網路充斥著霸凌現象!研究發現74%成年人玩線上遊戲遭到騷擾、歧視

匯流新聞網記者王佐銘/綜合報導

大家在網路上玩遊戲的時候,有被人騷擾的經驗嗎?最近有個非營利組織調查發現,有65%以上的玩家,在玩線上遊戲時曾遭受過「嚴重」的騷擾,包含人身威脅、跟蹤及持續性的騷擾,另外還有74%以上的玩家則都受到某種形式的騷擾。

這個非營利組織名為「反誹謗聯盟(ADL)」,從1913年成立至今,是一個國際性猶太人非政府組織與美國公民權利組織,總部則設在美國紐約。早期主要負責對抗反猶太主義、封鎖反猶太人的不當言論,並維護猶太人的公民權利。雖然最初的設計目的在於保護被誹謗的美國猶太人,現在則轉為確保公平公正對待所有美國公民與制止任何歧視、偏見與仇恨,而網路世界的歧視或霸凌,他們也非常重視。

這次研究報告,是ADL與遊戲電競研調機構Newzoo共同合作,他們從今年4月19日至5月1日,調查了18至45歲共1045名受訪者,而該研究顯示,有53%的人表示是因為種族、宗教、能力等而遭受騷擾;另外有38%的女性表示她們曾因性別而遭受騷擾、35%坦承自己是LGBT的,表示因性取向而被騷擾、31%的本身是非裔美國人的表示自己因種族而遭受騷擾。

另外,此次的調查還針對美國最受歡迎的遊戲進行詳細分析,調查中包含15個熱門在線遊戲,而當中至少有一半的玩家表示,在遊戲過程中或多或少都曾受到某種形式的騷擾,當中騷擾爭議最多的遊戲包含戰鬥競技類遊戲《Dota 2》,高達79%的玩家曾被騷擾過、《絕對武力:全球攻勢》、《絕地求生PUBG》、《鬥陣特攻》、《英雄聯盟》都各有75%的玩家被騷擾。

雖然網路遊戲上的紛爭不少,但該報告也指出,玩家在玩線上遊戲時,是非常積極在建立友誼或相互學習的,有高達88%的玩家在玩遊戲時,會經歷某種形式的社交互動,像是交朋友或幫助其他玩家等。

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