雲端遊戲夯爆恐讓遊戲主機消失?任天堂CEO這麼說
匯流新聞網記者王佐銘/綜合報導
2019年可說是串流界的元年,許多科技公司如Google、Apple都進軍遊戲串流市場,由於現在幾乎都以雲端的放是來儲存遊戲,對傳統遊戲界勢必造成衝擊。不過針對目前這個情況,任天堂的社長日前接受專訪表示,遊戲機不會因此而消失。
日前任天堂社長古川俊太郎受訪時表示,隨著科技的發達,現在社會的娛樂方式越來越多元化,要怎麼在有限的時間內爭取消費者認同,是遊戲界必須謹慎思考的問題。所以每當有新的技術出現時,遊戲廠商都應該要重視這些技術如何改變玩家們的遊戲體驗,而這些遊戲是不是夠有趣、驚豔等都是考量的內容。
當古川被問及Google所推出的雲端串流服務Stadia,他表示很歡迎這種大企業加入遊戲界,因為這很可能帶來新的技術,擴大玩家們的使用體驗,而遊戲界的企業們也可以彼此切磋。
古川認為,雲端遊戲很有可能在未來十年有著極高的人氣,不過他也覺得遊戲主機並不會因此而消失,但最重要的因素還是遊戲公司要一直打造只有遊戲機才可以做到的玩法,倘若遊戲變成手機或任何平台都可以玩,那遊戲主機很快就會消失。
至於任天堂是不是對新的技術不那麼積極看待,古川表示,其實該公司一直對新技術相當關注,且一直都有在研發。不過最重要的是,能運用在遊戲上的才是他們採用的關鍵,因此未來他們還是會以這樣的模式來進行發展,很多技術如AR、VR等他們也都是非常關注的。
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古川認為,雲端遊戲很有可能在未來十年有著極高的人氣,不過他也覺得遊戲主機並不會因此而消失,但最重要的因素還是遊戲公司要一直打造只有遊戲機才可以做到的玩法,倘若遊戲變成手機或任何平台都可以玩,那遊戲主機很快就會消失。
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