2026 TAIPEI GAME SHOW今天開展 童子賢親揭展覽亮點

026台北電玩展今天開幕,吸引許多玩家九點不到即已在展覽館門外排隊,今年電玩展再度攜手眾多國際合作夥伴共同參與,九點半由台北市電腦公會榮譽理事長童子賢揭開序幕,也邀請到許多海外代表蒞臨現場。正因為多年來累積的國際交流與合作,台北國際電玩展不只是每年全球最早登場的電玩盛會,更長期扮演連結世界、促進多元交流的重要平台。童子賢致詞時也親揭以下亮點:

今年展會規模再創新高,匯集來自26個國家地區、399家參展廠商,橫跨南港展覽館1館1樓與4樓展區,使用達1,800個攤位,展出超過500款遊戲作品,以下分享本屆展會的三大核心亮點。

第一,台北國際電玩展是台灣最具國際規模的遊戲盛會

(1) 除了有全球新品首發與大作齊聚,今年最受矚目的焦點莫過於日本任天堂帶來全新主機 Nintendo Switch 2 的展示,讓玩家能搶先體驗最新趨勢。

(2) 同時,包含台灣萬代南夢宮娛樂、光榮特庫摩及傑仕登等指標性廠商,也展出多款首度在海外開放試玩的重磅作品,讓玩家能與全球最新趨勢零距離接軌。

第二,台北國際電玩展也是亞洲最大規模的獨立遊戲新創舞台

(1) 「Indie House」獨立遊戲專區今年共有23個國家地區、191組團隊參與,展出逾250款作品,規模為歷年之最,其中海外團隊占比超過6成。

(2) 不僅展現了TGS作為開發者交流平台的高度吸引力,更透過與玩家的直接互動,協助新創團隊優化產品方向,拓展國際能見度。

第三,今年商務區移師一樓擴大舉辦、全面升級

(1) 本屆共有16國、101家業者參與,除了智冠、GASH、大宇資等本土上市櫃大廠,更有「捷克國家館」與「泰國遊戲協會」組團參與,讓商務交流從亞太延伸至全球。

(2) 預計兩天展期將促成超過2,000場商務洽談,為台灣遊戲產業帶來更廣闊的國際商機。

【參、亞太遊戲高峰會】

最後,也特別向各位介紹,與展覽同期舉辦的「亞太遊戲高峰會」,今年特別強調技術變革。我們重磅打造「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台,邀請來自AWS、NVIDIA、Google等國際講師,聚焦「生成式AI」如何重新改寫遊戲開發的樣態。透過AI與遊戲開發等熱門議題的探討,我們期待遊戲產業跟上最新趨勢,與全球大師對話遊戲未來。

圖/黃忠正

本文出處
『新聞來源/Wow!NEWS新聞網

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