【TGS 26】曾參與《越南大戰》等作品開發成員打造新款 RPG《妖怪剋星 納比之介》將於明年推出
日本公司 Happinet 宣布,將與獨立遊戲開發工作室 KOHACHI STUDIO 展開合作,並透過「Happinet Indie Collection」品牌,於 2027 年在 Nintendo Switch 及 Steam 平台推出《妖怪剋星 納比之介》,本作支援繁體中文。官方今日同步公開最新宣傳影片,並宣布本作將參展「2026 東京電玩展(TOKYO GAME SHOW 2026)」,現場會開放試玩。
官方表示,《妖怪剋星 納比之介》是一款 2D 像素風 RPG,由曾活躍於 2000 年代初期大型電玩業界、曾參與《越南大戰(合金彈頭)》等作品開發的 akio 等人主導開發,這款當年未能正式推出、就此沉睡的作品,將在睽違約四分之一世紀後重獲新生。
本作是一款以架空古代日本為舞台的 2D 像素風 RPG,描述機關人偶見習陰陽生「納比之介」解決各地妖怪騷動的冒險故事。
與現代靈魂相連的機關陰陽生,將與古代日本的妖怪們並肩拯救世界。這是一款跨越千年的壯闊「和風時空穿越 RPG」,玩家將體驗古代與現代交融而成、獨一無二的世界觀與故事。
旅途中邂逅的超過 200 種個性鮮明的妖怪,有時會以敵人身分擋在面前;有時則會在彼此心意相通後成為夥伴,與你並肩作戰。玩家可靈活運用屬性與式神系統,自由組成專屬隊伍,挑戰充滿策略性的回合制戰鬥。
官方表示,本作在保留當年像素美術與演出魅力的同時,以流暢動畫賦予角色栩栩如生的一舉一動,創作者精雕細琢的像素表現,將這個獨一無二的世界鮮活呈現在玩家眼前。
官方表示,《妖怪剋星 納比之介》是一款 2D 像素風 RPG,由曾活躍於 2000 年代初期大型電玩業界、曾參與《越南大戰(合金彈頭)》等作品開發的 akio 等人主導開發,這款當年未能正式推出、就此沉睡的作品,將在睽違約四分之一世紀後重獲新生。
關於《妖怪剋星 納比之介》
封印、培育、戰鬥
與超過 200 種妖怪一同踏上旅程,痛快和風 RPG 就此揭幕
本作是一款以架空古代日本為舞台的 2D 像素風 RPG,描述機關人偶見習陰陽生「納比之介」解決各地妖怪騷動的冒險故事。
機關陰陽生 × 妖怪交織的和風奇幻世界
與現代靈魂相連的機關陰陽生,將與古代日本的妖怪們並肩拯救世界。這是一款跨越千年的壯闊「和風時空穿越 RPG」,玩家將體驗古代與現代交融而成、獨一無二的世界觀與故事。
招募超過 200 種個性鮮明的妖怪,體驗自由組隊的獨特戰鬥系統
旅途中邂逅的超過 200 種個性鮮明的妖怪,有時會以敵人身分擋在面前;有時則會在彼此心意相通後成為夥伴,與你並肩作戰。玩家可靈活運用屬性與式神系統,自由組成專屬隊伍,挑戰充滿策略性的回合制戰鬥。
匠心打造的高品質像素美術
官方表示,本作在保留當年像素美術與演出魅力的同時,以流暢動畫賦予角色栩栩如生的一舉一動,創作者精雕細琢的像素表現,將這個獨一無二的世界鮮活呈現在玩家眼前。
產品資訊
遊戲名稱:妖怪剋星 納比之介
預定發售日:2027 年
售價:未定
對應平台:Nintendo Switch/Steam
遊戲類型:妖怪收集像素 RPG
遊玩人數:1 人(不支援線上遊玩)
支援語言:日文/英文/繁體中文/簡體中文/韓文
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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