沒有延期太久 《龍之谷》製作人新作《龍之劍:覺醒》稍早正式上市

韓國遊戲研發團隊 Hound13 才剛宣布《龍之劍:覺醒》延期,稍早卻突然一個急轉彎,遊戲已正式在 Steam 平台上市,並陸續針對已知問題進行說明。

《龍之劍》是由韓國 Hound13 打造的開放世界動作角色扮演遊戲,Hound13 是由當年《龍之谷》製作人朴正植與《地城之光》核心製作人員於 2014 年創立的團隊。《龍之劍》原先由網禪代理發行,後來 Hound13 收回發行權後,決定大幅轉型成 PC 買斷制套裝遊戲《龍之劍:覺醒》重新推出。

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Hound13 製作人 JYJ 今日上午公告指出,《龍之劍:覺醒》原訂於韓國時間今日上午 7 時(台灣時間上午 6 時)正式在 Steam 上市,但目前 Steam 平台上正在進行的應用審核尚未完成,導致他們難以在預定時間將遊戲正式推出。因過於急切地希望能夠儘早將遊戲呈獻給玩家,他們未能充分考量 Steam 審核所需的時間,以致最終未能兌現對玩家的承諾,他們致以最誠摯的歉意。(相關新聞可參考此篇 GNN 報導。)

然而,才數個小時過去,《龍之劍:覺醒》已於稍早在 Steam 平台上市,奧比斯大陸之門正式開啟。《龍之劍:覺醒》總監兼 Hound13 CEO Park Jungsic 表示:「首先,對於未能按照原本承諾的時間發售,給各位帶來的不便,我謹致以最誠摯的歉意。我們已盡最大努力,按照承諾的時間安排相關日程與審核工作,但仍出現了未曾預料的延遲。在此,再次向各位深深致歉。」

他表示:「一路走來,確實經歷了許多曲折與波瀾,但最終,我們能將《龍之劍:覺醒》呈獻給各位,內心感到無比欣喜。而最重要的是,若沒有各位一路的關注與鼓勵,我們絕不敢下定決心,將曾經是網路遊戲的《龍之劍》重新打造為一款 Steam 單機作品。在發售前夕,各位更以願望清單 45 萬 這般遠超我們所能承受的厚愛相待。請允許我藉此機會,向長久以來與我們同行的每一位英雄,由衷地致上最深的謝意。」

龍之劍:覺醒》已正式發售;目前開發團隊也發現了一些已知問題,並陸續在 Steam 釋出相關公告,並強調將會盡快修復。

本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網



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