2020 年 Q2 全球手遊市場收入 190 億美元,創歷史新高


對於 iOS,角色扮演、動作和策略遊戲是絕對用戶支出最高的類型。從與上季相比增長來看,以虛擬世界構建遊戲 ROBLOX 為主導的冒險類遊戲是 2020 年第一季以來最大的增長驅動力。

▲ 2020 年第二季全球熱門遊戲(與上季相比變化)。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:pixabay)

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