2D 日式 RPG《命途》搶先體驗即將結束 正式版確定於 11 月 26 日發售

獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由日本個人獨立遊戲開發者 Draneko Games 所開發,目前正在進行搶先體驗中的新作《命途》,確定於 2025 年 11 月 26 日轉為正式版,遊戲正式版將會實裝所有結局以及 Steam 成就功能。

命途》是一款 2D 風格多結局的日式 RPG。遊戲中,根據玩家的不同選擇,主人公的「執念」乃至性格和想法也會隨之發生改變,遊戲的結局也會隨著玩家所選擇的「命途」而變化。






命途》自 2022 年 5 月展開搶先體驗,如今終於確定將在 11 月 26 日推出正式版。官方表示:「本作歷經了三年半的搶先體驗開發,在眾多玩家的大力支持下,我們對遊戲不斷進行製作和調整,追求將遊戲打磨得更加精緻。正式版遊戲,想必一定能給您帶來強烈的選擇時的糾結感、戰鬥中的緊張感、以及通關時的成就感。」此外,官方指出,本作在正式發售時將進行價格調整,正式版的價格將會升至 328 台幣 / 125 港幣。


遊戲簡介



你渴望生命 —— 亦或是尋求力量 ——

在村莊被巨龍襲擊,失去了家人和朋友之際,兔人青年葛修背負起了故鄉眾人的怨念,獲得了強大的力量。但與此同時,生命也不知何時就會消亡

玩家就將化身兔人青年葛修,在旅途和各種邂逅中,做出一次次的選擇。你所作出的選擇都會轉化為「命的執念」或「力的執念」,影響葛修的思維方式。是否要為了某種夙願而尋求力量?是否有東西比自己的性命更重要?葛修最終得出什麼樣的結論,締造一幕怎樣的故事,都要視玩家的選擇而決定。







遊戲書風格的獨特遊玩體驗



被敵人發現時,是正面將其打倒? 是轉身逃跑? 又或是用花言巧語來矇混過關呢?在本作中,你將伴隨著遊戲書風格的獨特旁白,用多種多樣的方式攻克遊戲中的一場場事件。哪怕做出的是相同選擇,結果也會依據 TRPG 一般的擲骰子結果而出現分歧。怎樣的解決方法才更加合適,都要視玩家提升的能力值決定。







頗具緊張感和刺激感的戰鬥



本作在策略性的指令式戰鬥中融入 QTE 要素,為玩家帶來極強的緊張感和成就感。獲得了咒力的葛修,如今能夠和強敵交手,但身為兔人這樣一個弱小的種族,在於滿懷殺意的對手交鋒時如不慎遭受太多攻擊,還是一樣會死。因此在本遊戲中,對敵人強大的攻擊進行閃避和招架,巧妙將其化解是十分重要的。為此,你需要的不僅僅是反射神經,還要在每回合 3 次的行動中看穿對手如何出招,仔細規劃戰鬥方式才行。本作也為不擅長戰鬥的玩家設計了簡單模式。







強化方式帶來截然不同的戰鬥風格



在本作中,你可以用觸碰「死亡」所獲得的咒力,對能力值進行自由強化。而視你選擇的職業不同,戰鬥的樂趣也將截然不同,包含:


  • 越是閃避敵人的攻擊,就越能發起強力技能的「劍聖」


  • 破綻雖大,卻能使出令人眼花繚亂的魔法的「賢者」


  • 用魔法來強化物理攻擊,實戰多段連招的「魔劍士」


  • 受傷越多就越強,專注於承受傷害的「禍津武士」



2D 日式 RPG《命途》搶先體驗即將結束 正式版確定於 11 月 26 日發售

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商品資訊





  • 遊戲名:命途


  • 遊戲類型:RPG


  • 上架平台:Steam


  • 正式發售:2025 年 11 月 26 日 ※ 2022 年 5 月 21 日開啟搶先體驗


  • 售價:125 港幣 / 328 台幣(正式版上線時)


  • 支援語言:日語 / 英語 / 簡體中文 / 繁體中文


  • 開發商:Daraneko Games


  • 發行商:PLAYISM

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