與手遊平行的另一款 A25《紅色的鍊金術士和白色的守護者》試玩報導 完成度頗高的實驗性佳作

雖然鍊金工房系列的首款手機遊戲《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》在 3 月就宣布停止營運了。但與它共用 A25 序列的另一款作品《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》才正要在 9 月 26 日發售。

這款作品與《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》共用世界觀,也同樣是系列中少數集合了歷代鍊金術士的幾部作品之一,但不論是玩法、系統、還是故事上,其實都與手遊版有著相當大的差距。所以今天我們就以未曾接觸過手遊版的角度,用簡單的試玩帶各位玩家體驗一下這款遊戲吧!






本次故事的舞台,建立在一處名叫「赫爾芬」的邊境城鎮。這座城鎮曾在過去曾遭受到神祕紅霧的侵害,導致居民神隱而被廢棄,時隔多年才終於得以進行復興計畫。而故事的主角「莉亞絲」,則是復興計畫負責人的妹妹。在探索藏有遺跡的洞窟時,邂逅了前來尋找父親遺產的冒險家「史雷」,並發現了一個隱藏在洞窟中的古老鍊金工房。

令人意外的是,莉亞絲能自如地操作工房中的設備,和使用她根本不熟悉的鍊金術。而史雷手中的「魂靈核心」,則可以打開工房內的「亞界之道」前往神秘的異空間,並在那裡邂逅了來自不同世界的「異邦人」及可愛的妖精。本作的故事就是描述兩人一面探索這間工房和當年事件的內幕,一面使用鍊金術振興赫爾芬。





  • 冒失的主角莉亞絲,在探索洞窟時,與來尋找父親遺產的

    冒險家史雷邂逅,並一起發現了隱藏的鍊金工房




  • 發現了其中的秘密和鍊金術力量的兩人,

    決定用鍊金術的力量復興城鎮






  • 而在途中,他們將邂逅來自各個時空,

    並稱為異邦人的鍊金術士和伙伴




  • 並一起努力將破敗的赫爾芬復興到往日的風光




基於多重行動和輪換的戰鬥系統



在戰鬥方面,這次並沒有跟《優米雅的鍊金工房》一樣走向更動態的玩法,而是選擇了傳統的 ATB 制和動作指令 RPG 的折衷組合。





  • 本次採用較為傳統的 ATB 系統,相對之下操作簡單了不少



戰鬥中,玩家角色被分為前、後衛兩種位置,最重要的系統就是透過行動來累積「TP」和「合作量表」。TP 是施展關鍵系統「多重行動」的必需資源,平常後衛角色是無法進行操作的,但當玩家使用多重行動時,就能在替換前後衛角色之際,同時使用至多三位角色的技能或是道具。尤其是不同攻擊性道具之間會產生特殊的組合,在造成道具原本的傷害外,還會再額外附帶一段混合效果,提供額外的傷害,或是「盲目」、「降低攻擊力」等減益效果。除了可以讓玩家摸索隊友協力的樂趣,找出各種道具的組合會產生怎樣的附帶效果也是這個系統樂趣的一環。





  • 多重行動最多可以允許三個角色同時行動




  • 多重行動時無法普攻,只能使用道具或技能






  • 如果同時選擇丟出攻擊性道具會有混合效果




  • 例如強化版炎燒和冰精同時投出

    會造成迷霧遮眼的盲目效果



而隨著劇情推進隊友人數增加,你也會有越來越多的指令可以使用,例如消耗 TP,強行在對手回合前增加一次行動的「中斷」、或是在隊友行動後機率發動的「合作技能」等等。





  • 合作技能可以讓玩家感覺攻擊綿延不斷,

    但無法確實挑選由誰來觸發




  • 大多數合作技能都會附帶特定的減益效果,

    BOSS 戰時盡可能頻繁疊加是存活關鍵



其中比較重要的是左下角的「合作量表」,每當玩家進行了行動後都會累積量表,累積滿 5 就能夠施放「合作爆發」。此時雖然每一次攻擊都會消耗合作量表,但會大幅增加合作攻擊的機率和傷害,且角色還能藉此施展威力強大的必殺技「爆發攻擊」。雖然系統有點在走回頭路的味道,但在適當的鋪墊增益後可以造成不斐的傷害,也更能感受到隊友輪替的樂趣。





  • 合作技能會有只能在合作爆發下施展的第二種類型,

    但在爆發狀態下基本上是必發的




  • 爆發後最後一段攻擊會是威力強大的爆發攻擊,

    所以要挑對施放的角色



當然還是有點小問題,一來是爆發技能在 BOSS 戰以外的場合幾乎沒有發揮機會。二來是動作指令的部分仍然僅限於抓時機的防禦 QTE (甚至無法防禦 BOSS 的必殺技),可用技能的數量也不是很多,讓人感覺整套系統的變化性有限。但至少還算是一套完整的戰鬥系統就是了。





  • 完美防禦在大幅減傷的同時還能恢復 AP,但可惜不能阻擋 BOSS 的必殺技




讓同色的素材連成一線 貫穿整部作品的色塊調合



而在調合系統方面,則採用了類似《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》,簡單易懂的雙色色塊概念。





  • 每個素材都有兩種顏色的色塊,唯有連在一起才能觸發天賦



在本作中,每一個素材都是由雙色的色塊組成的,根據入手時間的日夜差,或是合成中的組合不同,即便是同一種素材也會有不同的色塊組合。在基本的調合邏輯上與舊作沒有太大區別,只要一一在對應的素材欄位內置入素材,就能調合出指定的道具。但如果想要讓素材的天賦發揮作用,就得讓色塊彼此連線。其中如果遇到了無法配合的組合,也可以按下 R1 選用「活性素材」,改變單格素材的顏色或是需求來達成連線。而藉由反覆製作出各種色塊的素材,並逐漸透過購買或取得書籍,解鎖進階道具的製作,就是這款遊戲變強的途徑。





  • 素材的顏色非常重要,

    經常會遇到一個關鍵格就是沒有需要的顏色




  • 此時可以使用變色岩等活性素材改變顏色,

    但一個道具的調合中只能使用一次



這個色塊系統的應用可不只是調合上。例如增加道具性能的「強化」。這個強化需要使用到的不是普通的素材,而是主角群和亞界之道中聘僱的妖精。這些角色也擁有各自的天賦和雙色色塊,可以套用與調合一模一樣的概念,進一步幫助玩家強化裝備。甚至就連後面會提到的榭寄生雜貨舖的鋪貨介面都套用了同樣的設計用來增加收入。雖然整個設計概念很單純,複雜度和道具強化的上限也比舊作低一點,但這套系統在完整性以及與整個遊戲系統的融合上,算是整合的非常不錯,筆者認為算是近期幾部作品平衡性掌握得最好的設計了。





  • 強化道具可以透過協助角色大幅增加裝備的數值和特性,

    但也要先入手有對應顏色的夥伴




  • 商店的上架也會受顏色影響,

    會多少強化一點城鎮等級和收入




隨機生成的亞界之道 & 聚集歷代夥伴的城鎮經營



而本次比較可惜的點,就在於探索被簡化了。本次的關卡設計沒有跟《優米雅的鍊金工房》一樣採用半開放世界,而是選擇了隨機生成的箱庭式地圖。





  • 這次主要的探索舞台就是這個隨機生成的亞界之道




  • 會很明確地告訴玩家內部有什麼怪物和素材



主要的探索舞台是方才提過的亞界之道,這是一系列隨機生成的地圖,雖然各等級掉落的素材和敵人是固定的,但怪物布局和地圖每次都會產生變化。只要玩家能夠不停找到通往下層的傳送門,並擊敗守在最終傳送門前的 BOSS 就能輕鬆通關,基本上不存在任何複雜的解謎要素,就連道具和動作的數量都大幅被減少。

例如雖然依然有斧頭、鐮刀等採集道具,但用來穿越地圖的探索道具被大幅縮減,只剩下各色的「繩索」以及「槍破碎」這兩個系統,用來爬上高處或擊碎特定顏色的障礙物。甚至也少了側身擠過或是爬行通過障礙物的演出橋段,在探索的部分多少讓人有點不滿。





  • 找到傳送陣類型的通道就可以前往下一層,

    沒有全數探索或狩獵的必要




  • 通常在出口前會有一場 BOSS 戰






  • 探索動作只剩下兩種,

    這部分算是最大的遺憾




  • 在亞界之道中的妖精可以被聘僱,

    成為雜貨舖的員工



但好在城鎮經營的部分多少彌補了探索的不足。玩家在冒險完返回城鎮後,可以將鍊金產品或素材鋪貨到「榭寄生雜貨舖」用來賺取金錢。你不只是能自由決定上架的商品、改變店內的裝飾、還能聘僱亞界之道中的妖精來打工,根據能力讓它們負責打掃、補貨、或接客。根據上架商品和店內擺設等要素,吸引的人流越多、就能進一步提高城鎮各區域的發展等級。





  • 商店經營非常重要,賣出的東西可提高城鎮的復興等級




  • 隨著反覆的銷售可以解鎖雜貨舖裝飾品,多少提高銷售額的加成







  • 到達特定等級後還需要額外花錢或調合出指定產品才能繼續升級



發展等級高了有許多好處,除了推進劇情,逐漸讓廢墟般的城鎮復甦,還會有越來越多歷代的夥伴和鍊金術士以異邦人的身分前來。雖然其中僅有幾位可作為可操作夥伴,但絕大部分都會向玩家發送「友情任務」,當玩家完成了他們各自的任務後,就能夠派遣他們,前往蒐集特定的稀有素材。且在任務過程中還會提及一些關於她們原作的彩蛋,對於系列粉絲而言,或許這些彩蛋比他們的派遣功能更吸引人吧。





  • 城鎮內會逐漸出現異邦人,通常都會向你發布某些任務




  • 登場人數非常多,對系列玩家來說有著滿滿的彩蛋能看






  • 完成任務的好處就是能委託去採集,有些素材透過他們收集會更快




結語



由於與已經關服的《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》同屬 A25 序列,初期的確相當擔心會是手遊剩餘素材拼湊公式的產物。但在簡單易懂的調合系統,以及諸多舊作角色的登場加持下,雖然這部作品在系列中規模偏小,但仍可說是完成度頗高的實驗性佳作。至少對於接觸舊作較多的玩家而言,這部作品玩起來是比越來越走向開放世界和動作戰鬥的後期作品舒適不少。在此推薦給那些比較喜歡早期鍊金工房或傳統 RPG 的玩家遊玩。


遊戲資訊




  • 遊戲名稱:紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~


  • 遊戲類型:鍊金術 RPG


  • 對應平台:PlayStation 5 / Nintendo Switch / PC(Steam)


  • 發售日期:2025 年 9 月 26 日(五)


  • 建議售價:一般版(實體版、下載版共通)新台幣 1790 元

    特典版 新台幣 2730 元,典藏版 新台幣 5190 元

    數位豪華版新台幣 2140 元,數位豪華版 with 季票 新台幣 3170 元

    ※ 預計推出 DLC


  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文 / 韓文


  • 遊玩人數:1 人


  • 遊戲分級:輔 15 級


  • 開發廠商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.


  • 發行廠商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.


  • 官方網站:https://atelier.games/resleriana_rw/tch/

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