【BZ 26】等級將鎖定在 60 級 《魔獸世界:永恆》揭露核心玩法、新種族「天裔精靈」內容
隨著《魔獸世界》新作《魔獸世界:永恆(World of Warcraft: Forever)》正式公布,遊戲開發團隊緊接著舉辦「What's Next」論壇,揭開更多關於該作品內的細節。
《魔獸世界》是 Blizzard 旗下經典 MMORPG 新作,自上市至今已超過 20 年的時間。今日,開發團隊宣布將推出新作《魔獸世界:永恆》,玩家將可在遊戲中探索重生的艾澤拉斯;在無限擴展的冒險中找回最初的感動,在這裡旅途本身就是目的地。
《魔獸世界》遊戲開發成員在今日的《魔獸世界:永恆》「What's Next」論壇中進一步揭開了遊戲的核心玩法。據了解,《魔獸世界:永恆》將設定在《魔獸世界》的起點,講述那個時代發生的故事。為保持人與人的連結,該版本中將不會開放飛行座騎,遊戲中不是每次的故事都需要拯救世界,有時候只是一起經歷過的某個故事。值得注意的是,在遊戲內容不斷新增的同時,角色等級將無限期保持在 60 等。
在《魔獸世界:永恆》中的艾澤拉斯將會有全新區域「海加爾山」重製、「辛德拉(Shen'Dralas)」、「大河林地」和「微風島」等四個區域,團隊表示「我們在艾澤拉斯看到了潛力,看到了玩家一直念念不忘的地方等等」,於是他們希望藉此展開了全新旅程。

同時,遊戲中將帶來新種族「天裔精靈」,天裔精靈曾遺世獨立的家園,現在遭遇到了存亡危機。踏上塑風者部落或高天盟聯盟的路途,展開抵禦微風島的任務。該種族預計可以選擇戰士、獵人、盜賊、德魯伊,其中德魯伊還會有全新的型態,另外部落則有薩滿,而聯盟則是法師。另外,天裔精靈還有各種專屬外觀讓玩家可以打造出自己的獨特角色。

該版本中還將帶來多個新地下城、新團隊副本,以及 15V15 的新 PVP 地圖「Darkspear islands」,採用阿拉希盆地的玩法。而在職業、技能等方面,玩家將可以看到與初始《魔獸世界》相似的技能樹、新的職業被動技能、上百個新的道具和種族被動技能。

在《魔獸世界:永恆》中,遊戲畫面也將有所提升,像是月光、水面流動的方式等,將帶給玩家全新的視覺體驗。另外,遊戲中還將加入露營系統,其他冒險者可以經過此地,利用自己的技能做些什麼事情並可以獲得一些增益效果;傳承系統則可以讓喜歡練角色的玩家解鎖新的內容;以及眾多玩家期待的裝備幻化系統。除此之外,遊戲角色模組、新角色動態動作等也都將有所改變與提升。

以上只是《魔獸世界:永恆》中的一部分內容,遊戲還將涵蓋更多,包含新專業技能、新聲望、新道具和獎勵、更新後的 PVP 系統、新傳說裝備,並將支援控制器操作。而更值得一提的是,《魔獸世界:永恆》還將涵蓋當年未曾完成或者未使用的內容。
最後,官方確認《魔獸世界:永恆》也將推出專家模式(Hardcore),並公開未來的路線圖。
《魔獸世界:永恆》預定於 9 月 18 日展開測試,預定 2026 年 11 月 5 日上市時。官方預定推出遊戲典藏版,將收錄《魔獸世界》初代起點的獵人模型。
《魔獸世界》是 Blizzard 旗下經典 MMORPG 新作,自上市至今已超過 20 年的時間。今日,開發團隊宣布將推出新作《魔獸世界:永恆》,玩家將可在遊戲中探索重生的艾澤拉斯;在無限擴展的冒險中找回最初的感動,在這裡旅途本身就是目的地。
《魔獸世界》遊戲開發成員在今日的《魔獸世界:永恆》「What's Next」論壇中進一步揭開了遊戲的核心玩法。據了解,《魔獸世界:永恆》將設定在《魔獸世界》的起點,講述那個時代發生的故事。為保持人與人的連結,該版本中將不會開放飛行座騎,遊戲中不是每次的故事都需要拯救世界,有時候只是一起經歷過的某個故事。值得注意的是,在遊戲內容不斷新增的同時,角色等級將無限期保持在 60 等。
在《魔獸世界:永恆》中的艾澤拉斯將會有全新區域「海加爾山」重製、「辛德拉(Shen'Dralas)」、「大河林地」和「微風島」等四個區域,團隊表示「我們在艾澤拉斯看到了潛力,看到了玩家一直念念不忘的地方等等」,於是他們希望藉此展開了全新旅程。

同時,遊戲中將帶來新種族「天裔精靈」,天裔精靈曾遺世獨立的家園,現在遭遇到了存亡危機。踏上塑風者部落或高天盟聯盟的路途,展開抵禦微風島的任務。該種族預計可以選擇戰士、獵人、盜賊、德魯伊,其中德魯伊還會有全新的型態,另外部落則有薩滿,而聯盟則是法師。另外,天裔精靈還有各種專屬外觀讓玩家可以打造出自己的獨特角色。

該版本中還將帶來多個新地下城、新團隊副本,以及 15V15 的新 PVP 地圖「Darkspear islands」,採用阿拉希盆地的玩法。而在職業、技能等方面,玩家將可以看到與初始《魔獸世界》相似的技能樹、新的職業被動技能、上百個新的道具和種族被動技能。

在《魔獸世界:永恆》中,遊戲畫面也將有所提升,像是月光、水面流動的方式等,將帶給玩家全新的視覺體驗。另外,遊戲中還將加入露營系統,其他冒險者可以經過此地,利用自己的技能做些什麼事情並可以獲得一些增益效果;傳承系統則可以讓喜歡練角色的玩家解鎖新的內容;以及眾多玩家期待的裝備幻化系統。除此之外,遊戲角色模組、新角色動態動作等也都將有所改變與提升。

以上只是《魔獸世界:永恆》中的一部分內容,遊戲還將涵蓋更多,包含新專業技能、新聲望、新道具和獎勵、更新後的 PVP 系統、新傳說裝備,並將支援控制器操作。而更值得一提的是,《魔獸世界:永恆》還將涵蓋當年未曾完成或者未使用的內容。
最後,官方確認《魔獸世界:永恆》也將推出專家模式(Hardcore),並公開未來的路線圖。
《魔獸世界:永恆》預定於 9 月 18 日展開測試,預定 2026 年 11 月 5 日上市時。官方預定推出遊戲典藏版,將收錄《魔獸世界》初代起點的獵人模型。
本文章來自巴哈姆特電玩資訊站 GNN 新聞網
- 記者:巴哈姆特 GNN
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