《西瓜遊戲》發售四週年狂吸1200萬下載量 續作將在Switch 2發行


《西瓜遊戲》發售四週年狂吸1200萬下載量 續作將在Switch 2發行


2021年12月9日,是Nintendo Switch遊戲《西瓜遊戲》正式發布的日子。這款看似簡單的益智遊戲,在發售2年後因遊戲實況主的遊玩而引發巨大反響,以驚人的速度持續累積下載量,累計下載次數已突破1200萬大關,堪稱遊戲界的奇蹟。在發布4週年之際,最新作《西瓜遊戲:行星》也終於預計將在Switch 2上發行了!記者彭夢竺/編譯


2021年12月9日,是Nintendo Switch遊戲《西瓜遊戲》正式發布的日子。這款看似簡單的益智遊戲,在發售2年後因遊戲實況主的遊玩而引發巨大反響,以驚人的速度持續累積下載量,累計下載次數已突破1200萬大關,堪稱遊戲界的奇蹟。在發布4週年之際,最新作《西瓜遊戲:行星》也終於預計將在Switch 2上發行了!


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《西瓜遊戲》發售四週年狂吸1200萬下載量 續作將在Switch 2發行
《西瓜遊戲》累計下載次數已突破1200萬大關。(圖/截取自任天堂)[/caption]


遊戲初衷 為投影機內建App


《西瓜遊戲》由Aladdin X(阿拉丁艾克斯)公司發行。這家公司的主業其實是開發投影機。最初,《西瓜遊戲》是作為內建於其投影機產品中的應用程式而開發,後來才被移植到Nintendo Switch平台。這讓許多人驚訝不已。


回顧發售之初,遊戲總下載量僅約2300次,但人氣突然爆發後,在不到三個月的時間內就突破了400萬套,十分具有衝擊性。除了240日圓(約新台幣50元)的低廉價格外,其獨特的遊戲機制也是其魅力所在。這股旋風也反映在「2023年SNS流行語大賞」中,該作位居第二名。


核心玩法 水果進化與連鎖奇蹟


這款遊戲屬於「落物消除型」益智遊戲,但規則非常獨特。基礎玩法玩家需將各種水果從上方落下,並將其堆疊在一個箱子內,避免水果溢出。


進化機制則是當2個相同種類的水果接觸時,它們會合體「進化」成更大體積的下一個水果,並根據水果種類獲得分數。


進化輪迴水果共有11種,依序從櫻桃→草莓→葡萄→凸頂柑→柿子→蘋果→梨子→桃子→鳳梨→哈密瓜,最終進化成西瓜。


消除機制則是唯有2個西瓜接觸時,它們才會消除。


隨著水果不斷進化變大,將相同水果接觸變得困難重重。玩家需要利用遊戲中的物理演算特性,但水果會因為堆疊和細微傾斜而緩慢移動,這也讓遊戲充滿變數。小水果滑入空隙、意外推動大水果發動「進化」,進而產生連鎖反應的「大逆轉」奇蹟,成為遊戲最令人興奮的部分,也是它特別適合實況直播的原因。


全新續作挑戰360度球體玩法


遊戲提供了線上排行榜,許多玩家至今仍在努力爭取高分。早期玩家的目標通常是做出一個西瓜並達到3000分左右,但現在實況主已能做出多個西瓜甚至讓分數「爆表」(過去分數上限為9999分,現已更新支援五位數分數)。


今年冬天,該系列的最新作《西瓜遊戲:行星》預計將在Nintendo Switch和下一代Nintendo Switch 2上發行。其中,最大特色與改變包含場景改變:水果不再是落入方形盒子,而是落入360度的球體(行星)。新功能:搭載可獲得額外分數的「超進化」功能。


新的進化方式預計將使玩家之間的高分對決更加白熱化。


資料來源:famitsu


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