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音樂,本來就是拿來play的!
PAR表演藝術 │ 2009-10-01 文字 李永忻
 
 
音樂,本來就是拿來play的! 隨著「VGL電玩音樂會」與「太空戰士音樂會」接連來台,霎時間,台灣的音樂表演似乎充滿了遊戲風,近年來炒得沸沸揚揚的「宅經濟」,似乎也降臨到表演藝術的領域裡。到底在家裡玩game,與到音樂會現場與大批群眾一起體驗聲光俱佳的現場演奏,有什麼差別?為什麼這些宅男宅女願意為音樂會走出家門?



文字 李永忻 樂評人

攝影 許斌

當代重要的電影音樂作曲家顏尼歐.莫利克奈(Ennio Morricone)認為:「電影配樂是時代的產物,以及所有音樂的總和。電影配樂是我們時代的一面鏡子,映照出時代的需求、缺陷與美德。這就是電影音樂在今天的意義。」

因此,當二○○五年的七月六日,「電玩音樂會」(Video Games Live,簡稱VGL)在洛杉磯愛樂的演奏下,於好萊塢露天劇場舉辦世界首映時,曾創作二百七十部電玩音樂,花了五年的時間籌備這場音樂會的湯米.塔拉瑞可(Tommy Tallarico),面對台下超過一萬名觀眾的狂熱支持,他心中除了欣慰與興奮,是否也逕自將顏老口中的「電影音樂」,改成「電玩音樂」宣示明志?

被藝術認可的電玩音樂

二○○七年的八月,台灣網友xcloudx號召了近三千人希望VGL來台演出的連署活動,竟然真的如願以償,讓湯米率領著VGL於二○○八年首度來台。自此,電玩音樂成為近年台灣的表演藝術活動中的一個常見的主題。單以二○○九年的大型演出為例,VGL就排定了三次來台演出,其中二月份的台北國際藝術節在兩廳院的戶外演出,不僅被湯米.塔拉瑞可譽為全球人數最多的電玩音樂會,也具有電玩音樂在台灣被認可為「藝術」的象徵意義。而另一個創立時間比VGL更早,其文本的遊戲在台灣的電玩迷中更被視為經典級的「太空戰士音樂會」(Distant Worlds:music from FINAL FANTASY),也在作曲家植松伸夫的率領下於五月登陸台灣。霎時間,台灣的音樂表演似乎充滿了遊戲風,近年來炒得沸沸揚揚的「宅經濟」,似乎也降臨到表演藝術的領域裡。
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