《聖火降魔錄 英雄雲集》明日推出新英雄召喚活動「與耀眼的決心同在」

任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》宣布,在第 9 回 英雄總選舉中獲選的 4 名新英雄將以★5 精選登場,新英雄們登場的劇情地圖第 9 部第 10 章「秉持真實與正義」與期間限定任務也同時發布。







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舉辦期間





  • 2025/8/15 15:00(HKT) ~ 2025/9/5 14:59(HKT)


  • 進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。


  • 在本次召喚活動中,「任選召喚」的登場次數將特別增加至 4 次,各於第 40 次、第 80 次、第 120 次、第 160 次召喚時登場。



※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。


懷抱希望的公主夏蓉


















  • 代表技能:「王書格拉茲海姆」

    威力:14 射程:2

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    由自己發動攻擊時,或周圍 3 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊及速度提升(提升數值為:戰鬥開始時的速度 × 20%+6),造成的傷害 +○× 5 (最大 25,範圍奧義除外)(○的數值為:自己受到的強化以外【有利的狀態】數量 +敵人受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量),抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態,且在追擊的速度條件 - 10 的狀態下滿足追擊的速度條件時(不包含絕對追擊、無法追擊),戰鬥中發動【神速追擊:傷害 100%】。

    由自己發動攻擊時,或周圍 3 格內有我方單位時,戰鬥後回復 HP7。

    我方單位由自己發動攻擊的戰鬥後,位於持有此技能者的周圍 3 格內時,讓該我方單位可再次行動(1 回合僅能發動 1 次)(「周圍 3 格內」的判定會在戰鬥後改變位置技能發動後的位置進行。若由自己發動攻擊的我方單位的技能發動讓自己可再次行動的效果 (疾風迅雷等) 時,此效果將視為沒發動。若在同一時間,由自己發動攻擊的我方單位的技能以外發動其他讓該我方單位可再次行動的效果,此效果也會視為已發動)




決意的鍛鍊艾克米爾尼爾


















  • 代表技能:「鍛鍊身心之角」

    威力:14 射程:1

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    攻擊射程為 1 格的敵人無法透過技能效果傳送到自己周圍 3 格以內的格子攻擊射程為 2 格的敵人無法透過技能效果傳送到自己周圍 4 格以內的格子(對持有穿越的敵人均無效,可透過壓制戰的據點等其他地形的效果傳送)

    我軍回合及敵軍回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,則自己和周圍 2 格內的我方單位攻擊及防守 + 6,並賦予【真強化增幅】、「抵銷敵人的 + 強化狀態」、【識破・慌亂】的效果 (1 回合)

    發動回合開始技能後,以及發動飛空城防衛時的敵軍第 1 回合開始技能後,周圍 2 格內有我方單位時,自己和周圍 2 格內的我方若攻擊、速度、防守、魔防受到強化,則賦予其所受到的各能力強化 + 3 的值(1 回合,依能力值不同分開計算,上限 10)

    周圍 3 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、防守、魔防提升(提升數值為:戰鬥開始時的防守 × 20%+5),給予的傷害 +○(範圍奧義除外),所受傷害 -○的 50%(範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 -○的 50%(範圍奧義除外)○的數值為自己和周圍 3 格內的我方單位當中,強化狀態合計值的最高值。

    回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態(若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時,攻擊 + 2,且受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊。





  • 【真強化增幅】

    戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:自己和周圍 2 格內的我方單位當中最高的強化值)(依能力值不同分開計算,1 回合)




天日之審判巴德爾


















  • 代表技能:「天真神弓」

    威力:14 射程:2

    克制飛行、自己所受的克制飛行無效

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,賦予自己「移動 + 1」的效果 (1 回合,不可累計)

    我軍回合及敵軍回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,賦予自己和周圍 2 格內的我方「戰鬥中使敵人奧義相關技能以外的『傷害降低◯◯%』效果減少一半(計算效果時,小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外)」、「戰鬥中的奧義發動計量變化量 + 1(若有多個相同系統效果,僅取最大值)」的效果(1 回合)

    由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 × 3 + 5)(最大 14),給予的傷害 +○× 5 (最大 25,範圍奧義除外)(○的數值為:自己受到的強化以外【有利的狀態】數量 +敵人受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量),所受傷害 -◇(範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 -◇(範圍奧義除外)(◇的數值為:三角互克不利時為速度 × 20%,若非上述情形時則為速度 × 50%),抵銷敵人的奧義發動計量變化量 +。




  • 可使用下述的【戰法】

    【戰法】:三角互克・綠

    進行三角互克的判定時,將以自己視為綠屬性進行判定(不會影響「敵人為綠屬性時」等以屬性為條件的技能效果)此戰法 1 回合僅可使用 1 次。




希望的因緣貝雷特


















  • 代表技能:「真霸天帝之劍」

    威力:16 射程:1

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防 + 5,抵銷弱化狀態,以自己的攻擊給予傷害時,回復 HP7。

    周圍 3 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 × 3 + 5)(最大 14),抵銷弱化狀態,給予的傷害 +○× 5 (範圍奧義除外),所受傷害 -○× 3 (範圍奧義除外),受到敵人奧義攻擊的傷害再 -○× 3 (範圍奧義除外)(○的數值為: 自己和敵人受到的強化以外【有利的狀態】數量的合計值,最大 5),以自己的攻擊給予傷害時,回復 HP7。




  • 可使用下述的【戰法】

    【戰法】:霸天

    可攻擊與自己相距 3 格的敵人 (無法攻擊相鄰的敵人)

    戰鬥中,自己在初次攻擊前奧義發動計量 - 1,發動奧義時,若敵人為龍、獸,造成的傷害 +(攻擊 × 20%)(範圍奧義除外)

    敵人發動【防護屏障】效果時,無法穿越其周圍 3 格以內的格子 (若持有穿越則無效)滿足下列任一條件時,將受到反擊(條件 A:敵人為射程為 1 格的重裝時條件 B:敵人擁有「可無視距離進行反擊」時)戰鬥後移動技能會無效技能效果的射程判定視為射程為 1 使用戰法後,2 回合內無法使用。

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