免費策略新作《A.D.D. 異常檢測部門》7 月 31 日登場 將後室變成公司管理流程
韓國獨立遊戲團隊 One More Spoon 宣布,旗下後室題材卡牌新作《A.D.D. 異常檢測部門(暫譯,原名:A.D.D. Anomaly Detection Department)》將於 7 月 31 日在 Steam 平台免費上線。玩家將成為一個探索未知區域的組織管理者,將員工、紀錄與資料像卡牌一樣整理,並規劃探索路線。
《A.D.D. 異常檢測部門》是一款將後室題材轉化為路線設計與卡牌管理的策略遊戲,玩家不會親自進入異常區域或與異常現象戰鬥,而是連接員工、紀錄、資料集與節點,設計探索流程,並推斷其中發生了什麼。你可以直接連接並管理棋盤上的節點與副產物,安排員工,在路線上裝配 Edgeblock 來改變探索的進行方式,並整理探索過程中產生的紀錄與資料。
探索中獲得的副產物可以進行精煉,加工成符合要求的成果後提交給組織。玩家可以選擇路線,要保留哪些資料,將決定你能獲得的資訊與最終結果。棋盤上的空間有限,而卡牌與節點會持續堆積。玩家需要保留必要的資料,處理不必要的副產物,為下一次探索做好準備。
玩家可以連接輸入、探索區域、精煉、提交和輸出節點,親自設計員工與資料的移動路徑。即使派遣同一名員工,區域的順序和路徑上套用的效果不同,也會產生不同的結果。玩家得精煉資料並按照要求提交,取得下一次探索所需的資源和新選項。
Edgeblock 是裝設在節點之間邊線上的裝置,能為路線賦予新的條件與效果。玩家所裝設的 Edgeblock 類型與位置,會影響探索過程中產生的紀錄與資料性質,需要妥善配置數量有限的 Edgeblock,完成符合目前目標的路線。
根據探索結果,員工的生還與否、精神狀態、反應及事故原因都會被記錄,並成為新的資料與判斷依據。玩家要分析並精煉員工狀態表、死亡證明、探索紀錄等副產物,推斷區域內發生了什麼。
在推進工作的過程中,除了本職工作之外,也會發生各種事件並出現額外請求。透過支線任務應對工作中遇到的情況,玩家將了解僅靠探索與提交難以確認的資訊與故事,要優先處理哪些請求,以及如何處理,取決於你的判斷。
《A.D.D. 異常檢測部門》7 月 31 日免費上線。
《A.D.D. 異常檢測部門》是一款將後室題材轉化為路線設計與卡牌管理的策略遊戲,玩家不會親自進入異常區域或與異常現象戰鬥,而是連接員工、紀錄、資料集與節點,設計探索流程,並推斷其中發生了什麼。你可以直接連接並管理棋盤上的節點與副產物,安排員工,在路線上裝配 Edgeblock 來改變探索的進行方式,並整理探索過程中產生的紀錄與資料。
探索中獲得的副產物可以進行精煉,加工成符合要求的成果後提交給組織。玩家可以選擇路線,要保留哪些資料,將決定你能獲得的資訊與最終結果。棋盤上的空間有限,而卡牌與節點會持續堆積。玩家需要保留必要的資料,處理不必要的副產物,為下一次探索做好準備。
核心特色
設計從探索到提交的路徑
玩家可以連接輸入、探索區域、精煉、提交和輸出節點,親自設計員工與資料的移動路徑。即使派遣同一名員工,區域的順序和路徑上套用的效果不同,也會產生不同的結果。玩家得精煉資料並按照要求提交,取得下一次探索所需的資源和新選項。
改變路線性質的 Edgeblock
Edgeblock 是裝設在節點之間邊線上的裝置,能為路線賦予新的條件與效果。玩家所裝設的 Edgeblock 類型與位置,會影響探索過程中產生的紀錄與資料性質,需要妥善配置數量有限的 Edgeblock,完成符合目前目標的路線。
在探索過程中變化的員工與紀錄
根據探索結果,員工的生還與否、精神狀態、反應及事故原因都會被記錄,並成為新的資料與判斷依據。玩家要分析並精煉員工狀態表、死亡證明、探索紀錄等副產物,推斷區域內發生了什麼。
支線任務
在推進工作的過程中,除了本職工作之外,也會發生各種事件並出現額外請求。透過支線任務應對工作中遇到的情況,玩家將了解僅靠探索與提交難以確認的資訊與故事,要優先處理哪些請求,以及如何處理,取決於你的判斷。
《A.D.D. 異常檢測部門》7 月 31 日免費上線。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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