KRAFTON 首度揭露《inZOI》開發計畫 開發進度影片揭曉新功能

韓商魁匠團公司(KRAFTON, Inc.)CEO 金昌漢先生(CH Kim)於今(30)日釋出生活模擬類遊戲《inZOI》的 2024 年度開發計畫,並透過新影片揭露多項新功能。

inZOI》是一款生活模擬類遊戲,玩家可以成為神一般的存在,從任何層面「改變世界」,創造專屬於自己的獨特故事和體驗。自去年在 G-Star 2023 首度曝光相隔幾個月之後,官方今(30)日釋出了開發計畫,期望滿足粉絲們對《inZOI》的好奇心之外,更期待建立與粉絲持續溝通的平台,打造良好溝通橋梁。






今日影片中的主角是《inZOI》製作人兼總監 Hyungjun ‘Kjun’ Kim,他介紹了遊戲的開發方向、主要功能以及分享團隊目前的開發進度。他強調,「和玩家溝通」是《inZOI》開發時最被重視的項目之一,而開發團隊計畫在遊戲上市之前,將積極地把玩家回饋與意見納入至遊戲中。

影片中也首次揭曉目前開發新功能,包括:


  • 遊戲中的角色「Zoi 」可以駕駛或者乘坐「汽車」


  • 和其他人一起享受日常生活的「團體活動」


  • 所有行為會累積「名聲(Karma 值)」進而影響未來的生活


  • 使用「城市編輯」來控制城市的廣告牌、天氣和整潔度


  • 透過「工作坊」創建和重新構想城市情景


  • 還有「照片模式」採用更高解析度的畫面截圖



除此之外,還分享了有關插件軟體開發的消息,方便玩家建立模組和各種創作行為。玩家可以透過「畫布(Canvas)」分享和討論他們的創作,而《inZOI》的最終目標,就是成為一個具有創造性的工具。《inZOI》製作人兼總監 Hyungjun ‘Kjun’ Kim 表示:「自從去年發布首支預告片以來,我們感受到全球粉絲對《inZOI》有著高度的期待。」他補充說到:「希望大家透過和社群平台提供我們更真實、多樣的建議。」

同時,官方預告《inZOI》第二支開發計畫影片預計於今年五月正式釋出,內容將會針對粉絲提問回答。








inZOI》尚未確定發售日。


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