原創恐怖新作《時間旅者:重生曙光》預定 2025 年登陸亞洲市場

波蘭知名恐怖遊戲開發商 Bloober Team 宣布與 Sapphire Entertainment 攜手合作,共同推出新款原創恐怖遊戲 《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,遊戲預計於 2025 年登陸亞洲市場。






時間旅者:重生曙光》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,故事橫跨兩條時間線:一是崩壞末日般的未來反烏托邦世界,另一是 1980 年代的波蘭現實社會。遊戲靈感來自波蘭真實城市諾瓦胡塔,玩家將沉浸在破敗的「曙光新區」,感受跨越時空的心理恐懼與生存壓力。

本作結合心理驚悚、時間穿越與生存挑戰,並導入新生存恐怖系統「別讓它們異化(Don’t Let Them Merge)」。若怪物死亡後未被燒毀,便可能遭其他敵人吸收並融合,進化為更快速、更致命的強化形態,大幅提升戰鬥的緊張感與策略性。






為拓展《時間旅者:重生曙光》在亞洲地區的國際影響力,Bloober Team 與 Sapphire Entertainment 建立策略合作關係,將於包含中國、香港、澳門及台灣等多個市場推出本作 PC 與 Mac 數位版本;此次合作象徵著 Bloober Team 正式進軍快速成長的亞洲生存恐怖遊戲市場,邁出了關鍵的一步。


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除了《時間旅者:重生曙光》之外,Bloober Team 多款經典作品,包括《侵視者:系統還原(Observer: System Redux)》(2020)、《靈媒》(2021)以及《層層恐懼》(2023)將同步登陸上述亞洲市場。

Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 表示:「我們非常高興能將 Bloober Team 的作品帶給更多亞洲玩家。《侵視者:系統還原、《靈媒》和《層層恐懼》是我們備受好評的代表作,在歐美市場皆獲得熱烈回響。如今,我們也無比期待能讓更多玩家體驗我們的全新力作《時間旅者:重生曙光》。本作以 1980 年代的波蘭為背景,對亞洲玩家而言或許既陌生又充滿異國魅力,也正展現了我們希望帶來的獨特世界觀。深度沉浸的氛圍、引人入勝的敘事、緊張刺激的戰鬥系統,加上我們獨創的怪物融合機制,都將為生存恐怖類型的愛好者帶來前所未有的體驗。我們迫不及待想讓來自中國、香港、澳門與台灣的玩家親身踏上這段驚悚旅程。」

時間旅者:重生曙光》預定 2025 年登陸 PC(Steam)、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台。
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