《邊緣禁地 4》亞洲媒體體驗會報導 以開放區域地圖打造既熟悉又新鮮的射擊掠寶體驗
Gearbox Software 開發,2K 預定 9 月 12 日推出的射擊掠寶遊戲《邊緣禁地 4(Borderlands 4)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S),日前在上海舉辦媒體活動,邀請巴哈姆特 GNN 等亞洲各國媒體參與。
活動由 Gearbox Software 創辦人暨總裁 Randy Pitchford 與全球創意執行長 Andrew Reiner 親自出席介紹遊戲。Pitchford 開場時首先提到,自己浸淫在《邊緣禁地》系列的開發已經有 20 年時間了,這次的最新作《邊緣禁地 4》前後足足花了 7 年時間製作,將會提供玩家一個承襲系列原味又充滿新鮮感的掠寶體驗。
《邊緣禁地 4》將以「世界探索」為主軸,大幅強化了探索的要素。首度導入開放區域的設計,讓玩家以最少的讀取畫面無縫穿梭各區域,以非線性的方式推動進度與探索世界。透過系統層面的物件打造功能,玩家可以客製化自己的數位重機載具盡情在廣大的世界中奔馳。途中還能參與各種動態生成的事件與活動。
系列一大特色的武器部分這次也大幅擴增,有來自既有與全新共 8 家製造商各具特色的致命武器:
全新的「授權零件」系統,可以將多家製造商的特色融合到單一武器上。「強化」裝備欄位能根據製造商的特性進一步強化武器,讓玩家在最佳化裝備配置的同時,擁有更強大的火力。「火砲」欄位是手榴彈和火箭發射器等重型武器的共用欄位,會隨著冷卻填充,讓玩家在艱苦的戰鬥中保持彈藥充足。而用途廣泛的「修復套件」讓玩家能自我治癒或是獲得暫時性強化,協助玩家在激戰中逆轉局勢。另外還有可愛的 AI 機器人夥伴「ECHO-4」能幫助玩家掃描周遭環境掌握狀況與提供目標路徑指引。
配合開放區域地圖的導入,遊戲提供了多樣化的全新移動能力,包括能快速移動到定點或是抓取遠方物件的爪鉤,能從高處緩降的滑翔,能跳得更高的二段跳,能登上高處的攀爬,能在水中移動的游泳等。不只用於探索,還能將這些能力結合衝刺、滑行、落下重擊等動作,以動感十足的敏捷身法靈活制敵。
遊戲活用新一代 Unreal Engine 5 的先進功能與便利工具開發,結合全新導入的開放區域地圖架構,呈現更豐富真實的遠景,實現動態光照與反射效果,以及更精細的建模,讓系列一貫的美術風格進化蛻變。
《邊緣禁地 4》以全新星球凱羅星為舞台,這是一顆由強大獨裁者「時域天尊」所統治的封閉星球,上頭充滿了交戰派系、致命生物和絕望居民。極權專制的時域天尊隻手遮天,以保護罩將整個星球隱藏起來,時間長達數千年。同時使用名為「電栓」的大腦植入物和名為「教團」的合成士兵軍隊全方位控制居民。導致這些居民完全不知道還有凱羅星以外的世界存在。
不過,在《邊緣禁地 4》故事發生的 6 年前,一顆暴走衛星突然闖進凱羅星的軌道,不但粉碎了這顆星球的保護罩,更使星球上的世界陷入混亂。如今凱羅星的居民開始起身反抗,甚至有人冒死拔下頭顱上的電栓。這就是墜落的 4 位寶庫獵人所面臨的情況:一顆人群激憤一觸即發的星球,而玩家就是那火花!
在點燃革命之火,對抗時域天尊的冒險旅途中,玩家會遇到許多必須設法拉攏的獨特派系,其中包括眾多新角色,以及一些《邊緣禁地》老玩家一眼就能認出的熟面孔。諸如小吵鬧、莫西和贊恩這些廣受粉絲喜愛的角色都逐一回歸。在凱羅星上,玩家還會遇見各式各樣魅力十足的盟友以及令人厭惡的對手。
現場開放試玩的遊戲序章故事描述玩家被小吵鬧派去發起一場覆蓋整個凱羅星的抵抗運動。第一批想加入的組織是一群前農民和機械師組成的「外遷者」,他們以逃離凱羅星的名義發動叛亂。但如果教團掌握局勢,他們將無法如願,而且他們的總部已經遭到教團部隊的攻擊。玩家需要拯救外遷者免於被徹底消滅。
試玩中可以選擇 4 名全新登場寶庫獵人中的兩名「薇克絲」與「拉法」。
Pitchford 透露,這次每個角色的技能樹項目比前三代加起來還多。玩家可以透過技能樹的選擇打造出風格迥異的角色。不過因為只是序章,所以兩個角色的特性還沒有受到太多影響,基本上都是初始的預設狀態。
薇克絲是擁有相位能量超能力的魔女,能強化自身並召喚出由相位能量構成的致命手下來協助戰鬥。由於成長過程充滿坎坷,在她覺醒魔女能力後,一切又變得更加複雜。在必須保護自己,同時一切只能靠自己打拼的生活中,她養成了玩世不恭、滿嘴諷刺的態度。雖然她嘴巴狠毒,但薇克絲其實很有同理心,畢竟她比誰都瞭解人生能有多糟糕。雖然十分悲觀,但薇克絲仍願意助人為善。而且如果「助人」代表能把對面的混蛋暴打一頓,薇克絲永遠都會是第一個衝上去的。
身為 “魔女” 這個系列關鍵存在的薇克絲,其招牌的 3 種主動技能分別為:
拉法是前泰地沃步兵,以可數位建構眾多武器的實驗性外鋼骨裝甲輔助來戰鬥。因為在微重力環境下出生成長,導致他的骨骼密度與肌肉結構異於常人,無法在一般環境下生存。為了一圓四處探險的夢想,他加入了泰地沃的軍隊,以服役為代價換來一套全新的外鋼骨裝甲。但當他意識到泰地沃根本沒打算讓他退役時,拉法選擇了逃亡。現在他過著逃亡生活,打算在泰地沃的「死框」終結自己之前,好好享受剩下的自由時光。
身為士兵的拉法屬於正統派的槍枝射擊特化角色,招牌的 3 種主動技能分別為:
編輯初次上手遊玩時,第一印象就是這次寶庫獵人的動作好靈活!便利的二段跳讓角色可以輕易跳上一些沒那麼高的位置,像是貨車車頂之類的。還可以使用會發射能量繩索的爪鉤與場景中遍布的攀抓點,快速在各定點之間移動,特別是能輕鬆移動到高處掃蕩敵人、確保有利戰局的制高點等。從高處落下時還可以透過噴射背包滑翔滯空,居高臨下掃蕩敵人。整個戰鬥體驗變得更靈活、更立體化,步調更快。
兩個可以選擇的寶庫獵人薇克絲與拉法各具特色。因為時間有限,所以編輯專攻拉法,畢竟他的特色相對單純,就是 “射擊” 跟 “砍殺”。近戰傷害主動技能的「弧形刀」可以有效克制皮粗肉厚槍枝打不太痛的角色,「阿波菲斯長槍」跟「和平破壞者火炮」則是提供高穿透跟高火力的強化槍械傷害輸出。整個打起來就是一個爽快。薇克絲的「死亡替身」跟「相位使魔」就需要跟複製 / 召喚出來的手下 / 使魔打配合,不適合自己衝鋒陷陣。「化身」雖然能強化自身能力,但也不是用來硬槓敵人,而是活用魔能爆來遠程製造範圍傷害。
由於是開放區域地圖加上非線性的任務設計,因此玩家可以自由選擇要以什麼樣的順序來完成主線任務。以這次試玩的主線任務來說,就有 3 樣關鍵物品需要收集,要先收集哪一個都可以。不過因為試玩範圍還處於初期的主線任務,能感受到的自由度有限。後續隨著進度推進,地圖上會有更多可選擇的目標等待玩家。
因為編輯上一次玩這個系列已經是很久以前的事了,時隔多年重新溫習,一時間面對種類琳瑯滿目、參數與特性五花八門的的武器,有一種無從下手的感覺。有時候單看參數似乎更強,但換上之後發現特性不如預期不順手的場合滿多的,只能怪自己不夠熟悉。不過此一系列的醍醐味就是透過反覆遊玩來獲得與熟悉各種武器的特性,藉以做出更好的選擇,甚至進一步改造出強大又順手的武器。只是現場時間有限難以盡如人意。
雖然遊玩時間有限,加上多年未碰有些生疏,不過現場玩起來還是讓編輯覺得爽快感十足。而且這次不但導入開放區域地圖,還給出各種爬山涉水的移動能力以及風馳電掣的重機載具,進一步營造出一個完整的世界探索與戰鬥體驗。在推進主線任務之際,三不五時還能在路上來場遭遇戰收割資源與寶物。為了讓大家不至於在廣大的地圖上迷路,這次遊戲貼心準備了 ECHO-4 這個小幫手,玩家隨時可以讓它掃描環境,直接給出前往當下目的地的建議路線提示,可說是相當 “懶人”。當然喜歡享受自己探索樂趣的玩家也可以選擇不用。
活動後半則是體驗了寶庫任務跟頭目戰的部分,還專訪到兩位主要創作者,相關內容將陸續解禁刊出。
活動由 Gearbox Software 創辦人暨總裁 Randy Pitchford 與全球創意執行長 Andrew Reiner 親自出席介紹遊戲。Pitchford 開場時首先提到,自己浸淫在《邊緣禁地》系列的開發已經有 20 年時間了,這次的最新作《邊緣禁地 4》前後足足花了 7 年時間製作,將會提供玩家一個承襲系列原味又充滿新鮮感的掠寶體驗。
Randy Pitchford(左)與 Andrew Reiner(右)
特色介紹
《邊緣禁地 4》將以「世界探索」為主軸,大幅強化了探索的要素。首度導入開放區域的設計,讓玩家以最少的讀取畫面無縫穿梭各區域,以非線性的方式推動進度與探索世界。透過系統層面的物件打造功能,玩家可以客製化自己的數位重機載具盡情在廣大的世界中奔馳。途中還能參與各種動態生成的事件與活動。
隨著進度推進,重機載具可以越改越強悍、越改越拉風
系列一大特色的武器部分這次也大幅擴增,有來自既有與全新共 8 家製造商各具特色的致命武器:
「教團」槍枝著重於高精準度與高威力連發。
「扯掠匪」槍枝可透過充能進入全自動模式。
「代達洛斯」槍枝簡單易用,並可使用多種彈藥類型。
「泰地沃」槍枝的裝填彈藥方式是把武器像手榴彈一樣丟出去。
「馬立萬」槍枝的強項在於元素傷害,能燃燒、凍結或電擊對手。
「雅各伯斯」槍枝的子彈射速取決於你的手速,並有暴擊跳彈。
「弗拉多夫」槍枝具備高射速與超大彈匣。
「拓格」槍枝能發射威力驚人的爆裂彈,也能換用黏性彈頭。
教團
扯掠匪
代達洛斯
泰地沃
馬立萬
雅各伯斯
弗拉多夫
拓格
全新的「授權零件」系統,可以將多家製造商的特色融合到單一武器上。「強化」裝備欄位能根據製造商的特性進一步強化武器,讓玩家在最佳化裝備配置的同時,擁有更強大的火力。「火砲」欄位是手榴彈和火箭發射器等重型武器的共用欄位,會隨著冷卻填充,讓玩家在艱苦的戰鬥中保持彈藥充足。而用途廣泛的「修復套件」讓玩家能自我治癒或是獲得暫時性強化,協助玩家在激戰中逆轉局勢。另外還有可愛的 AI 機器人夥伴「ECHO-4」能幫助玩家掃描周遭環境掌握狀況與提供目標路徑指引。
配合開放區域地圖的導入,遊戲提供了多樣化的全新移動能力,包括能快速移動到定點或是抓取遠方物件的爪鉤,能從高處緩降的滑翔,能跳得更高的二段跳,能登上高處的攀爬,能在水中移動的游泳等。不只用於探索,還能將這些能力結合衝刺、滑行、落下重擊等動作,以動感十足的敏捷身法靈活制敵。
遊戲活用新一代 Unreal Engine 5 的先進功能與便利工具開發,結合全新導入的開放區域地圖架構,呈現更豐富真實的遠景,實現動態光照與反射效果,以及更精細的建模,讓系列一貫的美術風格進化蛻變。
故事背景
《邊緣禁地 4》以全新星球凱羅星為舞台,這是一顆由強大獨裁者「時域天尊」所統治的封閉星球,上頭充滿了交戰派系、致命生物和絕望居民。極權專制的時域天尊隻手遮天,以保護罩將整個星球隱藏起來,時間長達數千年。同時使用名為「電栓」的大腦植入物和名為「教團」的合成士兵軍隊全方位控制居民。導致這些居民完全不知道還有凱羅星以外的世界存在。
時域天尊
不過,在《邊緣禁地 4》故事發生的 6 年前,一顆暴走衛星突然闖進凱羅星的軌道,不但粉碎了這顆星球的保護罩,更使星球上的世界陷入混亂。如今凱羅星的居民開始起身反抗,甚至有人冒死拔下頭顱上的電栓。這就是墜落的 4 位寶庫獵人所面臨的情況:一顆人群激憤一觸即發的星球,而玩家就是那火花!
在點燃革命之火,對抗時域天尊的冒險旅途中,玩家會遇到許多必須設法拉攏的獨特派系,其中包括眾多新角色,以及一些《邊緣禁地》老玩家一眼就能認出的熟面孔。諸如小吵鬧、莫西和贊恩這些廣受粉絲喜愛的角色都逐一回歸。在凱羅星上,玩家還會遇見各式各樣魅力十足的盟友以及令人厭惡的對手。
小吵鬧
贊恩
老反骨卡德
全新寶庫獵人
現場開放試玩的遊戲序章故事描述玩家被小吵鬧派去發起一場覆蓋整個凱羅星的抵抗運動。第一批想加入的組織是一群前農民和機械師組成的「外遷者」,他們以逃離凱羅星的名義發動叛亂。但如果教團掌握局勢,他們將無法如願,而且他們的總部已經遭到教團部隊的攻擊。玩家需要拯救外遷者免於被徹底消滅。
樂觀面對困境的「外遷者」領袖
試玩中可以選擇 4 名全新登場寶庫獵人中的兩名「薇克絲」與「拉法」。
魔女「薇克絲」
鋼骨士兵「拉法」
Pitchford 透露,這次每個角色的技能樹項目比前三代加起來還多。玩家可以透過技能樹的選擇打造出風格迥異的角色。不過因為只是序章,所以兩個角色的特性還沒有受到太多影響,基本上都是初始的預設狀態。
薇克絲是擁有相位能量超能力的魔女,能強化自身並召喚出由相位能量構成的致命手下來協助戰鬥。由於成長過程充滿坎坷,在她覺醒魔女能力後,一切又變得更加複雜。在必須保護自己,同時一切只能靠自己打拼的生活中,她養成了玩世不恭、滿嘴諷刺的態度。雖然她嘴巴狠毒,但薇克絲其實很有同理心,畢竟她比誰都瞭解人生能有多糟糕。雖然十分悲觀,但薇克絲仍願意助人為善。而且如果「助人」代表能把對面的混蛋暴打一頓,薇克絲永遠都會是第一個衝上去的。
身為 “魔女” 這個系列關鍵存在的薇克絲,其招牌的 3 種主動技能分別為:
死亡替身:召喚一個相位複製手下協助作戰,包括能引怪與近戰傷害的「死神」與能槍械傷害但無法移動的「幽靈」。相位複製手下的生命值會隨時間流逝,傷害類型與召喚時自身的類型相同。
相位使魔:薇克絲與她的幽靈貓科使魔「小麻煩」一起出現。當小麻煩被殺死後,它會在冷卻時間結束後重生。按下按鈕可將小麻煩傳送至指定位置,對該區域造成傷害。隨後小麻煩將變成強化型態,完全恢復生命值並在一定時間內獲得傷害加成。發動相位使魔技能可使當前已死亡的小麻煩重生。
化身:製造一個相位爆炸,對附近敵人造成傷害並完全恢復自己的生命值。技能生效期間,可以使用魔能爆並提升移動速度。從副手發射的魔能爆能對命中範圍內的敵人造成傷害。造成槍械傷害可減少魔能爆的冷卻時間。按住 A / ✕鍵可以提前結束化身,退還部分技能冷卻時間。
拉法是前泰地沃步兵,以可數位建構眾多武器的實驗性外鋼骨裝甲輔助來戰鬥。因為在微重力環境下出生成長,導致他的骨骼密度與肌肉結構異於常人,無法在一般環境下生存。為了一圓四處探險的夢想,他加入了泰地沃的軍隊,以服役為代價換來一套全新的外鋼骨裝甲。但當他意識到泰地沃根本沒打算讓他退役時,拉法選擇了逃亡。現在他過著逃亡生活,打算在泰地沃的「死框」終結自己之前,好好享受剩下的自由時光。
身為士兵的拉法屬於正統派的槍枝射擊特化角色,招牌的 3 種主動技能分別為:
阿波菲斯長槍:裝備在副手的手臂加農砲,會降低槍械操作能力,但能發射穿透性的電震彈幕。效果結束時,未使用的充能將轉化為主動技能冷卻時間。按下開火鍵可對敵人發射穿透性電震彈幕並消耗一次充能。按住 LT / L2 鍵可以蓄力,提高傷害、子彈大小和速度,但會消耗額外的未使用充能。
和平破壞者火炮:肩扛式火炮,發動後在一定時間內向前方敵人開火,造成動能槍械傷害。按住不放可提前結束和平破壞者火炮,部分恢復主動技能冷卻時間。
弧形刀:收起槍枝架出弧形刀,這些刀刃在造成近戰傷害時會標記敵人,使敵人每被標記一次就承受額外傷害。招式包括原地斬擊、衝刺後電擊斬擊,以及耗盡全力以電擊傷害所有被標記的敵人。
上手體驗
編輯初次上手遊玩時,第一印象就是這次寶庫獵人的動作好靈活!便利的二段跳讓角色可以輕易跳上一些沒那麼高的位置,像是貨車車頂之類的。還可以使用會發射能量繩索的爪鉤與場景中遍布的攀抓點,快速在各定點之間移動,特別是能輕鬆移動到高處掃蕩敵人、確保有利戰局的制高點等。從高處落下時還可以透過噴射背包滑翔滯空,居高臨下掃蕩敵人。整個戰鬥體驗變得更靈活、更立體化,步調更快。
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兩個可以選擇的寶庫獵人薇克絲與拉法各具特色。因為時間有限,所以編輯專攻拉法,畢竟他的特色相對單純,就是 “射擊” 跟 “砍殺”。近戰傷害主動技能的「弧形刀」可以有效克制皮粗肉厚槍枝打不太痛的角色,「阿波菲斯長槍」跟「和平破壞者火炮」則是提供高穿透跟高火力的強化槍械傷害輸出。整個打起來就是一個爽快。薇克絲的「死亡替身」跟「相位使魔」就需要跟複製 / 召喚出來的手下 / 使魔打配合,不適合自己衝鋒陷陣。「化身」雖然能強化自身能力,但也不是用來硬槓敵人,而是活用魔能爆來遠程製造範圍傷害。
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由於是開放區域地圖加上非線性的任務設計,因此玩家可以自由選擇要以什麼樣的順序來完成主線任務。以這次試玩的主線任務來說,就有 3 樣關鍵物品需要收集,要先收集哪一個都可以。不過因為試玩範圍還處於初期的主線任務,能感受到的自由度有限。後續隨著進度推進,地圖上會有更多可選擇的目標等待玩家。
重機載具也是可以戰鬥的!
因為編輯上一次玩這個系列已經是很久以前的事了,時隔多年重新溫習,一時間面對種類琳瑯滿目、參數與特性五花八門的的武器,有一種無從下手的感覺。有時候單看參數似乎更強,但換上之後發現特性不如預期不順手的場合滿多的,只能怪自己不夠熟悉。不過此一系列的醍醐味就是透過反覆遊玩來獲得與熟悉各種武器的特性,藉以做出更好的選擇,甚至進一步改造出強大又順手的武器。只是現場時間有限難以盡如人意。
這裡有圖片燈箱
雖然遊玩時間有限,加上多年未碰有些生疏,不過現場玩起來還是讓編輯覺得爽快感十足。而且這次不但導入開放區域地圖,還給出各種爬山涉水的移動能力以及風馳電掣的重機載具,進一步營造出一個完整的世界探索與戰鬥體驗。在推進主線任務之際,三不五時還能在路上來場遭遇戰收割資源與寶物。為了讓大家不至於在廣大的地圖上迷路,這次遊戲貼心準備了 ECHO-4 這個小幫手,玩家隨時可以讓它掃描環境,直接給出前往當下目的地的建議路線提示,可說是相當 “懶人”。當然喜歡享受自己探索樂趣的玩家也可以選擇不用。
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活動後半則是體驗了寶庫任務跟頭目戰的部分,還專訪到兩位主要創作者,相關內容將陸續解禁刊出。
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遊戲資訊
遊戲名稱:邊緣禁地 4
遊戲原名:Borderlands 4
遊戲類型:射擊掠寶
對應平台:PlayStation 5 / Xboc Series X|S / PC(Steam / Epic Games Store)
發售日期:2025 年 9 月 12 日
建議售價:標準版 新台幣 2090 元,豪華版 新台幣 2990 元,超級豪華版 新台幣 3990 元
支援語言:繁體中文等 14 種語言
遊玩人數:1~2 人(連線最多 4 人)
遊戲分級:限制級
開發廠商:Gearbox Software
發行廠商:2K
官方網站:https://borderlands.2k.com/zh-TW/borderlands-4/
- 記者:GNN新聞
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