Niantic 正式確認將《Pokemon GO》等遊戲以 1153 億新台幣賣給 Scopely
Scopely 今(12)日正式宣布與 Niantic 達成收購協議,以 35 億美元(約新台幣 1153 億)收購 Niantic 旗下遊戲業務,包括全球熱門的地理定位型遊戲《Pokemon GO》《Pikmin Bloom》《Monster Hunter Now》及相關社交應用程式「Campfire」與「Wayfarer」。交易完成後,Niantic 的整個遊戲開發團隊將併入 Scopely,並繼續由其現任遊戲工作室負責人 Kei Kawai 和 Ed Wu 領導。
Niantic 以開發與營運基於現實世界的 AR(擴增實境)及地理定位遊戲而聞名。其代表作《Pokemon GO》與 Pokemon 公司聯合開發,2016 年上市後迅速成為全球現象級遊戲,風靡世界。而與 Capcom 合作的《Monster Hunter Now》則於 2023 年推出,為該系列引入了全新的行動遊玩體驗儘管 Niantic 在市場上擁有多款高知名度遊戲,但近年來卻難以複製《Pokemon GO》的成功,導致公司經營面臨挑戰。
《Pokemon GO》團隊負責人、資深副總裁吳友軒(Ed Wu)在聲明中強調,Niantic 遊戲開發團隊將 完整移籍至 Scopely,並維持現有的開發模式。他表示,《Pokemon GO》的核心精神是「在現實世界中發現寶可夢並與全球玩家一同探索」,而 Scopely 的資源與支持將進一步強化這個願景。未來,團隊將持續推出新的遊戲機制與內容,像是更大規模的對戰、全新社群互動方式,以及更豐富的現場活動,讓《Pokemon GO》在未來繼續發展壯大。
吳友軒也重申,《Pokemon GO》的成長過程一直是「進化」而非「停滯」,這次的轉變將為玩家帶來更好的遊戲體驗。他表示,團隊對於過去 10 年來能夠服務全球數億名訓練家深感榮幸,並相信《Pokemon GO》的最佳時刻仍在未來。
Scopely 是一家專注於行動遊戲開發與發行的美國公司,其代表作品包括《MONOPOLY GO!》《Stumble Guys》《Star Trek Fleet Command》《MARVEL Strike Force》等多款手機遊戲。該公司在 2023 年被沙烏地阿拉伯 Savvy Games Group 以 49 億美元收購,成為該集團在全球遊戲市場擴張策略的一部分。雖然 Scopely 仍設有美國總部,但實際上母公司已經是來自中東的企業。
Scopely 共同創辦人兼首席營運長 Tim O’Brien 表示,Niantic 團隊在過去十年打造了創新的遊戲體驗,成功吸引了全球數億玩家。他強調,《Pokemon GO》的規模與影響力在行動遊戲市場中極為罕見,其獨特的現實世界互動機制讓數百萬玩家建立社群連結,並透過 Pokémon GO Fest 等全球性活動吸引了數百萬人參與。Scopely 計畫透過這次收購,為《Pokemon GO》提供更長遠的支持,確保其在未來十年乃至更久的時間內持續成長。
Niantic 此次出售行動遊戲業務的同時,宣布將成立新公司「Niantic Spatial」,並由 Niantic 創辦人約翰·漢克(John Hanke)擔任 CEO。新公司將不再專注於位置型遊戲開發,而是轉向地理空間運算(Geospatial Computing)與 AI 領域,這可能意味著未來將更深入發展 AR、VR 與相關技術應用。旗下其他擴增實境遊戲,如《Ingress Prime》和《Peridot》將由 Niantic Spatial 繼續營運。
約翰·漢克在聲明中表示,Niantic 的遊戲一直以來都是連結玩家與現實世界的橋樑,他相信這些遊戲加入 Scopely 後,將獲得更強大的支持,讓《Pokemon GO》等遊戲能夠持續發展,成為真正的「永續遊戲(Forever Games)」。
近年來 Niantic 陷入業務困境,未能複製《Pokemon GO》的成功使公司承受巨大的市場壓力。2022 年,Niantic 裁員 85~90 人,並終止多個開發專案。2023 年進一步裁員約 230 名員工,並關閉《NBA All-World》的服務及取消《Marvel: World of Heroes》的開發計畫。這些動作反映出公司營運上的挑戰,也間接促成了此次決策。
Scopely 這次的收購,將使其成為全球最大行動遊戲開發商之一,擁有超過 5 億名玩家的遊戲社群。隨著 Niantic 遊戲團隊的加入,這家遊戲公司將進一步擴大在行動遊戲市場的影響力。Niantic 創造了行動遊戲市場上最具影響力的 AR 作品之一,如今選擇轉向技術領域發展,代表著這家公司進入新的階段。而 Scopely 在接手後,能否延續這些遊戲的成功,將成為未來市場關注的焦點。
根據公告,此次交易仍需經過監管機構審核,最終完成日期尚未確定。
Niantic 以開發與營運基於現實世界的 AR(擴增實境)及地理定位遊戲而聞名。其代表作《Pokemon GO》與 Pokemon 公司聯合開發,2016 年上市後迅速成為全球現象級遊戲,風靡世界。而與 Capcom 合作的《Monster Hunter Now》則於 2023 年推出,為該系列引入了全新的行動遊玩體驗儘管 Niantic 在市場上擁有多款高知名度遊戲,但近年來卻難以複製《Pokemon GO》的成功,導致公司經營面臨挑戰。
《Pokemon GO》團隊負責人、資深副總裁吳友軒(Ed Wu)在聲明中強調,Niantic 遊戲開發團隊將 完整移籍至 Scopely,並維持現有的開發模式。他表示,《Pokemon GO》的核心精神是「在現實世界中發現寶可夢並與全球玩家一同探索」,而 Scopely 的資源與支持將進一步強化這個願景。未來,團隊將持續推出新的遊戲機制與內容,像是更大規模的對戰、全新社群互動方式,以及更豐富的現場活動,讓《Pokemon GO》在未來繼續發展壯大。
吳友軒也重申,《Pokemon GO》的成長過程一直是「進化」而非「停滯」,這次的轉變將為玩家帶來更好的遊戲體驗。他表示,團隊對於過去 10 年來能夠服務全球數億名訓練家深感榮幸,並相信《Pokemon GO》的最佳時刻仍在未來。
Scopely 是一家專注於行動遊戲開發與發行的美國公司,其代表作品包括《MONOPOLY GO!》《Stumble Guys》《Star Trek Fleet Command》《MARVEL Strike Force》等多款手機遊戲。該公司在 2023 年被沙烏地阿拉伯 Savvy Games Group 以 49 億美元收購,成為該集團在全球遊戲市場擴張策略的一部分。雖然 Scopely 仍設有美國總部,但實際上母公司已經是來自中東的企業。
Scopely 共同創辦人兼首席營運長 Tim O’Brien 表示,Niantic 團隊在過去十年打造了創新的遊戲體驗,成功吸引了全球數億玩家。他強調,《Pokemon GO》的規模與影響力在行動遊戲市場中極為罕見,其獨特的現實世界互動機制讓數百萬玩家建立社群連結,並透過 Pokémon GO Fest 等全球性活動吸引了數百萬人參與。Scopely 計畫透過這次收購,為《Pokemon GO》提供更長遠的支持,確保其在未來十年乃至更久的時間內持續成長。
Niantic 此次出售行動遊戲業務的同時,宣布將成立新公司「Niantic Spatial」,並由 Niantic 創辦人約翰·漢克(John Hanke)擔任 CEO。新公司將不再專注於位置型遊戲開發,而是轉向地理空間運算(Geospatial Computing)與 AI 領域,這可能意味著未來將更深入發展 AR、VR 與相關技術應用。旗下其他擴增實境遊戲,如《Ingress Prime》和《Peridot》將由 Niantic Spatial 繼續營運。
約翰·漢克在聲明中表示,Niantic 的遊戲一直以來都是連結玩家與現實世界的橋樑,他相信這些遊戲加入 Scopely 後,將獲得更強大的支持,讓《Pokemon GO》等遊戲能夠持續發展,成為真正的「永續遊戲(Forever Games)」。
近年來 Niantic 陷入業務困境,未能複製《Pokemon GO》的成功使公司承受巨大的市場壓力。2022 年,Niantic 裁員 85~90 人,並終止多個開發專案。2023 年進一步裁員約 230 名員工,並關閉《NBA All-World》的服務及取消《Marvel: World of Heroes》的開發計畫。這些動作反映出公司營運上的挑戰,也間接促成了此次決策。
Scopely 這次的收購,將使其成為全球最大行動遊戲開發商之一,擁有超過 5 億名玩家的遊戲社群。隨著 Niantic 遊戲團隊的加入,這家遊戲公司將進一步擴大在行動遊戲市場的影響力。Niantic 創造了行動遊戲市場上最具影響力的 AR 作品之一,如今選擇轉向技術領域發展,代表著這家公司進入新的階段。而 Scopely 在接手後,能否延續這些遊戲的成功,將成為未來市場關注的焦點。
根據公告,此次交易仍需經過監管機構審核,最終完成日期尚未確定。
- 記者:GNN新聞
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