建造珊瑚礁家園!以真實海洋生態系打造的模擬建設新作《海底世界》明年發售
挪威獨立遊戲工作室 Megapop 開發的模擬建設新作《海底世界(暫譯,原文:Life Below)》將於明年登陸 Steam 平台,玩家可以在海底打造一座珊瑚礁家園。官方同時公開遊戲背後基於真實科學的設計理念。
在海洋模擬城市建造遊戲《海底世界》中,玩家需要肩負起恢復生物多樣性、克服海洋不穩定因素、重建水下脆弱生態系統的使命。本作以「水下生物群落」和「生態平衡」取代了傳統城市建造遊戲中的地上基礎設施,並以真實珊瑚礁科學為依據,打造成一個鮮活的模擬世界。
遊戲背景建立在海洋正在死亡、珊瑚礁不斷消失,以及生態系統逐漸崩潰的世界。玩家必須借助神秘「珊瑚之心」的力量,在海底基石上幫助海洋生物打造活力家園,以恢復海洋的平衡。玩家可以透過製作誘餌來吸引不同物種進入你的珊瑚礁,並利用他們的自然能力克服水下危機。遊戲中的「戰役模式」提供玩家體驗 Thalassa 的冒險之旅,「自由模式」則將帶領玩家迎接挑戰。
Megapop 工作室與海洋生物學家合作,打造出基於真實海洋系統的《海底世界》。不論是珊瑚生長、捕食關係甚至水體環境等設定,都是在生態研究的基礎上,經過簡化與風格化處理,來呈現遊戲中的海洋環境。
Megapop 遊戲總監 Lise Hagen Lie 表示:「我們希望《海底世界》能呈現出真實海洋生態的鮮活感。每一次藻華(藻類過多導致水中缺氧)爆發、每一次水溫驟升、每一處水體環境變化,都源自真實的生態學原理。這是一款寫實而又不乏玩法創新的遊戲。」
基於相關研究成果,Megapop 工作室及其科學顧問深入探討了珊瑚礁生態系統中哪怕最微小組成部分對整體存續的重要性。海洋生態學家 Karin Raamat 解釋道:「在自然界中,萬物皆有其作用。只有當所有微小部分各司其職,生態系統才能正常運轉。哪怕移除或改變一個小環節,整個生態系統都可能面臨崩潰。」這一理念貫穿了遊戲中各個相互關聯的系統,例如若放任獅子魚等入侵物種不管,牠們會迅速摧毀當地魚群;而水質酸化加劇將會威脅各類珊瑚的健康。
團隊透過研究動物、生態結構以及污染和人類活動等物理現象在現實中扮演的角色,將複雜的生態概念轉化為生動的遊戲機制。諸如藻華或水溫波動等自然現象,都成為玩家發揮創意解決問題與策略規劃的契機。 「關於生態災害的討論引發了許多創意,」Karin 補充道:「這些創意如今構成了《海底世界》中最引人入勝的挑戰,既展現了珊瑚礁生態系統的脆弱性,也突顯了其強大的恢復能力。」
儘管《海底世界》基於真實的海洋科學,其中也融入了奇幻元素。玩家將化身為新任的珊瑚礁守護者 Thalassa,肩負起重建脆弱珊瑚礁,吸引多元新物種在此繁衍生息,打造繁榮水下社會的使命。
官方指出,遊戲中的每個角色以及玩家必須不惜一切代價保護的「珊瑚之心」等遊戲機制,賦予《海底世界》超越科學層面的深度。遊戲總監 Lise 表示:「我們的目標並非打造一款完全精確的珊瑚礁模擬器,我們希望玩家能夠透過遊戲,更深刻地理解和珍惜海洋及其脆弱的生態系統。」
海洋生態學家 Karin 補充說:「我相信像《海底世界》這樣的遊戲會對海洋生物產生積極影響,並有助於守護這個已經開始發生變化的世界。讓人們親身潛入海底並不容易,但透過遊戲把海洋生命帶到人們面前卻簡單得多。我們需要讓人們看到海洋生態系統正在發生的一切,以及海浪之下那個精妙絕倫的『微型機器』。」
在海洋模擬城市建造遊戲《海底世界》中,玩家需要肩負起恢復生物多樣性、克服海洋不穩定因素、重建水下脆弱生態系統的使命。本作以「水下生物群落」和「生態平衡」取代了傳統城市建造遊戲中的地上基礎設施,並以真實珊瑚礁科學為依據,打造成一個鮮活的模擬世界。
遊戲背景建立在海洋正在死亡、珊瑚礁不斷消失,以及生態系統逐漸崩潰的世界。玩家必須借助神秘「珊瑚之心」的力量,在海底基石上幫助海洋生物打造活力家園,以恢復海洋的平衡。玩家可以透過製作誘餌來吸引不同物種進入你的珊瑚礁,並利用他們的自然能力克服水下危機。遊戲中的「戰役模式」提供玩家體驗 Thalassa 的冒險之旅,「自由模式」則將帶領玩家迎接挑戰。
基於科學的城市建造遊戲
Megapop 工作室與海洋生物學家合作,打造出基於真實海洋系統的《海底世界》。不論是珊瑚生長、捕食關係甚至水體環境等設定,都是在生態研究的基礎上,經過簡化與風格化處理,來呈現遊戲中的海洋環境。
Megapop 遊戲總監 Lise Hagen Lie 表示:「我們希望《海底世界》能呈現出真實海洋生態的鮮活感。每一次藻華(藻類過多導致水中缺氧)爆發、每一次水溫驟升、每一處水體環境變化,都源自真實的生態學原理。這是一款寫實而又不乏玩法創新的遊戲。」
基於相關研究成果,Megapop 工作室及其科學顧問深入探討了珊瑚礁生態系統中哪怕最微小組成部分對整體存續的重要性。海洋生態學家 Karin Raamat 解釋道:「在自然界中,萬物皆有其作用。只有當所有微小部分各司其職,生態系統才能正常運轉。哪怕移除或改變一個小環節,整個生態系統都可能面臨崩潰。」這一理念貫穿了遊戲中各個相互關聯的系統,例如若放任獅子魚等入侵物種不管,牠們會迅速摧毀當地魚群;而水質酸化加劇將會威脅各類珊瑚的健康。
團隊透過研究動物、生態結構以及污染和人類活動等物理現象在現實中扮演的角色,將複雜的生態概念轉化為生動的遊戲機制。諸如藻華或水溫波動等自然現象,都成為玩家發揮創意解決問題與策略規劃的契機。 「關於生態災害的討論引發了許多創意,」Karin 補充道:「這些創意如今構成了《海底世界》中最引人入勝的挑戰,既展現了珊瑚礁生態系統的脆弱性,也突顯了其強大的恢復能力。」
融合科學與奇幻元素
儘管《海底世界》基於真實的海洋科學,其中也融入了奇幻元素。玩家將化身為新任的珊瑚礁守護者 Thalassa,肩負起重建脆弱珊瑚礁,吸引多元新物種在此繁衍生息,打造繁榮水下社會的使命。
官方指出,遊戲中的每個角色以及玩家必須不惜一切代價保護的「珊瑚之心」等遊戲機制,賦予《海底世界》超越科學層面的深度。遊戲總監 Lise 表示:「我們的目標並非打造一款完全精確的珊瑚礁模擬器,我們希望玩家能夠透過遊戲,更深刻地理解和珍惜海洋及其脆弱的生態系統。」
海洋生態學家 Karin 補充說:「我相信像《海底世界》這樣的遊戲會對海洋生物產生積極影響,並有助於守護這個已經開始發生變化的世界。讓人們親身潛入海底並不容易,但透過遊戲把海洋生命帶到人們面前卻簡單得多。我們需要讓人們看到海洋生態系統正在發生的一切,以及海浪之下那個精妙絕倫的『微型機器』。」
遊戲資訊
標題:海底世界Life Below
平台:Windows PC(Steam)
價格:待定
類型:城市建造(珊瑚礁建造)
發售時間:2026 年,目前可在 Steam 平台試玩
發行商:Kasedo Games
開發商:Megapop
- 記者:GNN新聞
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