Bungie 執行長皮特·帕森斯宣布卸任 由《天命 2》總經理與開發長賈斯汀‧杜魯門接任

索尼互動娛樂(SIE)旗下開發工作室 Bungie 執行長皮特·帕森斯(Pete Parsons)於美國時間 8 月 22 日宣布,將卸下執行長的職務,交棒給《天命 2》總經理與開發長賈斯汀‧杜魯門(Justin Truman)。





  • 皮特·帕森斯(Pete Parsons)



皮特·帕森斯在一篇名為「傳遞火炬」的公告中宣布了此一消息,他表示,在過去 20 多年,自己一直致力打造這家卓越的工作室,創立 Bungie 基金會,發展鼓舞人心的社群。如今決定將這份傳承傳承下去。

他回顧 2015 年受邀領導 Bungie 時,目標是將工作室發展成一家能夠創作並持續打造代表性、跨越世代的娛樂作品的工作室。期間共同經歷了許多事情,包括:為《天命》開啟了嶄新的篇章,建立一個令人羨慕的、能夠獨立創作和發行自主遊戲的線上運營團隊,並加入了索尼互動娛樂(SIE)這個令人敬佩的大家庭。

皮特·帕森斯表示,工作室的未來將掌握在新一代領導者手中,賈斯汀‧杜魯門將接任成為 Bungie 工作室的新負責人。他與賈斯汀共事多年,他認為賈斯汀對 Bungie 的遊戲、團隊和玩家的熱情無與倫比。作為工程、製作和設計的領導者,以及最近擔任《天命 2》總經理和開發長的經歷,為 Bungie 歷史上一些最令人難忘的時刻的誕生做出了重要貢獻,為這個工作室注入了活力。他相信賈斯汀是帶領 Bungie 前進的合適人選。

賈斯汀‧杜魯門在 Bungie 擔任開發人員長達 15 年、曾擔任過許多不同職位。近期的工作包括在《天命》擔任程式設計師,在《天命 2》擔任設計師,並以製作人身分協助團隊推出《天命》的第一個賽季,最近則是以開發長的身分參與整體人才策略制定,並協助《失落星船:馬拉松》團隊打造工作室的下一個世界。

賈斯汀表示,不論擔任的角色是什麼,Bungie 的宗旨始終清晰:「我們創造激發友誼的世界」。表示這些世界的存在與茁壯,都離不開玩家社群的投入與回饋。他同時坦承 Bungie 過去曾有過不足之處,他與團隊都從與社群的對話中不斷學習成長。他致力於支持並和團隊全體成員並肩作戰,繼續全心投入《天命》與《失落星船:馬拉松》這些世界,這些世界的存在和繁榮離不開玩家的參與。今年稍晚將會有更多內容公開。

最後他並代表 Bungie 全體成員對玩家表示:「我欣賞您的熱情、您的觀點以及您與我們共度的時光」。
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