巴哈 ACG 創作大賽銅賞《跳躍傳說》試玩版推出 2.0 更新 新增局外成長、格子種類翻倍等
台灣的獨立遊戲團隊 Lotte Games(樂天遊戲)開發中像素 Roguelite 新作《跳躍傳說》試玩版今(29)日推出 2.0 更新,玩家將可以遊玩完整的一輪 Roguelite,同時還有新的局外成長、新主動技能系統,以及 70 多種寶物可以體驗。
曾經於巴哈姆特 2024 ACG 創作大賽中獲得遊戲組銅賞肯定的《跳躍傳說》是一款核心為「跳格子 × 拉霸機」的 Roguelite 策略遊戲,玩家在探索遊戲時,需透過跳格子來進行採集、釣魚、解謎;一旦進入戰鬥,格子化為拉霸機,必須靠著反射神經,鎖定安全的道路才能擊敗怪物;遊戲中戰利品與收穫,也由拉霸機決定。
玩家將扮演小兔子兔比,對抗甦醒的混沌邪神。跳躍是兔比唯一的武器,玩家將用跳格子的方式來戰鬥、探索、採集、釣魚、解謎。戰鬥時,腳下的格子化為拉霸機。看準轉動中的圖案喊停,攻擊格子連成一線,進行致命一擊。透過收集功能各異的格子,用智慧搭出互相加成的流派,戰勝拉霸的混沌。
遊戲中的主角是一群可愛的小動物,兔比與喵奇都能上場。冒險途中你會遇到話愈講愈長的烏鴉管家、摸了肚子就噴金幣的狐狸商人,也會撞見用擁抱吞噬小動物的邪教貓、掀起裙襬引誘你的血腥夫人、吹奏死亡樂章的音樂天使,還有躲在森林深處的高瘦身影。
《跳躍傳說》試玩版今日推出 2.0 更新,開發團隊強調此次的內容是自 2025 年 11 月首度公開試玩以來規模最大的一次更新,寶物增加到 70 多種、格子種類翻倍,並新增局外成長與主動技能系統等多項更新,玩家將可以體驗完整的一輪 Roguelite。
開發團隊表示:「目前的試玩版一輪約 30 分鐘到 1 小時,建議至少跑兩輪——不同流派之間的差異,是這次更新最想讓大家看到的部分。」
《跳躍傳說》試玩版今日推出 2.0 更新。
曾經於巴哈姆特 2024 ACG 創作大賽中獲得遊戲組銅賞肯定的《跳躍傳說》是一款核心為「跳格子 × 拉霸機」的 Roguelite 策略遊戲,玩家在探索遊戲時,需透過跳格子來進行採集、釣魚、解謎;一旦進入戰鬥,格子化為拉霸機,必須靠著反射神經,鎖定安全的道路才能擊敗怪物;遊戲中戰利品與收穫,也由拉霸機決定。
玩家將扮演小兔子兔比,對抗甦醒的混沌邪神。跳躍是兔比唯一的武器,玩家將用跳格子的方式來戰鬥、探索、採集、釣魚、解謎。戰鬥時,腳下的格子化為拉霸機。看準轉動中的圖案喊停,攻擊格子連成一線,進行致命一擊。透過收集功能各異的格子,用智慧搭出互相加成的流派,戰勝拉霸的混沌。
遊戲中的主角是一群可愛的小動物,兔比與喵奇都能上場。冒險途中你會遇到話愈講愈長的烏鴉管家、摸了肚子就噴金幣的狐狸商人,也會撞見用擁抱吞噬小動物的邪教貓、掀起裙襬引誘你的血腥夫人、吹奏死亡樂章的音樂天使,還有躲在森林深處的高瘦身影。
《跳躍傳說》試玩版今日推出 2.0 更新,開發團隊強調此次的內容是自 2025 年 11 月首度公開試玩以來規模最大的一次更新,寶物增加到 70 多種、格子種類翻倍,並新增局外成長與主動技能系統等多項更新,玩家將可以體驗完整的一輪 Roguelite。
重大更新內容
完整的一輪 Roguelite
新增局外成長
新增寶物系統,目前 70 多種寶物
新增主動技能系統
新增鐵匠鋪,格子升級鍛造小遊戲
格子種類多了 2 倍
UI 大進化
現在可以跟狐吉商人互動了 OuO
其他的一些更新
新增 2 種新怪物,自爆炸彈(小笨彈)和擬態兔
新增溢出傷害 1:1 轉成金幣
新增兔比的日記本
新增功能,設定可調整戰鬥演出 1.5 倍或 2 倍速
新增自動存檔與存檔備份
問號格有了更多的事件
把游標移到格子上,就會直接顯示它的名稱與效果
每個怪物三個區域各有強化版本與自己的難度節奏
設定頁面大更新
設定可調整教學字級、螢幕震動等選項
介面與文本支援 11 種語言
開發團隊表示:「目前的試玩版一輪約 30 分鐘到 1 小時,建議至少跑兩輪——不同流派之間的差異,是這次更新最想讓大家看到的部分。」
《跳躍傳說》試玩版今日推出 2.0 更新。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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