前 Blizzard 總裁領軍新公司 Dreamhaven 首度公開《無主星淵 Wildgate》 4 月 10 日展開預覽測試
由 Blizzard 前總裁暨共同創辦人 Mike Morhaime 成立的遊戲公司 Dreamhaven 今(26)日凌晨首度公布由旗下研發團隊 Moonshot Games 開發、結合戰術性船艦對船艦戰鬥,以及快節奏第一人稱動作的多人射擊遊戲《無主星淵(Wildgate)》,預定美國時間 4 月 10 日起展開限時預覽測試。
Dreamhaven 今日與遊戲大獎(The Game Awards)合作舉辦首次線上發表會,一口氣展示四款遊戲,其中兩款由內部團隊開發,分別為先前已經公開的回合制角色扮演遊戲《破碎族裔(Sunderfolk)》與這款《無主星淵》,還有另外兩款由 Dreamhaven 幫外部團隊發行與支援的作品、已經在進行搶先體驗的動作角色扮演遊戲《Lynked: Banner of the Spark》與去年 9 月推出、如今與 Dreamhaven 合作的回合制戰術戰鬥遊戲《鋼鐵指揮官(Mechabellum)》。
Mike Morhaime 表示,Dreamhaven 在成立之初、團隊就希望打造一個架構來幫助分散在整個遊戲行業的部分優秀人才,他們認識很多才剛起步的研發團隊,他們希望創造一個能幫助與支持這些工作室的架構,讓他們能夠為有些工作室提供指導與建議,並激勵更多研發團隊取得成功的經驗。
在 Dreamhaven 首度舉辦的線上發表會所公布的遊戲中,由 Moonshot Games 開發的《無主星淵》是款結合合作元素、船艦對船艦戰鬥戰術思考,與射擊的遊戲;Moonshot Games 的成員包括前 Blizzard 知名的開發者,例如製作人 Jason Chayes(曾參與《爐石戰記》與《星海爭霸 2》開發)、設計師 Dustin Browder(《星海爭霸 2》、《暴雪英霸》)與美術設計師 Ben Thompson(《爐石戰記》、《魔獸世界》卡牌遊戲)等。
Mike Morhaime 表示,《無主星淵》鼓勵合作與玩家思考、掌握戰術,他們希望藉由這遊戲讓玩家能聚在一起、並且創造共同的永恆回憶。《無主星淵》每一次的比賽都有不同的玩法,讓玩家在探索「邊境」地圖過程中,都能有不同的發現,而船艦對船艦的戰鬥帶來混亂的元素,他們很期待玩家能夠參與測試、親身體驗這款遊戲。
研發團隊指出,遊戲背景「泰鋒邊境」是個無法預測的危險之地,在那裡充滿了致命的危機和超乎想像的寶藏。玩家得在宇宙風暴中航行、與太空中的怪獸戰鬥,並在外星遺跡中尋找失落的戰利品。玩家將參與高風險的太空船戰鬥,還可以第一人稱射擊攻擊對手。
官方指出,在遊戲世界中船艦就是玩家的家園和生命線,必須要隨時補充冰、燃料和彈藥,準備好應對來自邊境的任何襲擊。玩家將帶領船員航行於程式化生成的地圖「邊境」,每場戰鬥都將獨一無二,玩家要想辦法使用武器來蒸發敵人、引誘敵人進入陷阱,或擾亂對方船艦等,甚至追蹤對手、奪取裝備,並且要想辦法修復自己的船艦。
《無主星淵》預定美國時間 4 月 10 日至 14 日展開限量預覽測試,有興趣的玩家可在官網申請測試資格,並計畫於今年內在 PC、Xbox Series X|S 與 PS5 平台推出。
Dreamhaven 今日與遊戲大獎(The Game Awards)合作舉辦首次線上發表會,一口氣展示四款遊戲,其中兩款由內部團隊開發,分別為先前已經公開的回合制角色扮演遊戲《破碎族裔(Sunderfolk)》與這款《無主星淵》,還有另外兩款由 Dreamhaven 幫外部團隊發行與支援的作品、已經在進行搶先體驗的動作角色扮演遊戲《Lynked: Banner of the Spark》與去年 9 月推出、如今與 Dreamhaven 合作的回合制戰術戰鬥遊戲《鋼鐵指揮官(Mechabellum)》。
Mike Morhaime 表示,Dreamhaven 在成立之初、團隊就希望打造一個架構來幫助分散在整個遊戲行業的部分優秀人才,他們認識很多才剛起步的研發團隊,他們希望創造一個能幫助與支持這些工作室的架構,讓他們能夠為有些工作室提供指導與建議,並激勵更多研發團隊取得成功的經驗。
在 Dreamhaven 首度舉辦的線上發表會所公布的遊戲中,由 Moonshot Games 開發的《無主星淵》是款結合合作元素、船艦對船艦戰鬥戰術思考,與射擊的遊戲;Moonshot Games 的成員包括前 Blizzard 知名的開發者,例如製作人 Jason Chayes(曾參與《爐石戰記》與《星海爭霸 2》開發)、設計師 Dustin Browder(《星海爭霸 2》、《暴雪英霸》)與美術設計師 Ben Thompson(《爐石戰記》、《魔獸世界》卡牌遊戲)等。
Mike Morhaime 表示,《無主星淵》鼓勵合作與玩家思考、掌握戰術,他們希望藉由這遊戲讓玩家能聚在一起、並且創造共同的永恆回憶。《無主星淵》每一次的比賽都有不同的玩法,讓玩家在探索「邊境」地圖過程中,都能有不同的發現,而船艦對船艦的戰鬥帶來混亂的元素,他們很期待玩家能夠參與測試、親身體驗這款遊戲。
研發團隊指出,遊戲背景「泰鋒邊境」是個無法預測的危險之地,在那裡充滿了致命的危機和超乎想像的寶藏。玩家得在宇宙風暴中航行、與太空中的怪獸戰鬥,並在外星遺跡中尋找失落的戰利品。玩家將參與高風險的太空船戰鬥,還可以第一人稱射擊攻擊對手。
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官方指出,在遊戲世界中船艦就是玩家的家園和生命線,必須要隨時補充冰、燃料和彈藥,準備好應對來自邊境的任何襲擊。玩家將帶領船員航行於程式化生成的地圖「邊境」,每場戰鬥都將獨一無二,玩家要想辦法使用武器來蒸發敵人、引誘敵人進入陷阱,或擾亂對方船艦等,甚至追蹤對手、奪取裝備,並且要想辦法修復自己的船艦。
《無主星淵》預定美國時間 4 月 10 日至 14 日展開限量預覽測試,有興趣的玩家可在官網申請測試資格,並計畫於今年內在 PC、Xbox Series X|S 與 PS5 平台推出。
- 記者:GNN新聞
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