鋪的負責人如果感興趣的話,可隨時聯絡 MediaCreate。 (E-mail: info@m-create.com)MediaCreate 有會說中文的工作人員, 可直接寫中文郵件垂詢。
2026 年 6 月 29 日~7 月 5 日當週銷售排行榜有三款新作上榜。其中最耀眼的莫過睽違十年的《節奏天國 奇蹟之星》,以趣味 + 輕鬆上手 + 闔家歡樂等特色,上市首週囊括三地榜首。另一款新作則是《大盜五右衛門大集合!》,因為限定在日本發行,不只是實體版,就連 Steam 之類的數位版都刻意鎖區,台灣玩家想玩還得費一番工夫。最後則是《星際火狐》,因為韓國晚日台一週上市,所以也算是當週新作(對韓國來說)。
日本銷售榜由新作《節奏天國 奇蹟之星》奪冠,距離上一款作品已經有十一年了,即便這一系列沒有華麗的畫面,玩法也相當單純,但十足的趣味性跟老少咸宜的特性依舊使其廣受玩家喜愛,首週囊括三地榜首完全不令人意外,就看後續能走多遠了。另一款懷舊大合輯的新作《加油大盜五右衛門大集合!》則是以 Switch / PS5 雙版本分別拿下第二與第五名,雖然只是移植合輯,但完整收錄了系列最初 13 款作品,還針對不同通路提供豐富的特典,推出後頗受日本玩家青睞。剩下兩席則是由《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》跟《實況野球 2026-2027》Switch 版拿下。這幾週 KONAMI 的作品相當活躍,充分展現其老牌大廠的 IP 實力。
前週奪冠的《星際火狐》被擠出榜外,看來這個 IP 的復興還有很長一段路要走。
台灣銷售榜一樣由新作《節奏天國 奇蹟之星》奪冠,老少咸宜趣味十足的特性使其受眾廣泛,就連學齡前的小朋友或平常沒在玩遊戲的長輩都能輕鬆入門,也沒有任何國籍或文化的隔閡,推出後市場反應相當熱烈。前週冠軍的《星際火狐》只小退一名來到亞軍,表現反而比日本穩定。之前因新作競爭而落榜的《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》跟《Pokemon Pokopia》回歸居第三與第四名。《超級瑪利歐兄弟 驚奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同遊鈴鈴公園》則退到榜尾。
韓國銷售榜跟其他兩地差異不大,同樣是由新作《節奏天國 奇蹟之星》奪冠,展現其不分男女老幼與地域的無差別魅力。前週冠亞軍的《Pokemon Pokopia》與《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》緊接在後排亞軍與季軍。晚一週上市的《星際火狐》首週只拿到第四,雖說有撞期《節奏天國 奇蹟之星》的因素,不過連賣了好一陣子的《Pokemon Pokopia》跟《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》都拚不過,表現差強人意。好在都是自家兄弟,肥水不落外人田。《集合啦!動物森友會》即便面對當週與近期新作的競爭,依舊守住榜尾。
6 月 29 日~7 月 5 日一週銷售排行榜
※ 平台縮寫對照 PS4:PlayStation 4,PS5:PlayStation 5,Switch:Nintendo Switch,Switch 2:Nintendo Switch 2,XB1:Xbox One,XBSX:Xbox Series X|SMedia Create, Co.ltd.(媒體創造遊戲諮詢有限公司) 通過協力店鋪提供的銷售數據,對各個地區的銷售量進行統計。今後為了能夠更加準確的把握遊戲市場動態, 現對能將銷售數據提供給敝社的店鋪進行大募集。 作為回饋和感謝, MediaCreate 會把有助於掌握市場動向的週度,月度日本,台灣,韓國三地銷售排行榜定期發送給協助店舖。銷售店鋪的負責人如果感興趣的話,可隨時聯絡 MediaCreate。 (E-mail: info@m-create.com)MediaCreate 有會說中文的工作人員, 可直接寫中文郵件垂詢。本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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