CoverStoryⅡ 單燈與多燈的實戰運用

善用閃燈就能擴大拍攝彈性,但到底該怎麼買,才能符合需求?
買了該怎麼用,才能拍得與眾不同?若要使用兩顆以上的閃燈,又有什麼有趣的變化?這次就讓我們來研究怎麼從一顆閃燈到多顆閃燈,解放創作的光線封印,從中思考如何架構自己的閃燈系統。

實戰運用導論篇

從單燈學習主燈概念
相信絕大多數的攝影玩家,利用單燈拍攝作品時,或多或少會因為外接閃燈的出力、範圍、光質等問題,受到不少限制,這些問題透過單一外拍燈都可以解決。但有更多需要特殊效果的燈光,就需要不止一支閃燈(光源)來支援。當然,多燈拍攝的處理上,絕對比單燈更為複雜,但想要進入這個更具彈性的創作世界,還是要先從熟悉單燈開始。

以往使用單燈拍攝時,通常只會強調光源方向、出力,但在引入多燈技法之前,我們要先介紹「主燈」的概念。所謂主燈,就是決定主體曝光的光源,廣義來說,也是將影像定調的主要光源,用來創造氣氛、營造主體的燈光。也就是當多燈環境中,就算其它的效果燈光都沒有開時,這一顆燈拍攝的效果,就已經具備最終作品的雛形。主燈雖然經常是所有光源中出力最強的光源,但並非絕對,所以在建構主燈概念時,千萬不要將出力強弱當作判斷依據。

說起來,大家最常運用的主燈,就是自然太陽光,我們常戲說:太陽是出力超大、光質穩定的好燈,可惜不能隨意調整位置,只能配合它的時間。以這個概念來看,其實探討主燈時,可以暫時把閃燈先擺到一邊。例如我們利用自然光拍攝時最常用的順光,就是將日光視為正面偏高的主燈;而尋找角度用日光拍攝,或是利用離機閃燈,製造林布蘭、側光的光源,絕大多數也都屬於主燈的用法。

至於近來大家愛用的逆光、側逆光,有時則很難界定屬於主燈或副燈(效果燈),完全要看拍攝作品想要呈現的效果。例如,想要呈現剪影,那麼逆光光源就屬於主燈,至於勾邊光或是背景過曝欠缺細節,應該都屬於效果光的範疇。在此又以背景過曝而逆光主體正常曝光的拍攝手法,是目前人像外拍大受歡迎的表現方式,雖然背景光出力比正面光強,但若分析主體光源,還是以逆光陰影處的漫射光源為主。由此可知,決定主燈絕非單純用出力作為標準,而應該是影像想要呈現的主軸作為最終依據。

太陽一定是主燈?
在主燈概念下,有一個很重要的觀念,就是「光源」應該視為直射而來的部分,而反射面或是陰影下的擴散光,也要視為獨立光源。因此在特定狀況下,太陽並不一定是作為主要光。例如陰天下拍攝人像時,陽光透過雲層而下,可像是超大型無影罩的作用,這時候我們如果利用閃燈打光,通常可視為以閃燈為主燈,而太陽光為副燈。

此外,近來網路論壇時常運用的逆光拍攝,幾乎都將位於逆光陰影下的臉部作正常甚至過度曝光。在不加閃燈補光的狀態下,其主燈應該視為反射或陰影面的擴散光,若加上閃燈或反射板輔助,就與右頁重點提示中,我們談論主燈概念一樣,兩者都屬於同一個方向的主燈。所以,造成逆光的太陽光,自然應該視為出力強大的副燈(效果燈)。有趣的是,如果是傳統拍攝手法,刻意只在正面稍微補光,且讓臉部呈現曝光不足,或乾脆拍攝剪影,這時候物件輪廓反而成為影像主體,這時候逆光而來的太陽光,又應該視為主燈。

主燈=單燈?