《戰鎚:破曉之戰 4》曝光死靈族解析影片 在克羅諾斯無情擴展領土
繼上次「死靈族」的預告短片曝光後,發行商 Deep Silver 和開發團隊 KING Art Games 再度公開《戰鎚:破曉之戰 4(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)》四部陣營深度解析預告片中的第三部,展示了死靈族及其戰鬥風格,牠們將無情擴張領土,並隨時間推移有條不紊地壓倒戰場。
《戰鎚:破曉之戰 4》是一款即時戰略遊戲,玩家將可領導四種《戰鎚 40K》派系,包括星際戰士、獸人、太空死靈,以及在《破曉之戰》系列首次登場的機械修會,每種派系都可讓玩家全面指揮一系列指揮官、單位、建築,體驗各具特色的玩法機制。在超過 70 個史詩戰役任務,以及背水一戰(Last Stand)、小規模衝突(Skirmish)與多人模式中奮勇殺敵。官方表示,玩家將可見證死靈族的回歸,看牠們重新喚醒墓穴,在克羅諾斯擴展領土以賺取「統治」(Dominion)資源,並在新的實機深度解析中帶來遠古的戰爭兵器:
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
遠古、不朽、不可阻擋
當死靈族收復克羅諾斯時,牠們透過修復古老建築與啟動「能量矩陣」(Power Matrix)來擴展領土,藉此在戰場各處賺取資源,穩步將戰局扭轉對自己有利的方向。在其不斷擴張的帝國的中心矗立著「古墓堡壘」(Tomb Citadel),它同時也充當著玩家的單位生產引擎。帶領牠們部隊的是兩位強大指揮官:時空法師(Chronomancer)托特麥克(Thothmek),他能扭曲時間來干擾敵人並加速死靈族的再生;以及曾為克羅諾斯統治者的阿姆諾克(Ahmnok),他完全被消滅所有生命的渴望所吞噬。憑藉著會自我修復的軍團、不屈不撓的構造體,以及能扭曲時空的遠古科技,死靈族不會選擇去適應戰爭,因为牠們本身比戰爭這個概念更爲古老。

《戰鎚:破曉之戰 4》9 月登場
《戰鎚:破曉之戰 4》將於 2026 年 9 月 17 日推出,購買「指揮官版」的玩家可透過 3 天搶先體驗,於 9 月 14 日率先部署。兩個版本目前皆已開放預購,並提供 9 折優惠。 戰火將在遊戲發售後持續燃燒,第一年內容包含各項免費更新,如「遠征模式」回歸、新地圖、新模式、新指揮官以及「任務編輯器」。此外還有兩部大型劇情擴充包,將進一步深化克羅諾斯戰場的衝突,並為戰局引入一個全新的可玩陣營。
遊戲資訊
名稱:戰鎚:破曉之戰 4 Warhammer 40,000: Dawn of War IV
平台:PC
類型:即時戰略 (RTS)
開發商:KING ART Games
發行商:Deep Silver / PLAION
發行日期:2026 年 9 月 17 日
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
- 更多遊戲新聞 »

