媒觀首次開發桌遊 盼提升媒體素養

媒觀首次開發桌遊 盼提升媒體素養
台灣媒體觀察教育基金會今(3)日發表「選情風向球」桌遊,盼提升大眾媒體素養。(圖/記者李琦瑋攝,2022.08.03)

選戰開打!台灣媒體觀察教育基金會今(3)日發表「選情風向球」桌遊,盼透過遊戲,讓玩家了解自己在接收、點閱、分享訊息的同時,都可能影響民主社會的運作,讓大眾重視不實訊息與新聞的影響,對帶風向的訊息有所警覺,反思如何對媒體訊息作出選擇等,盼提升大眾媒體素養。

媒觀董事長羅世宏表示,今天全台灣都在關注裴洛西來台,她來是要支持台灣的民主,而台灣民主最重要的活動就是「選舉」,這是公民參與最直接的表現,可以影響公共政策、民主政治的健全運作,但每到選舉,難免會有各式各樣競選宣傳、造勢活動,其中不乏負面選舉、抹黑、造謠等,傷害民主,為避免不當選情資訊操作,尤其是虛假不實的訊息,影響選民判斷,媒觀首次開發桌遊,盼民眾透過遊戲,了解選舉當中,需要哪些資訊,以及如何判斷各陣營訊息。

台灣事實查核中心總編審陳慧敏指出,假訊息會在爭議性議題裡「見縫插針」,激起不同陣營的情緒,讓大眾感到憤怒、對立,而失去討論空間,今年5月起,查核中心收到許多教育、性別議題的不實訊息;另外,過去在選舉前夕、當天與選後,查核中心都會都到大量與作票有關的不實訊息,包括攻擊、抹黑選務作業,甚至有惡意剪輯的影片,去誤導民眾、激起對立。

媒觀指出,「選情風向球」還原選舉過程中,社會充斥「多元人權」、「經濟建設」、「民生社福」、「外交兩岸」等議題的各式訊息,玩家可以決定要查證或分享哪些訊息,而這些選擇會影響選情風向,最後玩家要讓自己支持的候選人當選才獲勝。

遊戲中有「訊息卡」與「查證卡」2種卡牌,其中包括電視、網站、社群媒體等不同平台的訊息,玩家可以在「訊息卡」中,從不同平台呈現的訊息樣貌、合理性、是否有資料來源等,練習評估訊息的可信度;從「查證卡」中學習識讀訊息的技巧,認識查證的方法與工具。

媒觀提到,因應108課綱教學現場對媒體素養教材的需求,媒觀除桌遊外,還提供教師手冊,協助教師帶領學生「玩中學」;「選情風向球」將搶先在8月22日至24日的媒體素養營隊「媒想過的事」讓學員體驗,將於9月初發行、展開後續教材推廣工作,預計推廣至國高中,民眾可在8月底透過媒觀官網臉書與桌遊通路取得該桌遊。

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