《劍星》PC 版支援具有多畫格生成的 DLSS 4
NVIDIA 今日宣布,由韓國 SHIFT UP 公司開發的《劍星》今日登陸 PC 平台,於首發日便支援整套 DLSS 4 技術。
NVIDIA 表示,玩家在玩《劍星》時啟用整套 DLSS 4 技術組合,並使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡,於 4K 畫質及所有設定值都開到最大的情況下,遊戲效能可平均提升 3.4 倍。在遊戲顯示卡 GeForce RTX 5090 上,畫格率可達 540 FPS。GeForce RTX 5080 與 GeForce RTX 5070 Ti 顯示卡的畫格率則可超過 300 FPS,而 GeForce RTX 5070 顯示卡也能讓玩家感受到畫格率達 260 FPS 以上的流暢畫面。
NVIDIA 指出,有著激烈戰鬥與峰迴路轉劇情的《劍星》,搭配具有多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 超解析度及 NVIDIA Reflex 技術,GeForce RTX 50 系列顯示卡的玩家將可擁體驗極低延遲以及滿載的畫質表現,讓《劍星》的快節奏玩法更顯酣暢淋漓。
以下為先前釋出的《劍星》 DLSS 4 預告片:
NVIDIA 表示,玩家在玩《劍星》時啟用整套 DLSS 4 技術組合,並使用 GeForce RTX 50 系列顯示卡,於 4K 畫質及所有設定值都開到最大的情況下,遊戲效能可平均提升 3.4 倍。在遊戲顯示卡 GeForce RTX 5090 上,畫格率可達 540 FPS。GeForce RTX 5080 與 GeForce RTX 5070 Ti 顯示卡的畫格率則可超過 300 FPS,而 GeForce RTX 5070 顯示卡也能讓玩家感受到畫格率達 260 FPS 以上的流暢畫面。
NVIDIA 指出,有著激烈戰鬥與峰迴路轉劇情的《劍星》,搭配具有多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 超解析度及 NVIDIA Reflex 技術,GeForce RTX 50 系列顯示卡的玩家將可擁體驗極低延遲以及滿載的畫質表現,讓《劍星》的快節奏玩法更顯酣暢淋漓。
以下為先前釋出的《劍星》 DLSS 4 預告片:
- 記者:GNN新聞
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