《NBA 2K 26》公開遊戲體驗影片 揭露 ProPLAY 技術支援的全新動態引擎表現

2K 今日宣布,旗下知名籃球遊戲《NBA 2K26》將在 PlayStation 5(PS5)、Xbox Series X|S、PC(Steam)以及 Nintendo Switch 2 平台推出。原本 2K 革命性的 ProPLAY 技術能將真實 NBA 影片轉換為沉浸式的遊戲體驗與逼真寫實的動畫,如今此技術在《NBA 2K26》中再次進化,將球場上一舉一動的真實度提升至媲美實際 NBA 賽事的境界。

2K 今日公開《NBA 2K26》首支遊戲體驗宣傳影片,希望藉此展現遊戲在 ProPLAY 技術支援下更順暢、更快速、更無縫接軌的樣貌。官方指出,玩家將能體驗到更加真實感與個人化設定,以及在全新動態引擎、強化版節奏投籃、進攻端全新進階控制等眾多更新下重新聚焦於技巧取向的遊戲體驗。

請觀賞首支《NBA 2K26》遊戲體驗宣傳影片,見證在 ProPLAY 技術支援下更順暢、更快速、更無縫接軌的遊戲體驗。

官方今日同步釋出由遊戲總監 Mike Wang 與 IndianaPacers 後衛 Tyrese Haliburton 帶來的、首支《NBA 2K26》場邊報導影片,希望藉此讓玩家深入了解本作在遊戲體驗上有哪些重大更新。

官方表示,在 ProPLAY 技術支援下的遊戲體驗,遊戲將有下列幾點創新之處:


  • 全新動態引擎:NBA 2K26》採用 ProPLAY 技術的全新動態引擎,運用了機器學習技術,讓球場上的所有動作更加逼真寫實。動態下半身姿態匹配技術能即時調整球員雙腿與腳部的精準位置,確保球員在起跳、踩步與切入時展現真實的動作。全新動態引擎是自《NBA 2K21》以來在球員移動系統上的最大變革,能帶給玩家新鮮寫實的感受。




  • 強化版節奏投籃:NBA 2K26》的強化版節奏投籃能讓玩家能完全掌控投籃的每一個面向。善用節奏投籃機制的玩家,將體驗到反應更靈敏、動作更自然的跳投。藉由這些節奏投籃的改進,《NBA 2K26》營造出更講究技巧又具真實感的競技環境,為大家帶來更有成就感的遊戲體驗。




  • 寫實進攻:一如在現代 NBA 球場上常看到的,禁區內的長人球員現在能夠運用全新的背籃招牌得分技,包括晃肩拋投和假動作後上籃。玩家也能混搭聯盟中自己喜愛球員的進階上籃風格,打造出屬於自己的自訂上籃組合。為了強化更高難度下講究技巧的遊戲體驗,遊戲將統一採用「不是命中就是失手」的出手時機,並會永久啟用「上籃時機」。




  • 防守改進:防守方面的改進之處包括全新身體接觸與碰撞機制以及全新籃板時機回饋機制。遊戲使用 ProPLAY 加持下的系統驅動技術產生球員與球員間的碰撞,不再依賴過去編程過的動作捕捉動畫。再搭配上全新的動態動作,這樣的變革能讓運球者與防守者之間的動作更加自由。與此同時,內線防守也重新設計,於籃下干擾射手終結動作時,更容易施加身體對抗,並會在空中產生肢體碰撞。




  • 改頭換面的全新控制功能:全新且改頭換面的控制功能,帶給玩家更直覺、更縝密也更流暢的遊戲體驗。整體遊戲速度現已加快,鼓勵玩家即時反應並快速做出決策。其他改進與功能包括,讓持球者在護球同時閃避抄截的「快速護球」、不沉球接球出手投籃、慢動作歐洲步、繞身傳球專屬控制、較高難度下隨機指定按鈕完成空中接力,以及方向性掩護設置。




  • AI 與教練:無論玩家是進攻方還是防守方,經過強化的 AI 都會根據玩家的每個動作來調整策略。全新智慧模組能讓進攻 AI 在一般戰術之外主動透過切傳尋找能得分的進攻機會。其他防守改進與新增之處包括強化版雙人包夾防守邏輯、改進的 AI 防守邏輯、擴充的戰術面板、AI 難易度改進,以及快速比賽和 MyNBA 中的 AI 出手時機能力,讓玩家能分別調整 AI 在判斷跳投與上籃時機的熟練度。




  • 學習 2K:NBA 2K26》提供了全新的中級教學來銜接現有教學與訓練在基礎與進階技巧之間的空白,讓玩家能進一步學習不同類型的上籃、灌籃、擋切等等。



NBA 2K26》由 Visual Concepts 開發。

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