直擊《阿瑞斯:命運的選擇者》開發商、發行商韓國總部 一窺遊戲開發環境及最新實機影片
由韓國 Second Dive 開發、Com2uS Holdings 發行的次世代 MMORPG《阿瑞斯:命運的選擇者》(Ares: Rise of Guardians)預定 9 月 11 日在台灣、香港、澳門上市。巴哈姆特 GNN 此次趁《阿瑞斯:命運的選擇者》將進軍台港澳之際,受邀深入 Com2uS Holdings 與 Second Dive 總部採訪,帶領玩家一窺兩家公司的內部工作環境,以及《阿瑞斯:命運的選擇者》中文版實機影片。
Com2uS Holdings 的總部位於韓國首爾市衿川區的 BYC Highcity 大樓內,公司的接待大廳與會議室位於一樓,地下一樓有員工餐廳與咖啡廳,辦公區則是在上面的樓層。
在拜訪 Com2uS Holdings 總部的隔日,編輯也來到《阿瑞斯:命運的選擇者》開發商 Second Dive 位於韓國京畿道城南市盆唐區的總部進行採訪。
在訪問完開發團隊後,編輯也搶先體驗了《阿瑞斯:命運的選擇者》開發中的中文版本。由於時間因素,本次僅有體驗到創角以及其中一個副本,因此以下將著重於介紹這兩個要素以及戰鬥方面的體驗。
《阿瑞斯:命運的選擇者》由《暗黑復仇者》系列的研發者潘承哲(音譯,반승철)領軍的 Second Dive 開發,是一款強調戰鬥動作體驗的 MMORPG。遊戲擺脫以往 MMORPG 的職業束縛,打造了讓玩家逆轉攻防的武裝策略、且不在侷限地表的戰鬥模式,讓人感受到超越過往的戰鬥體驗。
遊戲故事講述,揭開新世紀序幕的神祕能量「以太」,為這個時代的人類文明開啟了通往超人類的道路。覬覦以太的外星種族「哈坎」發動了侵略,而人類與友好種族「涅瑞伊德」聯手,歷經一場大戰後終於取得了勝利。然而哈坎艦隊再度襲擊太陽系,與本部的聯繫中斷之際,守護者們緊急集結—新的戰爭,就此展開。
首先關於創角方面,《阿瑞斯:命運的選擇者》可以選擇「浪人」、「獵人」、「貴族」、「革新者」四種基本外型,每種外型都能再針對性別、頭部、體型做更多細節上的設定,如臉型、紋身、化妝等,可自定義的選項非常豐富。
本次筆者體驗的是突擊副本中的「阿巴頓實驗室」,玩家需要從外側一路潛入實驗室的地下基地,在與敵軍交戰的同時駭入所有阿爾法核心,最後擊敗研究所警衛隊長 阿巴頓。整個副本的流程相當單純,並沒有過於複雜的機制,玩家只要照著指示前進就能輕鬆通關。
戰鬥方面,《阿瑞斯:命運的選擇者》最大的特色在於切換機甲的玩法,由於戰鬥機甲和怪物都具有屬性,因此玩家須根據屬性相剋隨時切換不同機甲應戰。
本作的機甲相當於職業,每個機甲都有其特色與擅長的攻擊方式,目前可供玩家操控的機甲分別是:「工程師」是搭載尖端武器的機甲,能在戰場上自近距離至中距離,以強大火力壓制敵人;「術士」為傾瀉大範圍魔法的機甲,能靈活掌控距離優勢,有效牽制敵人並主導戰局;「戰士」為攻防兼具的機甲,無論處於任何局勢,都能以穩健均衡的攻防之姿活躍於戰場最前線;「獵人」為速攻型機甲,能縱橫戰場之間,以迅雷不及掩耳之勢對敵人造成致命傷害。
除了機甲切換之外,《阿瑞斯:命運的選擇者》還結合了閃避、連鎖技等動作,構建出高自由度的動作玩法,無論是閃避取消、防禦,還是即時的機甲切換,都需要玩家親自掌握攻防節奏。因此,運用策略切換機甲以及強調手動操作的戰鬥,可以說是本作的核心體驗。
除了上述內容外,《阿瑞斯:命運的選擇者》還有許多 PvP 與 PvE 內容,以及豐富的機甲、角色外觀、坐騎等,感興趣的玩家可以參考以下由官方提供的實機影片。
在《阿瑞斯:命運的選擇者》上市前夕,巴哈姆特 GNN 將陸續帶來一系列的獨家訪談報導,有興趣的玩家不妨關注後續新聞。
Com2uS Holdings 的總部位於韓國首爾市衿川區的 BYC Highcity 大樓內,公司的接待大廳與會議室位於一樓,地下一樓有員工餐廳與咖啡廳,辦公區則是在上面的樓層。
BYC Highcity
Com2uS Holdings 的接待大廳
編輯在這之後也訪問到了 Com2uS Holdings 事業部門本部長 吳永學,專訪報導預計於日後公開
接待大廳的不遠處就是會議室區,此處主要用來開會或面試新人
本次進行專訪的地點是大會議室
據說開會時員工們都會直接享用桌上的零食,開會的氛圍非常放鬆
位於地下一樓的員工餐廳,右圖是當天晚餐的菜色。
由於沒有事先申請拍攝許可,因此編輯只有到裡面稍微參觀。
餐廳內部環境非常整潔明亮,有不同的窗台提供各國料理,看起來就像是百貨公司的美食區。
出餐廳後馬上就能看到員工咖啡廳。
編輯到訪的這天咖啡廳剛好重新開張,改裝後多了圖書館區域
這裡有圖片燈箱
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在拜訪 Com2uS Holdings 總部的隔日,編輯也來到《阿瑞斯:命運的選擇者》開發商 Second Dive 位於韓國京畿道城南市盆唐區的總部進行採訪。
此處為 Second Dive 總部入口,由左至右為《阿瑞斯:命運的選擇者》總監 朴祥勛、製作人 郭根哲、美術總監 黃豪,三人的專訪報導同樣將於日後公開
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在訪問完開發團隊後,編輯也搶先體驗了《阿瑞斯:命運的選擇者》開發中的中文版本。由於時間因素,本次僅有體驗到創角以及其中一個副本,因此以下將著重於介紹這兩個要素以及戰鬥方面的體驗。
《阿瑞斯:命運的選擇者》由《暗黑復仇者》系列的研發者潘承哲(音譯,반승철)領軍的 Second Dive 開發,是一款強調戰鬥動作體驗的 MMORPG。遊戲擺脫以往 MMORPG 的職業束縛,打造了讓玩家逆轉攻防的武裝策略、且不在侷限地表的戰鬥模式,讓人感受到超越過往的戰鬥體驗。
遊戲故事講述,揭開新世紀序幕的神祕能量「以太」,為這個時代的人類文明開啟了通往超人類的道路。覬覦以太的外星種族「哈坎」發動了侵略,而人類與友好種族「涅瑞伊德」聯手,歷經一場大戰後終於取得了勝利。然而哈坎艦隊再度襲擊太陽系,與本部的聯繫中斷之際,守護者們緊急集結—新的戰爭,就此展開。
首先關於創角方面,《阿瑞斯:命運的選擇者》可以選擇「浪人」、「獵人」、「貴族」、「革新者」四種基本外型,每種外型都能再針對性別、頭部、體型做更多細節上的設定,如臉型、紋身、化妝等,可自定義的選項非常豐富。
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本次筆者體驗的是突擊副本中的「阿巴頓實驗室」,玩家需要從外側一路潛入實驗室的地下基地,在與敵軍交戰的同時駭入所有阿爾法核心,最後擊敗研究所警衛隊長 阿巴頓。整個副本的流程相當單純,並沒有過於複雜的機制,玩家只要照著指示前進就能輕鬆通關。
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戰鬥方面,《阿瑞斯:命運的選擇者》最大的特色在於切換機甲的玩法,由於戰鬥機甲和怪物都具有屬性,因此玩家須根據屬性相剋隨時切換不同機甲應戰。
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本作的機甲相當於職業,每個機甲都有其特色與擅長的攻擊方式,目前可供玩家操控的機甲分別是:「工程師」是搭載尖端武器的機甲,能在戰場上自近距離至中距離,以強大火力壓制敵人;「術士」為傾瀉大範圍魔法的機甲,能靈活掌控距離優勢,有效牽制敵人並主導戰局;「戰士」為攻防兼具的機甲,無論處於任何局勢,都能以穩健均衡的攻防之姿活躍於戰場最前線;「獵人」為速攻型機甲,能縱橫戰場之間,以迅雷不及掩耳之勢對敵人造成致命傷害。
這裡有圖片燈箱
除了機甲切換之外,《阿瑞斯:命運的選擇者》還結合了閃避、連鎖技等動作,構建出高自由度的動作玩法,無論是閃避取消、防禦,還是即時的機甲切換,都需要玩家親自掌握攻防節奏。因此,運用策略切換機甲以及強調手動操作的戰鬥,可以說是本作的核心體驗。
除了上述內容外,《阿瑞斯:命運的選擇者》還有許多 PvP 與 PvE 內容,以及豐富的機甲、角色外觀、坐騎等,感興趣的玩家可以參考以下由官方提供的實機影片。
在《阿瑞斯:命運的選擇者》上市前夕,巴哈姆特 GNN 將陸續帶來一系列的獨家訪談報導,有興趣的玩家不妨關注後續新聞。
- 記者:GNN新聞
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