智凡迪科技協理李俊賢:選對潛力產業 別被科系綁死

20年前,遊戲產業還是塊待開發的處女地,在「無人是專家」、「無人來自本行」的狀況下,李俊賢跳入電玩產業,讓他找到工作的熱情與自信,也揮別念錯科系的苦惱。

智凡迪科技協理李俊賢:選對潛力產業 別被科系綁死

遊戲產業創造的「宅經濟」,每年產值高達數十億元,近來遊戲公司股價更一度衝上「股王」寶座,成為年輕世代選擇行業的第一志願。但在20年前,台灣的遊戲產業仍處於起步階段,當時根本「無人是專家」,更遑論招募科班人才負責研發、行銷遊戲產品了。

正因為如此,台灣的遊戲公司中,集結了各路英雄好漢,他們都酷愛電玩,卻只有極少數是「正港」的遊戲科系出身。

代理熱門遊戲《魔獸世界》的智凡迪科技協理李俊賢,畢業於高雄醫學院心理系,所學與電玩完全不相干,但在智冠集團裡,這樣的「特殊」背景可謂「見怪不怪」。

想像與現實不同 心理系夢碎

談起當年就讀心理系的原因,李俊賢說,原本自己想念文組,但在那個年代,主流價值觀並不支持男生念文法商科系,在家人堅持下,只好改選丙組(醫學類組)。因為高中時熱愛閱讀,尤其愛看大眾心理學書籍,而且經常在國外電影裡,看到心理諮商師與個案坐在沙發上對談的畫面,使他對心理諮商師產生了憧憬。

如願考上高醫心理系,本以為就此一帆風順,怎料才念了1年他就發現,「自己想的」和「學校教的」根本不一樣。除了基礎心理學、臨床心理學課程外,常常要做實驗,甚至看過大體;再加上大三在醫院實習時,長時間和病患生活在一起,更確認不喜歡醫院封閉的氣氛,因而做出轉行的決定。

當年文組念不成 轉個彎仍做文職

既不想當心理諮商師,也不打算去學校當輔導老師,李俊賢退伍後,對前途一度感到茫然。家人建議他報考公職,李俊賢雖不嚮往,卻也不排斥,不過花一段時間準備考試後,總覺得心裡有個聲音,敦促他追求真正所愛,他試著應徵其他工作,就這樣誤打誤撞進入智冠。