《心靈之眼》開發工作室 Build A Rocket Boy 因遊戲上市失敗而展開裁員計畫
根據美國遊戲媒體 IGN 報導,由《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》系列前首席製作人 Leslie Benzies 單飛後成立的英國遊戲開發工作室 Build A Rocket Boy,因為其首款作品《心靈之眼(MindsEye)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)上市後的市場反應遠低於預期,目前已經展開裁員程序。
報導指出,根據不具名的 Build A Rocket Boy 內部人士透露,由於《心靈之眼》上市後遭遇了 “災難性” 的失敗,因此工作室已經通知員工啟動裁員程序。雖然目前不確定具體有多少員工受到影響,不過因為工作室於 6 月 23 日啟動了標準的 45 天協商程序,根據英國法律規定,當雇主在 90 天內提出裁員 100 人以上時,就會啟動該程序,因此本次的裁員很有可能影響超過 100 名員工。據了解,Build A Rocket Boy 目前在英國擁有約 300 名員工,另外還有約 200 名員工在海外工作。
後續 Build A Rocket Boy 也透過聲明證實了裁員的計畫,不過並未透露究竟有多少員工受到影響。聲明中表示內部正在進行改組,會盡量為受影響的員工重新安排職位,不過仍有可能導致裁員。《心靈之眼》的上市對工作室是一個重要的里程碑,為了壯大自家的社群,還有很多工作要做。本次的轉變將能確保工作室專注於為《心靈之眼》提供持續的更新與效能最佳化,以及確保工作室未來願景的長期成功。
《心靈之眼》是一款敘事主導的單人動作冒險驚悚遊戲,故事背景設定在不遠的未來,在虛構的沙漠城市「紅石」,人工智慧和人類的貪婪相互碰撞,將地球推向崩潰的邊緣。遊戲中玩家扮演主角雅各‧狄亞茲,身為退伍軍人的他,在被植入了神秘的神經植入物「心靈之眼」後,就不斷受到一次秘密任務的零散記憶所困擾,他迫切想要發現有關自己過去的真相。雅各來到紅石市,希望能了解更多植入物製造公司的線索。
遊戲於 6 月 11 日在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台上市後的評價與市場反應普遍不佳。負面評價主要來自遊戲的效能表現、錯誤與異常、AI 故障與當機等問題。PC 版在評分網站 Metacritic 來自 13 家媒體的綜合評分只有 38 分(滿分 100 分),玩家評分則只有 2.6 分(滿分 10 分),皆為「整體評價不佳」評級。
報導指出,根據不具名的 Build A Rocket Boy 內部人士透露,由於《心靈之眼》上市後遭遇了 “災難性” 的失敗,因此工作室已經通知員工啟動裁員程序。雖然目前不確定具體有多少員工受到影響,不過因為工作室於 6 月 23 日啟動了標準的 45 天協商程序,根據英國法律規定,當雇主在 90 天內提出裁員 100 人以上時,就會啟動該程序,因此本次的裁員很有可能影響超過 100 名員工。據了解,Build A Rocket Boy 目前在英國擁有約 300 名員工,另外還有約 200 名員工在海外工作。
《心靈之眼》
後續 Build A Rocket Boy 也透過聲明證實了裁員的計畫,不過並未透露究竟有多少員工受到影響。聲明中表示內部正在進行改組,會盡量為受影響的員工重新安排職位,不過仍有可能導致裁員。《心靈之眼》的上市對工作室是一個重要的里程碑,為了壯大自家的社群,還有很多工作要做。本次的轉變將能確保工作室專注於為《心靈之眼》提供持續的更新與效能最佳化,以及確保工作室未來願景的長期成功。
《心靈之眼》遊戲概要
《心靈之眼》是一款敘事主導的單人動作冒險驚悚遊戲,故事背景設定在不遠的未來,在虛構的沙漠城市「紅石」,人工智慧和人類的貪婪相互碰撞,將地球推向崩潰的邊緣。遊戲中玩家扮演主角雅各‧狄亞茲,身為退伍軍人的他,在被植入了神秘的神經植入物「心靈之眼」後,就不斷受到一次秘密任務的零散記憶所困擾,他迫切想要發現有關自己過去的真相。雅各來到紅石市,希望能了解更多植入物製造公司的線索。
遊戲於 6 月 11 日在 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 平台上市後的評價與市場反應普遍不佳。負面評價主要來自遊戲的效能表現、錯誤與異常、AI 故障與當機等問題。PC 版在評分網站 Metacritic 來自 13 家媒體的綜合評分只有 38 分(滿分 100 分),玩家評分則只有 2.6 分(滿分 10 分),皆為「整體評價不佳」評級。
《心靈之眼》Metacritic 評分網頁:https://www.metacritic.com/game/mindseye/
- 記者:GNN新聞
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