《艾爾登法環 黑夜君臨》正式登場 首日銷售突破 200 萬套大關
萬代南夢宮娛樂日前宣布,由 FromSoftware 開發、萬代南夢宮娛樂發行的多人合作動作生存遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam)已於 5 月 30 日正式發售。
官方同時宣布遊戲的首日銷售達到 200 萬套。
https://twitter.com/eldenring/status/1928451382111052101
在《艾爾登法環 黑夜君臨》中,寧姆韋德將作為《艾爾登法環》宇宙中的全新舞台供玩家探索。玩家必須在本作中透過多人協力 PvE 戰鬥,想辦法對抗充滿變化、曲折及眾多挑戰,嚴酷且毫不寬待的全新地圖。玩家需要孤身挑戰或組成三人小隊撐過三天三夜的循環。在充滿變化的地圖上面對每一場戰鬥及探索時做出抉擇,以培養角色強大到足以在每天結束時打倒駭人的頭目,包含 FromSoftware 過去作品中,令人熟悉的敵人。
本作所帶來的遊玩體驗不同於過往 FromSoftware 的作品,作為一個高密度動作 RPG,玩家不會再次體驗到相同過程,遊戲環境更是會隨著每一個新回合不斷變動、進化。遊戲開始時,玩家需要自分別擁有獨特武器及能力的 8 名渡夜者中挑選自己的角色,並在生態系、武器及敵人瞬息萬變的地圖上,快速在戰鬥及探索之間進行抉擇。當不斷逼近的黑夜雨迫使玩家在每次遊玩時進入不同情境,玩家必須隨時保持思考靈敏,因為毫釐之差就可能帶來勝利與潰敗的天壤之別。除了每天努力求生,逃離逐漸逼近的雨圈以外,玩家更需要對抗來自《艾爾登法環》及其他 FromSoftware 作品的駭人頭目。在第三天,玩家則要面對其中一名黑夜王,嘗試跨越這一系列未曾出現過的全新頭目及挑戰。
渡夜者必須學習協力合作,結合各個角色的獨特能力,以跨越這些挑戰,感受《艾爾登法環》宇宙中無可比擬的遊戲體驗。就算無法獲勝,卻也不是一無所得。失敗的回合仍能保有「遺物」,讓玩家可以自訂、升級角色,讓他們更加符合自己的遊玩風格。玩家們也可以在揭開渡夜者們的神秘背景後,發現這個平行宇宙中的全新敘事角度。
官方同時宣布遊戲的首日銷售達到 200 萬套。
https://twitter.com/eldenring/status/1928451382111052101
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在《艾爾登法環 黑夜君臨》中,寧姆韋德將作為《艾爾登法環》宇宙中的全新舞台供玩家探索。玩家必須在本作中透過多人協力 PvE 戰鬥,想辦法對抗充滿變化、曲折及眾多挑戰,嚴酷且毫不寬待的全新地圖。玩家需要孤身挑戰或組成三人小隊撐過三天三夜的循環。在充滿變化的地圖上面對每一場戰鬥及探索時做出抉擇,以培養角色強大到足以在每天結束時打倒駭人的頭目,包含 FromSoftware 過去作品中,令人熟悉的敵人。
本作所帶來的遊玩體驗不同於過往 FromSoftware 的作品,作為一個高密度動作 RPG,玩家不會再次體驗到相同過程,遊戲環境更是會隨著每一個新回合不斷變動、進化。遊戲開始時,玩家需要自分別擁有獨特武器及能力的 8 名渡夜者中挑選自己的角色,並在生態系、武器及敵人瞬息萬變的地圖上,快速在戰鬥及探索之間進行抉擇。當不斷逼近的黑夜雨迫使玩家在每次遊玩時進入不同情境,玩家必須隨時保持思考靈敏,因為毫釐之差就可能帶來勝利與潰敗的天壤之別。除了每天努力求生,逃離逐漸逼近的雨圈以外,玩家更需要對抗來自《艾爾登法環》及其他 FromSoftware 作品的駭人頭目。在第三天,玩家則要面對其中一名黑夜王,嘗試跨越這一系列未曾出現過的全新頭目及挑戰。
渡夜者必須學習協力合作,結合各個角色的獨特能力,以跨越這些挑戰,感受《艾爾登法環》宇宙中無可比擬的遊戲體驗。就算無法獲勝,卻也不是一無所得。失敗的回合仍能保有「遺物」,讓玩家可以自訂、升級角色,讓他們更加符合自己的遊玩風格。玩家們也可以在揭開渡夜者們的神秘背景後,發現這個平行宇宙中的全新敘事角度。
商品情報
遊戲名稱:艾爾登法環 黑夜君臨
發售日期:2025 年 5 月 30 日
發售平台:PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam
※ PlayStation 4/Xbox One/Xbox Series X|S/Steam 版僅提供下載販售
發行廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
遊戲類型:協力生存動作
遊戲字幕:繁體中文、簡體中文
遊玩人數:3 人(支援單人遊玩)
- 記者:GNN新聞
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