《百劍討妖傳綺譚》Kickstarter 實體方案受美國關稅影響將延後出貨
隨著《百劍討妖傳綺譚》即將發售,遊戲開發商 7Quark 近日宣布因受美國關稅影響,Kickstarter 實體方案延後出貨,團隊期望最晚能夠在 6 月中旬出貨。
《百劍討妖傳綺譚》是一款結合 Roguelite 與 RPG 機制的和風動作遊戲,故事舞台設定於妖魔當道的日本江戶時代,劇情描述人類與妖怪和平共存的世界,遭到妖怪之王「九尾狐」率領群妖襲擊後,一夜之間陷入亂世。玩家需扮演三名主角──忍者少女「時雨」、地獄鬼差「沙羅」、妖怪武士「竹虎」,使用招式各異的妖刀、雙刀與和弓,在一次次生死輪迴中迎戰魑魅魍魎。
遊戲在經過數次延期後,終於將在 5 月 15 日,也就是本週四上市;然而,Kickstarter 實體方案出貨時間將受美國關稅影響而延後。開發團隊在公告中指出,因剛好碰上美國關稅帶來的影響,許多運輸業紛紛調漲運費,合計起來的運費大幅度超出當初親自諮詢到的費用,可以說幾乎多出兩倍。為此,團隊正在重新思考有沒有較實惠的其他管道,同時強調:「我們不會因此向贊助者要求補繳差額。」目前,團隊期望最晚能夠在 6 月中旬出貨,但若一切順利,也有提前出貨的可能性。
《百劍討妖傳綺譚》預定於 5 月 15 日發售。
《百劍討妖傳綺譚》是一款結合 Roguelite 與 RPG 機制的和風動作遊戲,故事舞台設定於妖魔當道的日本江戶時代,劇情描述人類與妖怪和平共存的世界,遭到妖怪之王「九尾狐」率領群妖襲擊後,一夜之間陷入亂世。玩家需扮演三名主角──忍者少女「時雨」、地獄鬼差「沙羅」、妖怪武士「竹虎」,使用招式各異的妖刀、雙刀與和弓,在一次次生死輪迴中迎戰魑魅魍魎。
遊戲在經過數次延期後,終於將在 5 月 15 日,也就是本週四上市;然而,Kickstarter 實體方案出貨時間將受美國關稅影響而延後。開發團隊在公告中指出,因剛好碰上美國關稅帶來的影響,許多運輸業紛紛調漲運費,合計起來的運費大幅度超出當初親自諮詢到的費用,可以說幾乎多出兩倍。為此,團隊正在重新思考有沒有較實惠的其他管道,同時強調:「我們不會因此向贊助者要求補繳差額。」目前,團隊期望最晚能夠在 6 月中旬出貨,但若一切順利,也有提前出貨的可能性。
截取自募資頁面公告
《百劍討妖傳綺譚》預定於 5 月 15 日發售。
- 記者:GNN新聞
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